TextFizz
  1. Главная
  2. Инструменты
  3. Калькулятор DPI

Калькулятор DPI

Введите текущие DPI и чувствительность и тот DPI, на который переходите, — калькулятор выдаст чувствительность, при которой eDPI и см/360 останутся ровно теми же.

Подходит для:CS2ValorantApex LegendsFortnite

Всё считается в вашем браузере. Введённое на наш сервер не отправляется.

Попробуйте также:👁️ Калькулятор FOV🖱️ Конвертер чувствительности мыши📏 Калькулятор см/360🎯 Калькулятор eDPI
⧉ Вставить инструмент на сайт

Как пользоваться

  1. Введите текущий DPI и чувствительность в игре, с которой играете сейчас.
  2. Введите новый DPI, на который хотите перейти (например, 800 → 1600).
  3. Считайте новую чувствительность. eDPI не меняется, игра ощущается так же — изменились только цифры.
  4. По желанию выберите игру, чтобы увидеть см/360° для пары. До и после они одинаковые — в этом и смысл.

Формула и разбор примера

Скорость поворота — это DPI × чувствительность (eDPI). Чтобы сменить DPI, не меняя ощущений, сохраните произведение:

новая чувствительность = старая чувствительность × старый DPI / новый DPI

Пример: вы играете в CS2 на 400 DPI × 2.2 (880 eDPI) и хотите 1600 DPI ради плавного курсора на рабочем столе. Новая чувствительность = 2.2 × 400 / 1600 = 0.55. Проверка: 1600 × 0.55 = 880 eDPI — совпадает. В Valorant 800 DPI × 0.4 превращается в 1600 × 0.2; в Apex 800 × 1.5 — в 400 × 3.0.

Расчёт точный, но игры округляют: CS2 принимает два знака, Valorant три, Fortnite — один знак процента. Если точное значение 0.5625, а игра берёт только 0.56, см/360 сдвинутся примерно на 0.4 % — это ниже порога, который можно почувствовать.

БылоeDPIНовый DPIНовая чувствительность
400 DPI × 2.08008001.0
400 DPI × 2.080016000.5
800 DPI × 0.35 (Valorant)28016000.175
800 DPI × 0.35 (Valorant)2804000.7
1600 DPI × 0.6 (Apex)9608001.2
800 DPI × 6 % (Fortnite)4816003 %

DPI и CPI — и как узнать свой

DPI (dots per inch) и CPI (counts per inch) для мыши — одно и то же: сколько отчётов о движении она отправляет на дюйм хода. «Точки» — термин из мира принтеров, который прижился; производители сенсоров вроде PixArt и некоторые бренды (Zowie, SteelSeries) говорят CPI, остальные — DPI. Пересчёта нет: 800 CPI = 800 DPI.

Как узнать DPI своей мыши:

  1. Программа мыши — Logitech G HUB, Razer Synapse, SteelSeries GG, Glorious Core; у Zowie программы нет, но ступени DPI обозначены цветом светодиода снизу. Это единственный надёжный источник.
  2. Кнопка DPI — большинство игровых мышей переключают пресеты по кругу (часто 400 / 800 / 1600 / 3200) и меняют цвет подсветки; порядок указан в инструкции.
  3. Измерить — поставьте скорость указателя Windows на 6/11, выключите «Повышенную точность указателя», положите линейку, сдвиньте мышь ровно на 1 дюйм (2.54 см) вдоль ровного края и посмотрите в графическом редакторе, на сколько пикселей ушёл курсор. Повторите трижды и усредните. Точность ±5 % — достаточно, чтобы отличить 800 от 1000.
  4. Посмотреть на коробке — там указаны значение по умолчанию и максимум; если вы ничего не меняли, у вас стоит значение по умолчанию.

Windows DPI не показывает нигде: ползунок скорости указателя — множитель поверх DPI мыши, а не сам DPI.

Какой DPI выбрать

Современные сенсоры (PixArt 3395, 3950, Hero 2, Focus Pro) точны во всём диапазоне, поэтому 400, 800 и 1600 одинаково «правильные». Различия практические:

  • 400 — историческое значение из CS; грубый курсор на экранах 1440p/4K, а в некоторых играх нельзя опуститься достаточно низко по чувствительности, если захочется играть медленнее.
  • 800 — самый частый выбор про-игроков CS2, Valorant и Apex в списках ProSettings; хватает точности для рабочего стола, и любой игровой ползунок влезает.
  • 1600 — более мелкий шаг ввода при том же eDPI (полезно на очень низкой сенсе для микроподводки) и плавный курсор на 4K; нужны маленькие числа чувствительности вроде 0.2–0.5.
  • 3200+ — выигрыша в игре нет; во многих играх упрётесь в минимум чувствительности, а меню Windows станут дёргаными.

Совет про-игроков один и тот же: выберите один DPI, пересчитайте чувствительность по формуле выше и больше DPI не трогайте. Мышечная память строится на eDPI, а не на двух числах по отдельности.

Чем наш калькулятор лучше

Большинство «калькуляторов DPI» — замаскированный умножитель eDPI. Эта страница решает реальный вопрос — какая чувствительность сохранит прицел после смены DPI — и показывает см/360 для выбранной игры, чтобы вы убедились, что ничего не уехало. Формула и готовая таблица напечатаны прямо здесь, без скачивания и аккаунта, инструмент работает целиком в браузере и без рекламы поверх полей.

Конфиденциальность

Введённые числа обрабатывает скрипт в вашем браузере, они никуда не отправляются. Во время работы калькулятора запросов к серверу нет, ничего не сохраняется.

Вопросы и ответы

Перешёл с 800 на 1600 DPI — какую сенсу ставить?

Вдвое меньше. 800 × 0.5 = 400 eDPI → 1600 × 0.25 = 400 eDPI. Правило: новая сенса = старая × 800 / 1600.

Высокий DPI точнее?

Не в смысле попаданий. Высокий DPI даёт более мелкие шаги при том же eDPI, что сглаживает очень низкую сенсу; точность самого сенсора на 400 и 1600 у любой современной мыши одинаковая.

Как проверить DPI без программы?

Сдвиньте мышь ровно на 2.54 см вдоль линейки при скорости указателя 6/11 и выключенном ускорении и посчитайте, на сколько пикселей ушёл курсор. Это и есть ваш DPI с точностью около 5 %.

Скорость указателя Windows меняет DPI?

Нет, она умножает ввод поверх DPI. На 6/11 множитель равен 1.0; любое другое положение масштабирует отсчёты и ломает математику eDPI. Держите 6/11 и выключенную «Повышенную точность указателя».

В чём разница между DPI и CPI?

Для мыши — ни в чём: оба означают число отсчётов на дюйм движения. CPI — технически верный термин производителей сенсоров и некоторых брендов, DPI — маркетинговый, который знают все.

DPI важен для игры на геймпаде?

Нет. DPI — свойство сенсора мыши. Чувствительность геймпада — отдельная настройка игры со своими кривыми, аналога DPI у неё нет.

Похожие инструменты

Свежие гайды