Как пользоваться
- Выбери диаметр мишени и длительность. Эти настройки фиксируются на время раунда.
- Уменьши или увеличь прицел. Предпросмотр и прицел над ареной меняются сразу; размер мишени на это не влияет.
- Нажми «Старт» и кликай по ядрам. На телефоне касайся мишеней. За один раунд сравнивай только один способ ввода.
- Дождись конца таймера или останови раунд. Досрочная остановка отмечается отдельно.
Как читать результат
Точность равна числу попаданий, делённому на все выстрелы. Среднее время измеряется от появления мишени до попадания. Очки: попадания × точность в процентах ÷ 10, с округлением. Например, 20 попаданий из 25 выстрелов дают 80% точности и 160 очков.
Что тренирует арена
Это упражнение на быстрый перенос курсора и точный клик. Дроны состоят из объёмных объектов WebGL; в сцене есть перспектива и освещение. Камера фиксирована, курсор движется как в браузере. Здесь нет отдачи оружия, игрового движения или калибровки углов поворота под CS2. Результат не предсказывает ранг в игре.
Сравнение раундов
Сохраняй одинаковые DPI, диаметр мишени, длительность, масштаб браузера и размер окна. Сначала сделай один разминочный раунд, затем сравни несколько результатов. Телефон, тачпад и мышь дают разные условия; общей таблицы рекордов здесь нет.
Если что-то не работает
Если WebGL недоступен, включается рабочая 2D-арена с явной подписью. Смена вкладки останавливает раунд, чтобы время в фоне не искажало сравнение. Прицел не меняет диаметр мишени: это отдельные элементы управления. Системная отправка зависит от браузера; Telegram, VK и копирование доступны отдельно.
Настройки перед матчем
Проверь кнопки мыши, измерь реакцию или открой конвертер чувствительности. Для настройки в самой игре используй гайд по прицелам CS2.


