TextFizz
  1. Главная
  2. Инструменты
  3. Тест реакции

Тест реакции

Кликните по полю, дождитесь, когда оно станет зелёным, и кликните снова как можно быстрее. Пять раундов, потом среднее. Таймер — performance.now(), смена цвета синхронизирована с обновлением экрана, так что число настолько честное, насколько это возможно в браузере.

Подходит для:CS2Valorant
Кликните, чтобы начать
Дождитесь зелёного и кликните как можно быстрее. 5 раундов.
Последняя ms
Среднее ms
Лучший ms
0Раунды

Всё считается в вашем браузере. Введённое на наш сервер не отправляется.

Попробуйте также:🖱️ Тест мыши онлайн⌨️ Тест клавиатуры онлайн📡 Тест частоты опроса мыши (polling rate)🎯 Аим-тренажёр онлайн
⧉ Вставить инструмент на сайт

Как пользоваться

  1. Кликните по полю один раз, чтобы начать раунд. Оно станет красным с надписью Ждите зелёный….
  2. Пока не кликайте — задержка случайная (несколько секунд), угадать её нельзя. Ранний клик отменяет раунд, и вы повторяете.
  3. Когда поле станет зелёным, кликните как можно быстрее. Время в миллисекундах появится сразу.
  4. Кликните, чтобы продолжить; после 5 раундов вы получите среднее, лучшее и ранг. Сброс начинает новую серию.
  5. Для честной цифры: разверните браузер на весь экран, закройте другие вкладки, берите мышь, а не тачпад, и сделайте 2–3 серии — первая обычно самая медленная.

Что измеряет тест и как считается время

Это простой тест зрительной реакции: стимул (поле становится зелёным) и ответ (ваш клик). Результат — время между ними в миллисекундах. В него входит весь путь: глаза замечают смену цвета, мозг решает, палец двигается, переключатель мыши замыкается, компьютер доставляет клик странице.

Время считается через performance.now() — часы высокого разрешения, — а момент, когда поле стало зелёным, берётся из колбэка requestAnimationFrame, который отрисовывает смену: ближе к «пиксель реально поменялся» веб-страница подобраться не может. Клик ловится на pointerdown — самом раннем событии, которое браузер даёт при нажатии кнопки. Случайная задержка перед зелёным разыгрывается каждый раунд заново, поэтому ритм не выучить; ранний клик отменяет раунд, а не засчитывается фальшивыми 0 мс.

Средняя реакция: что нормально, что быстро

По данным Human Benchmark, опубликованным по итогам более 81 миллиона тестов, медианная реакция — 273 мс, средняя — 284 мс. В лабораторных условиях с отдельной клавишей ответа цифра ниже: по сводке статьи «Mental chronometry» в Википедии (со ссылкой на Kosinski, 2008) людям студенческого возраста нужно примерно 190 мс, чтобы отреагировать на зрительный стимул. Разница между 190 и 273 — в основном железо: монитор, мышь и браузер добавляют десятки миллисекунд, поэтому ранги ниже выставлены под браузерный тест, а не под лабораторию.

Среднее из 5 (мс)РангКонтекст
> 350МедленноУсталость, отвлечение, тачпад ноутбука, экран 60 Гц — или просто нет разминки
250–350СреднеЗдесь большинство; медиана Human Benchmark (273 мс) тоже тут
200–250БыстроРегулярные геймеры на нормальной сборке
150–200ПроУровень соревновательных шутеров на мониторе с высокой частотой
< 150НечеловеческиРедкость; обычно удачное предугадывание или очень быстрая сборка — повторите серию

Возраст тоже важен: та же сводка Википедии отмечает, что скорость обработки растёт с детства до ранней взрослости, потом держится стабильно и начинает снижаться со среднего возраста. У подростков и двадцатилетних есть фора — это биология, а не вопрос навыка.

Что добавляет к цифре ваша сборка

Два человека с одинаковыми рефлексами могут отличаться на 30–50 мс из-за железа. Что добавляет задержку:

  • Частота монитора. Экран 60 Гц перерисовывается каждые 16,7 мс, значит, зелёный кадр в среднем появляется через 8 мс после готовности; при 144 Гц ожидание — 3,5 мс, при 240 Гц — 2 мс. Плюс собственный отклик пикселей панели.
  • Мышь. Опрос 125 Гц — до 8 мс, прежде чем клик вообще будет передан; 1000 Гц сокращает до 1 мс. Беспроводная добавляет немного; изношенный свитч — дребезг контактов. Тачпад — самый медленный ввод из всех.
  • Браузер и система. Композитинг, V-sync и фоновые вкладки добавляют кадр-другой. Разверните страницу на весь экран и закройте тяжёлые вкладки.
  • Вы сами. Сон, кофеин, разминка и внимание двигают цифру сильнее любого железа. Тестируйтесь в одно и то же время дня, если хотите отслеживать прогресс.

По той же причине не сравнивайте свой результат в браузере с цифрой про-игрока из другого инструмента на другой машине; сравнивайте свои заходы во времени.

Как улучшить реакцию

  • Разминайтесь перед замером и игрой. Две серии по пять раундов обычно снимают 20–30 мс с холодного старта. Десять минут на аим-тренажёре дают то же.
  • Сон. Главный фактор. Короткая ночь видна в этом тесте сразу.
  • Приведите в порядок сборку. Монитор с высокой частотой, мышь на 1000 Гц, игровой режим экрана, без V-sync в играх. Проверьте мышь тестом частоты опроса на этом сайте.
  • Тренируйте конкретное действие. Реакция на смену цвета переносится в игру лишь частично. Тренируйте настоящее: выглядывание из-за углов в CS2, флики в Valorant, а тест реакции — как разминка и проверка.
  • Не гонитесь за предугадыванием. Результаты ниже 150 мс — обычно ранние клики, случайно попавшие после зелёного. Среднее из 5 раундов с отменёнными ранними кликами — честная цифра.

Чем наш тест реакции лучше

  • Синхронизация с кадром. Отсчёт начинается на кадре анимации, который рисует зелёный, а не на setTimeout, который срабатывает, когда браузер до него доберётся.
  • Точные часы и самое раннее событие кликаperformance.now() и pointerdown.
  • Ранние клики отменяются, а не засчитываются, поэтому угадыванием среднее не накрутить.
  • Без рекламы на поле, ничего не появляется и не двигается, пока вы ждёте зелёный.
  • Пять раундов с последним, средним и лучшим на экране; работает и на сенсорных экранах.

Конфиденциальность: всё происходит в браузере. Ваши времена никуда не отправляются и не хранятся дольше текущей вкладки — нет ни таблицы лидеров, ни аккаунта.

Вопросы и ответы

Какая средняя реакция у человека?

По данным Human Benchmark по итогам более 81 миллиона тестов, медиана — 273 мс, среднее — 284 мс в браузерном тесте. Лабораторные замеры с отдельной клавишей ниже — около 190 мс для взрослых студенческого возраста по сводке «Mental chronometry» в Википедии.

Какая реакция у про-игроков?

Проверенного открытого набора результатов про-игроков нет, поэтому мы цифру не называем. В браузерных тестах стабильное среднее 150–200 мс — верхняя полоса; всё ниже 150 мс в одном раунде — обычно предугадывание.

Почему результаты так разнятся между раундами?

Реакция естественно колеблется на 30–60 мс от раунда к раунду. Поэтому тест усредняет пять раундов; сравнивайте средние, а не единичные заходы.

Влияет ли монитор на результат?

Да. Экран 60 Гц добавляет в среднем около 8 мс по сравнению с мгновенным дисплеем, плюс отклик пикселей; монитор 144–240 Гц добавляет 2–4 мс. Частота опроса мыши добавляет до 8 мс при 125 Гц и 1 мс при 1000 Гц.

Можно пройти тест на телефоне?

Да — тапайте по полю. У сенсорных экранов своя задержка ввода (часто выше, чем у игровой мыши), поэтому на телефоне результат обычно на 20–50 мс медленнее, чем на ПК.

Почему ранний клик не засчитали как 0 мс?

Потому что это не реакция. Клик до зелёного отменяет раунд и даёт повторить; засчитывать его — значит награждать угадывание, а не рефлексы.

Похожие инструменты

Свежие гайды