Как пользоваться
- Выберите длительность. 5 секунд — стандарт по умолчанию, по нему сравнивается большинство; 10 секунд — стандарт Kohi; 30–100 секунд проверяют выносливость.
- Кликните в любом месте большого поля. Таймер запускается первым кликом, а не кнопкой, поэтому первый клик уже засчитан.
- Кликайте, пока не заполнится полоса прогресса. CPS, число кликов и время обновляются на лету.
- Посмотрите результат и ранг под цифрами. Лучший CPS за сессию остаётся в блоке Лучший.
- Нажмите Ещё раз, чтобы сделать новый заход, или Поделиться, чтобы скопировать результат текстом.
Что такое CPS и как тест его считает
CPS — это clicks per second, кликов в секунду. Формула простая: число кликов делим на длительность теста. 42 клика за 5 секунд — это 8,4 CPS. Цифра важна в играх, где каждый клик — действие: PvP в Minecraft (клик = удар), кликеры в Roblox, cookie- и idle-игры, любой бой, где спам кликами выигрывает у зажатой кнопки.
Счётчик слушает события pointerdown на поле, то есть клик засчитывается в момент нажатия кнопки, а не отпускания. Таймер — performance.now() с точностью до долей миллисекунды, а не обычные часы с шагом в миллисекунду, как у большинства счётчиков. Тест заканчивается ровно на выбранной секунде, итоговый CPS — число кликов, делённое на эту длительность. Никаких округлений в вашу пользу и «бонусных» кликов после заполнения полосы.
Правая и средняя кнопки, а также клавиатура в этом режиме не считаются. Для пробела есть отдельный тест на том же движке.
Средний CPS: что нормально, что быстро
Цифры у крупнейших сайтов с клик-тестами сходятся. По данным cps-check.com, обычный человек кликает 5–7 CPS на отрезке 10–60 секунд; обычный клик упирается в 5–8 CPS, джиттер-клик даёт 12–20 CPS, баттерфляй у натренированных игроков доходит примерно до 30 CPS, а драг-клик зависит только от мыши и может перевалить за 100. По данным cpstest.org, большинство посетителей укладываются в 5–10 CPS.
| CPS (5 с) | Ранг | Кто столько делает |
|---|---|---|
| 1–3 | Черепаха | Первая попытка, тачпад или большой палец на телефоне |
| 4–7 | Средне | Большинство людей с обычной мышью |
| 8–13 | Быстро | Регулярные геймеры, лёгкий джиттер |
| 14–25 | Про | Джиттер или баттерфляй, PvP-игроки |
| 25+ | Нечеловечески | Драг-клик, мышь с даблкликом или автокликер |
Пороги рангов повторяют деление для PvP в Minecraft с cpstest.org (1–3 очень медленно, 4–7 медленно, 8–13 быстро, 14+ очень быстро) плюс верхний уровень для результатов, которых обычная мышь не даст. Две поправки при сравнении: короткие тесты дают больший CPS, чем длинные, потому что рывок никто не держит минуту, а 1-секундный тест — во многом удача момента старта.
Как поднять CPS
- Хват. Палец лежит на кнопке, а не поднимается. Ход микропереключателя меньше миллиметра; лишний сантиметр полёта пальца — потерянное время.
- Два пальца (баттерфляй). Указательный и средний по очереди по одной кнопке. Примерно удваивает темп при той же скорости каждого пальца; самая распространённая техника в диапазоне 15–25 CPS. Сначала проверьте правила сервера — см. ниже.
- Напряжение предплечья (джиттер). Рука напрягается так, что кисть вибрирует и палец стучит по кнопке. Высокий CPS, но быстро утомляет и нагружает запястье; только короткими сериями.
- Мышь. Лёгкие переключатели с коротким ходом кликаются быстрее. Износ тоже влияет: старая мышь сама делает двойные клики и завышает результат, но это поломка, а не навык — тест мыши на этом сайте такие клики считает отдельно.
- Короткие подходы. Три-пять заходов по 5–10 секунд, отдых, повтор. Прогресс идёт от координации, а не от изнурительного 100-секундного теста.
Автокликеры и правила серверов
Большой CPS — это весело, но в Minecraft за ним ещё и следят. Правила Hypixel говорят прямо: всё, что автоматизирует любое игровое действие игрока, строго запрещено — моды, внешние программы или железо — и отдельно перечисляют автоклик/бёрст-кнопки и макросы. Под это попадают автокликеры, макросы из софта мыши и кнопки «rapid fire» на некоторых игровых мышах. Баттерфляй, джиттер и драг-клик — физические техники, а не автоматизация, в правилах они не названы; но античит смотрит на рисунок кликов, и идеально ровный ритм выглядит как бот независимо от того, чем он получен. Драг-клик и мышь с даблкликом — это ставка на то, что античит сочтёт ваш рисунок человеческим. Опубликованного порога CPS нет, поэтому любые точные «цифры бана» с форумов — слухи.
Кроме правил есть ещё регистрация ударов: в бою Minecraft работают кулдауны и отбрасывание, которые вознаграждают тайминг, а не голый CPS; многие игроки пишут, что выше примерно 13 CPS удары на Hypixel перестают засчитываться (цифра с cpstest.org, а не от самого сервера). Итог: тренируйте уверенные 8–14 CPS с чистым ритмом, а забеги на 30 CPS оставьте для таблицы рекордов.
Чем наш CPS тест лучше
- Без рекламы на поле и вокруг него. Область для кликов — простой блок; ничего не всплывает посреди теста и не сдвигает вёрстку, пока идёт таймер.
- Точное время.
performance.now()для часов иpointerdownдля клика, поэтому результат не искажают тайминг кадров и задержка события click в браузере. - Семь длительностей на одной странице, включая 10-секундный стандарт Kohi и 100-секундный забег на выносливость; лучший результат хранится в течение сессии.
- Работает на тач-экранах. Тапайте по полю на телефоне или планшете, каждый тап считается как клик.
- Всё в браузере. Без аккаунта, без отправки в таблицу лидеров, без единого запроса во время клика.
Конфиденциальность: тест — чистый клиентский код. Клики, результаты и лучший счёт не покидают страницу, сервера, который бы их получал, нет. Сама страница грузит счётчик посещаемости, как любой сайт, но ваши клики и результаты в запросы не попадают.
Вопросы и ответы
Какой CPS считается хорошим?
По данным cps-check.com, 5–7 CPS — средний результат, выше 7 — хороший, 10+ — очень хороший. Всё, что выше 14 CPS в 5-секундном тесте, по делению cpstest.org относится к верхнему уровню PvP-игроков Minecraft.
Какую длительность выбрать?
5 секунд — стандарт, по которому сравнивается большинство. 10 секунд — тест Kohi из PvP-сообщества Minecraft. 1 секунда — забавный рывок, но результат шумный; 30–100 секунд показывают, держите ли вы темп.
Почему на длинном тесте CPS ниже?
Потому что рывок затухает. Почти у всех результат падает на 20–40 % между 5-секундным и 60-секундным заходом — это нормально, а не ошибка счётчика.
Работает ли тест на телефоне?
Да. Тапайте по полю пальцем, каждый тап засчитывается как клик. Два больших пальца по очереди — мобильный аналог баттерфляя.
Могут ли забанить в Minecraft за высокий CPS?
Высокий CPS от собственных пальцев правила Hypixel не нарушает; автокликеры, бёрст-кнопки и макросы запрещены прямо. Опубликованного порога CPS нет, поэтому точные «цифры бана» с форумов можно не учитывать.
Можно проверить правую кнопку или пробел?
Да, на этом сайте есть кликер пробела. Они работают на том же движке с тем же таймером, поэтому результаты сравнимы напрямую.