Cách dùng
- Đưa tên đội hoặc người chơi vào ô, mỗi dòng một tên. Từ 2 đến 64 dòng đều dùng được; dòng trống bị bỏ qua.
- Để tick Bốc thăm ngẫu nhiên cho một lượt bốc công bằng, hoặc bỏ tick để giữ đúng thứ tự bạn đưa vào — xem phần bốc thăm bên dưới để hiểu thứ tự đó ảnh hưởng thế nào.
- Nhấn Tạo sơ đồ. Các vòng hiện ra cạnh nhau, gắn nhãn
Round 1,Quarterfinals,SemifinalsvàFinal, và các suất miễn thi đấu đã được đưa vào vòng sau sẵn. - Khi trận đấu kết thúc, click vào tên người thắng trong trận đó. Nó chuyển xanh và rơi vào vòng tiếp theo; dòng cúp hiện nhà vô địch khi trận chung kết được quyết định.
- Click nhầm tên? Click vào tên còn lại trong cùng trận đấu — các vòng sau không còn hợp lý sẽ tự động được xóa. Sao chép sơ đồ đưa toàn bộ vào clipboard dưới dạng văn bản cho Discord.
Kích thước sơ đồ, suất miễn thi đấu và số trận
Một sơ đồ loại trực tiếp luôn làm tròn lên tới lũy thừa của 2. Mười một đội sẽ vào một sơ đồ 16 chỗ, và năm chỗ trống trở thành suất miễn thi đấu — vé tự do vào vòng hai. Ngược lại, số trận đấu không bao giờ phụ thuộc vào kích thước sơ đồ: mỗi trận loại đúng một đội, nên N đội luôn chơi N−1 trận.
| Số đội | Kích thước sơ đồ | Suất miễn thi đấu | Số vòng | Số trận đã chơi |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 2 | 0 | 1 | 1 |
| 4 | 4 | 0 | 2 | 3 |
| 5 | 8 | 3 | 3 | 4 |
| 6 | 8 | 2 | 3 | 5 |
| 8 | 8 | 0 | 3 | 7 |
| 12 | 16 | 4 | 4 | 11 |
| 16 | 16 | 0 | 4 | 15 |
| 24 | 32 | 8 | 5 | 23 |
| 32 | 32 | 0 | 5 | 31 |
| 64 | 64 | 0 | 6 | 63 |
Suất miễn thi đấu rơi vào các dòng đầu danh sách của bạn, nên khi bật bốc thăm ngẫu nhiên chúng rơi vào các đội ngẫu nhiên, còn khi tắt thì bạn tự quyết định ai nhận vé tự do. Suất miễn thi đấu là lợi thế thật sự — đội đó bỏ qua một trận — đó là lý do ban tổ chức thường trao nó cho các hạt giống cao nhất hoặc bốc thăm công khai.
Bốc thăm: xáo trộn ngẫu nhiên hay theo thứ tự của bạn
Khi tick Bốc thăm ngẫu nhiên được bật, danh sách được xáo trộn trước (cùng thuật toán xáo trộn mã hóa mà các công cụ ngẫu nhiên khác của chúng tôi dùng), sau đó mới ghép cặp. Đó là cài đặt đúng cho một giải đấu cộng đồng nơi chưa ai có thứ hạng, và nó cũng là cài đặt giữ tranh cãi ra khỏi lượt bốc.
Bỏ tick đi và việc ghép cặp theo đúng danh sách của bạn: dòng đầu tiên gặp dòng cuối cùng, dòng thứ hai gặp dòng áp chót, và cứ thế. Với tám đội thì ra 1–8, 2–7, 3–6, 4–5, kiểu vòng đầu "mạnh nhất gặp yếu nhất" kinh điển.
Một chi tiết đáng biết trước khi dựa vào nó: các trận liền kề gặp nhau ở vòng tiếp theo. Vậy dòng 1 và 2 trong danh sách của bạn sẽ đụng độ ở bán kết, không phải chung kết. Nếu bạn muốn hai đội mạnh nhất chỉ gặp nhau ở chung kết, hãy đặt đội mạnh thứ hai vào giữa danh sách — dòng thứ tư trong sơ đồ tám đội, dòng thứ tám trong sơ đồ mười sáu đội. Hoặc đơn giản để bốc thăm ngẫu nhiên và để lượt bốc quyết định.
Tổ chức một giải đấu buổi tối trong CS2, Valorant hay Free Fire
Sơ đồ chỉ mất một phút để tạo. Điều thực sự quyết định sự kiện có kết thúc đúng giờ hay không là độ dài một trận nhân với số vòng — các trận trong cùng một vòng chạy song song nếu bạn có đủ server hoặc phòng.
| Định dạng | Thời lượng thường của một trận | 8 đội (3 vòng) | 16 đội (4 vòng) |
|---|---|---|---|
| CS2, bo1 tới 13 round (MR12) | khoảng 35–50 phút | khoảng 2–2,5 tiếng | khoảng 3–3,5 tiếng |
| Valorant, bo1 tới 13 round | khoảng 35–50 phút | khoảng 2–2,5 tiếng | khoảng 3–3,5 tiếng |
| Free Fire, Clash Squad tới 4 thắng | khoảng 10–15 phút | dưới một tiếng | khoảng một tiếng |
| Brawl Stars, giao hữu 3v3 bo3 | khoảng 10 phút | dưới một tiếng | khoảng một tiếng |
| Giải trường / lớp, game ngắn bất kỳ | 5–10 phút | 30–45 phút | khoảng một tiếng |
Thời lượng chỉ mang tính tương đối và phụ thuộc vào trình độ, hiệp phụ và thời gian lấp đầy phòng chờ; hãy coi đây là con số để lập kế hoạch, không phải lời hứa. Ba quy tắc thực tế từ các giải nhỏ: chơi mỗi vòng theo thể thức bo1 trừ chung kết, để dư năm phút giữa các vòng cho ảnh chụp màn hình và tranh chấp, và đăng sơ đồ cập nhật sau mỗi vòng để không ai phải hỏi mình đấu tiếp với ai. Nút Sao chép sơ đồ cho bạn đúng thứ đó: danh sách văn bản mọi vòng.
Khi số lượng đội lẻ tẻ
Năm, sáu, mười một, mười ba — số đăng ký thật hiếm khi rơi đúng lũy thừa của 2. Ba cách xử lý, tất cả đều dùng được với công cụ này:
- Để nó tạo suất miễn thi đấu. Lựa chọn đơn giản nhất: tạo sơ đồ và các chỗ trống trở thành vé tự do. Công bằng miễn là suất miễn thi đấu được bốc ngẫu nhiên hoặc thông báo trước.
- Chơi vòng loại trước. Với 11 đội, chơi ba trận vòng loại giữa sáu đội xếp hạng thấp nhất, rồi dán tám tên còn lại và tạo một sơ đồ sạch không có suất miễn thi đấu nào.
- Thêm một mục đệm. Nếu ai đó có thể chơi hai lần hoặc một huấn luyện viên có thể vào thay, một dòng thêm sẽ loại bỏ một suất miễn thi đấu và cho mọi người một trận vòng đầu thật sự.
Với số người chơi lẻ trong một lớp học, cách suất miễn thi đấu thường bình yên nhất: tạo sơ đồ với bốc thăm ngẫu nhiên, chiếu màn hình lên, và vé tự do rõ ràng không phải ưu ái ai.
Năm quy tắc cần công bố trước trận đấu đầu tiên
Gần như mọi tranh cãi trong một giải nhỏ đều xoay quanh điều gì đó không ai viết ra. Sơ đồ là phần dễ; dán những dòng này bên cạnh nó và buổi tối sẽ tự vận hành.
| Cần công bố | Mặc định khả thi |
|---|---|
| Thể thức mỗi vòng | Bo1 cho tới chung kết, bo3 ở chung kết |
| Cách chọn bản đồ | Vòng cấm chọn trong game, hoặc đội xếp cao hơn trong sơ đồ được chọn |
| Khóa đội hình | Ai chơi vòng một chơi cả giải; chỉ đổi người khi cả hai đội trưởng đồng ý |
| Thời gian chờ vắng mặt | Mười phút sau khi vòng đấu được công bố, sau đó đối thủ được vào vòng tiếp |
| Bằng chứng kết quả | Người thắng đăng ảnh chụp bảng điểm cuối trận trong kênh |
Hai điều nữa đáng quyết định khi chưa có gì bị đe dọa. Chỉ định một trọng tài mà lời nói của họ giải quyết tranh chấp, và nói trước điều gì xảy ra với một trận bị gián đoạn bởi mất kết nối — chơi lại round, chơi lại bản đồ, hay tính theo tỉ số hiện tại. Luật được nghĩ ra giữa chừng bán kết là luật người chơi nhớ tới một năm sau.
Nếu có phần thưởng liên quan, hãy ghi rõ cách chia trước khi đóng đăng ký. Một giải kết thúc bằng tranh cãi bảng tính sẽ bị nhớ như một giải tồi, dù sơ đồ có gọn gàng tới đâu.
Điểm khác biệt của công cụ này
- Tới 64 lượt tham gia, suất miễn thi đấu và số vòng được tính sẵn, không cần tài khoản hay đăng ký.
- Bốc thăm ngẫu nhiên mã hóa — cùng thuật toán xáo trộn có lấy mẫu loại bỏ như các công cụ ngẫu nhiên khác của chúng tôi, không phải sắp xếp thô bằng
Math.random(). - Người thắng chọn bằng click với tự sửa lỗi: đổi một kết quả sớm và các vòng sau không còn hợp lý sẽ tự xóa.
- Sao chép sơ đồ xuất mọi vòng thành văn bản thuần, sẵn sàng dán vào kênh Discord hay chat.
- Hoạt động trên điện thoại — sơ đồ cuộn ngang, nên bạn có thể điều hành giải từ chính thiết bị bạn chơi.
Điều nó không phải: đây chỉ là sơ đồ loại trực tiếp. Không có loại kép, không có vòng bảng, không có đấu vòng tròn, không nhập điểm và không đăng nhập, nên không gì được lưu — nhấn Tạo sơ đồ lần nữa bắt đầu một lượt bốc mới, tải lại trang xóa kết quả. Sao chép văn bản sau mỗi vòng nếu bạn cần lưu lại.
Quyền riêng tư
Sơ đồ được tạo và cập nhật hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Tên đội, bốc thăm và kết quả không bao giờ được gửi tới server, không gì được lưu, và không ai khác mở được sơ đồ của bạn qua link. Điều đó cũng có nghĩa tab đang mở là bản sao duy nhất của bạn — nhấn Sao chép sơ đồ để lưu trạng thái trước khi đóng.
Câu hỏi thường gặp
Sơ đồ chứa được tối đa bao nhiêu đội?
Từ 2 đến 64 dòng. Bất cứ số nào không phải lũy thừa của 2 sẽ được làm tròn lên kích thước sơ đồ tiếp theo (8, 16, 32, 64) và các chỗ trống trở thành suất miễn thi đấu vào vòng hai.
Suất miễn thi đấu hoạt động thế nào?
Các chỗ trống được ghép với các dòng đầu danh sách của bạn, và những lượt tham gia đó tự động được đưa vào vòng sau trước khi bạn click bất cứ gì. Với bốc thăm ngẫu nhiên bật, điều đó nghĩa là suất miễn thi đấu rơi vào các đội ngẫu nhiên.
Có tự đặt hạt giống được không?
Có — bỏ tick Bốc thăm ngẫu nhiên và thứ tự danh sách sẽ được dùng nguyên vẹn: dòng đầu gặp dòng cuối, dòng thứ hai gặp dòng áp chót. Nhớ rằng các trận liền kề gặp nhau ở vòng tiếp theo, nên hãy đặt đội mạnh thứ hai vào giữa danh sách để giữ hai đội đầu tách nhau tới tận chung kết.
Làm sao ghi lại kết quả một trận?
Click vào tên người thắng trong trận đó. Nó được tô sáng và sao chép vào vòng tiếp theo. Click vào tên còn lại sẽ sửa một lỗi và xóa những vòng sau không còn hợp lý.
Có thể lưu sơ đồ hoặc chia sẻ link tới nó không?
Không có tính năng lưu hay link chia sẻ — mọi thứ sống trên trang đang mở. Dùng Sao chép sơ đồ để đưa mọi vòng vào clipboard dưới dạng văn bản và dán vào nơi người chơi của bạn đang ở, rồi cập nhật tin nhắn sau mỗi vòng.
Có hỗ trợ loại kép hay vòng bảng không?
Không. Đây chỉ là sơ đồ loại trực tiếp: thua một trận là bị loại. Với vòng bảng, hãy tổ chức các bảng riêng rồi dán các đội đã qua vòng bảng vào đây cho vòng playoff.
Bốc thăm ngẫu nhiên có thực sự ngẫu nhiên không?
Có. Nó dùng cùng thuật toán xáo trộn dựa trên crypto.getRandomValues() với lấy mẫu loại bỏ như mọi công cụ ngẫu nhiên khác trên trang này, nên mọi thứ tự bốc thăm đều có xác suất bằng nhau.