TextFizz
  1. Trang chủ
  2. Công cụ
  3. Máy Tính eDPI

Máy Tính eDPI

Nhập DPI chuột và độ nhạy trong game, chọn tựa game — máy tính hiện eDPI của bạn, khoảng cách thật mà chuột di chuyển cho một vòng quay 360°, và vị trí của bạn so với các pro.

Dùng được cho:CS2ValorantApex Legends
400eDPI
cm/360°
in/360°
so với pro
eDPI cho các cặp DPI × độ nhạy phổ biến

Mọi thứ chạy trong trình duyệt. Những gì bạn nhập không gửi về máy chủ của chúng tôi.

Thử thêm:🖱️ Chuyển Đổi Độ Nhạy Chuột🕹️ Chọn Game Ngẫu Nhiên👥 Chia Đội Ngẫu Nhiên🖱️ Test Chuột Online
⧉ Nhúng công cụ này

Cách dùng

  1. Nhập DPI chuột của bạn. Phần lớn chuột gaming mặc định 800 hoặc 1600; giá trị chính xác có trong phần mềm chuột hoặc in trong sách hướng dẫn.
  2. Nhập độ nhạy trong game đúng như trong cài đặt game (CS2 2.0, Valorant 0.35, Apex 1.5).
  3. Chọn tựa game. Bản thân eDPI giống nhau ở mọi nơi, nhưng cm/360 và kết luận "so với pro" phụ thuộc vào tốc độ quay của từng game.
  4. Đọc kết quả: eDPI, cm/360°, inch/360° và so sánh với khoảng của pro. Bảng bên dưới hiện eDPI cho các cặp DPI × độ nhạy phổ biến để bạn tìm giá trị lân cận nhanh chóng.

eDPI là gì và công thức tính

eDPI (DPI hiệu dụng) là một con số duy nhất mô tả bạn xoay nhanh cỡ nào, bất kể cách bạn chia DPI / độ nhạy thế nào:

eDPI = DPI × độ nhạy trong game

Ví dụ: 800 DPI và độ nhạy 0.5 cho ra 400 eDPI. Cả 400 DPI × 1.0 và 1600 DPI × 0.25 cũng vậy — cả ba đều cảm giác giống hệt nhau trong cùng một game. Đó chính là lý do người ta hay nói eDPI thay vì "sens của tôi là 1.9": một người chơi CS2 với 400 DPI × 1.9 (760 eDPI) và một người khác với 800 DPI × 0.95 (760 eDPI) xoay với cùng tốc độ.

Điều duy nhất eDPI không làm được là so sánh giữa các game. Mỗi engine nhân độ nhạy với "yaw" riêng — số độ xoay trên mỗi count chuột. CS2 và Apex dùng 0.022, Valorant dùng 0.07, Overwatch 2 và Call of Duty dùng 0.0066. Đó là lý do 400 eDPI rất nhanh trong Valorant nhưng khá chậm trong CS2. Để so sánh giữa các game, hãy nhìn vào con số cm/360 mà máy tính hiện bên cạnh eDPI: cm/360 = 360 / (yaw × eDPI) × 2.54. Ở 760 eDPI trong CS2 là 54,7 cm; ở 280 eDPI trong Valorant là 46,7 cm.

Khoảng eDPI của pro theo từng game

Số liệu dưới đây lấy từ bảng cài đặt công khai của pro trên ProSettings (danh sách tháng 9/2026) và các khoảng mà những máy tính khác công bố. Đây là khoảng chứ không phải mục tiêu cần đạt — các pro trong đó cũng khác nhau gấp đôi.

GameeDPI pro điển hìnhVí dụ (ProSettings)Thấp / trung / cao
CS2~700–1000ZywOo 760, ropz 708, donk 1000, m0NESY 920, NiKo 720, flameZ 1200<600 / 600–1000 / >1000
Valorant~200–400các pro trong danh sách dùng từ 111 đến 1208, phần lớn ở 800 DPI × 0.25–0.5<200 / 200–400 / >400
Apex Legends~800–1200đa số pro dùng 800 DPI × 1.0–1.5; cực đoan là 240 và 2880<700 / 700–1300 / >1300
Overwatch 2~3000–6000800 DPI × 4–7 là cấu hình phổ biến<3000 / 3000–6000 / >6000
Fortnite~40–56 (DPI × sens %)800 DPI × 5–7%<40 / 40–56 / >56

Huy hiệu "so với pro" trong máy tính dùng các mốc này. eDPI thấp nghĩa là di chuyển tay lớn và bám mục tiêu rất ổn định; eDPI cao nghĩa là xoay 180° nhanh nhưng ít dư địa cho những điều chỉnh nhỏ. Không cái nào tốt hơn cái nào — nhưng nếu bạn nằm xa ngoài khoảng đó với một tấm lót chuột nhỏ, có lẽ bạn đang chống chọi với chính setup của mình.

Cách dùng eDPI trong thực tế

Đổi DPI mà không đổi cảm giác. Muốn chuyển từ 400 lên 800 DPI để con trỏ mượt hơn trên desktop? Giữ nguyên eDPI: giảm độ nhạy trong game xuống một nửa. 400 × 1.9 = 760 → 800 × 0.95 = 760. Quy tắc độ nhạy mới = độ nhạy cũ × DPI cũ / DPI mới đã được đưa vào bảng dưới máy tính.

Sao chép cài đặt của pro. Đừng bao giờ chỉ sao chép mỗi con số độ nhạy. Lấy eDPI, rồi chia cho DPI của bạn. 400 × 1.9 của ZywOo trên chuột 1600 DPI của bạn trở thành 1600 × 0.475.

Tìm giá trị của riêng bạn. Cách nhanh hoạt động tốt trong cả CS2, Valorant và Apex: đặt một giá trị ở giữa khoảng của pro, chơi ba trận, rồi tăng hoặc giảm 10–15% tùy vào việc bạn quá tay hay chưa tới mục tiêu. Hai hoặc ba vòng như vậy thường đưa bạn vào trong khoảng. Ghi lại eDPI, không phải sens — bạn sẽ cảm ơn chính mình khi mua chuột mới.

Kiểm tra tấm lót chuột. Tấm lót rộng 45 cm thoải mái cho khoảng 35 cm di chuyển. Nếu cm/360 của bạn lớn hơn thế, một cú xoay 180° đã cần nhấc chuột — hoặc tăng eDPI, hoặc mua tấm lót rộng hơn.

Điểm khác biệt của máy tính này

Phần lớn trang eDPI chỉ là một phép nhân và tường quảng cáo. Máy tính của chúng tôi thêm hai thứ thực sự quan trọng để ra quyết định: chuyển đổi sang cm/360 dùng đúng yaw của game đã chọn (nên cùng một eDPI được đánh giá đúng là nhanh ở Valorant và chậm ở CS2), và khoảng "so với pro" cho từng game dựng từ cài đặt công khai của pro. Bảng các cặp DPI × độ nhạy phổ biến được tạo riêng cho game bạn chọn, nên bạn thấy giá trị lân cận mà không cần gõ lại. Mọi thứ chạy trong trình duyệt, không đăng ký, không giới hạn và không quảng cáo che ô nhập liệu.

Quyền riêng tư

Không có gì bạn nhập rời khỏi trang. DPI và độ nhạy được xử lý bởi một script nhỏ trong trình duyệt của bạn và không được lưu hay gửi đi đâu. Mở công cụ dành cho nhà phát triển, xem tab Network, và bạn sẽ thấy không có yêu cầu mạng nào khi tính toán.

Câu hỏi thường gặp

eDPI bao nhiêu là tốt cho CS2?

Các bảng cài đặt pro trên ProSettings tập trung khoảng 700 đến 1000 eDPI (ZywOo 760, donk 1000, NiKo 720). Từ 600 đến 1100 đều bình thường; người mới thường tốt hơn khi hơi thấp vì nó buộc bạn ngắm bằng cả cánh tay.

eDPI bao nhiêu là tốt cho Valorant?

Phần lớn pro dùng 800 DPI với độ nhạy 0.25–0.5, tức khoảng 200–400 eDPI. Yaw của Valorant là 0.07, nên con số eDPI của nó nhỏ hơn khoảng 3,18 lần so với CS2 ở cùng tốc độ thật.

eDPI có giống DPI không?

Không. DPI là cài đặt của chuột (số đếm trên mỗi inch di chuyển). eDPI nhân nó với độ nhạy trong game, nên mô tả tốc độ xoay cuối cùng thay vì chỉ riêng con chuột.

Có thể so sánh eDPI giữa CS2 và Valorant không?

Không trực tiếp được — mỗi game có tốc độ xoay riêng trên mỗi count. Hãy nhìn vào con số cm/360 mà máy tính hiện, hoặc dùng bộ chuyển đổi độ nhạy của chúng tôi, giữ cm/360 giống nhau giữa các game.

Tốc độ con trỏ Windows có ảnh hưởng eDPI không?

Chỉ khi nó lệch khỏi mặc định 6/11 hoặc bật "Enhance pointer precision"; khi đó Windows sẽ thay đổi tỉ lệ đầu vào chuột trước khi game nhận được. Giữ thanh trượt ở 6/11 và tắt ô chọn đó, nếu không con số eDPI sẽ không khớp với tốc độ thật.

Nên chọn 400, 800 hay 1600 DPI?

Với eDPI thì không khác gì miễn là bạn điều chỉnh độ nhạy tương ứng. DPI cao hơn cho bước nhảy mịn hơn ở cùng eDPI và con trỏ desktop bớt giật; ngày nay 800 hoặc 1600 là lựa chọn phổ biến. Chọn một mức rồi đừng đổi nữa — con số cần chỉnh là độ nhạy trong game.

Công cụ liên quan