TextFizz
  1. Главная
  2. Гайды
  3. Тир-лист агентов Valorant: патч 13.05 (сентябрь 2026)
Guide

Тир-лист агентов Valorant: патч 13.05 (сентябрь 2026)

Наша раскладка 29 агентов на патче 13.05 — по ролям, с реальными правками последних пяти патчей и двумя агентами, которых мы ранжировать отказались.

Обновлено: ·8 мин чтения ·Valorant
Тир-лист агентов Valorant: патч 13.05 (сентябрь 2026)

Riot не публикует ни тир-листов, ни пикрейтов, ни винрейтов, поэтому этот лист наш, и под каждой строкой стоит основание. Он собран под патч 13.05, который вышел 1 сентября 2026 года, и ранжирует агентов внутри роли, а не всех против всех: команда закрывает слот контроллера и слот инициатора задолго до спора о лучшем агенте игры. Итог трёх месяцев короткий — Riot трогала только Iso, Yoru и Phoenix, весь остальной ростер стоит на месте.

Начните со строки, которая решает состав, — с контроллеров.

Коротко

  • Лист сделан под соло-очередь на патче 13.05 и на пуле, который поменялся в 13.04: Abyss зашёл в соревновательную очередь, Breeze вышел.
  • Контроллеры первыми: Omen и Clove — те двое, кого мы возьмём, ещё не зная карту.
  • Из правок баланса с июня были только три: Iso (мгновенное доставание оружия), Yoru (маяк Gatecrash 15 → 20 секунд) и Phoenix (ульта 6 → 7 очков).
  • Miks и Veto не ранжированы намеренно: данных по ним у нас нет, а выдумывать мы не будем.
  • Спорить лучше картинкой: откройте ростер Valorant в нашем конструкторе тир-листов, разложите по-своему и пришлите ссылку.

По какому критерию собран лист

Три строчки, без которых тир-лист нечитаем.

Что ранжируем: сколько агент даёт команде из того, чего она не получит ни от кого другого. Не «насколько за него весело» и не «какой у него потолок в стаке с голосовой связью».

Для кого: соло-очередь, средний и высокий ладдер, по одному агенту на роль. В сыгранной пятёрке Astra и Harbor поднимаются, а Reyna падает — это не ошибка ни одного из листов, это другой вопрос.

Когда это верно: патч 13.05, 1 сентября 2026 года. В своих же заметках Riot обещает тяжёлый патч 13.06 с переработкой Agent Gear, так что дата тут — срок годности, а не украшение.

Всё ниже — наше прочтение дизайна способностей плюс опубликованная история патчей. Там, где нет ни того ни другого, мы так и пишем.

Контроллеры: строка, которая решает состав

Агент Строка Почему
Omen S Дымы из любой точки карты плюс два способа переехать; слот с ним не пропадает никогда.
Clove S Единственный контроллер, который ставит дым уже мёртвым, — а в соло половина нужных дымов приходится именно на этот момент.
Brimstone A Самые чистые дымы под захват точки и рабочая ульта, но подвижности ноль: наказывается на картах с долгими ротациями.
Viper A На больших картах её стена — почти шестой игрок, на маленьких она просто худший Brimstone.
Astra B Самый высокий потолок в списке и самое быстрое обрушение без коллаутов.
Harbor B Водяные стены режут и обзор, и пули: красиво на бумаге, неудобно посреди сорвавшегося дефолта.

Один контроллер в команде — это пол, а не цель. Роль остаётся незакрытой чаще любой другой. Если надоело проигрывать раунды из-за того, что дымы не поставил никто, учите сначала Omen, потом Brimstone: вдвоём они закрывают весь пул карт и ничего не требуют от напарников.

Astra стоит в B ровно по одной причине. Вся её польза — в заготовках, которые команда исполняет, а дефолт от четырёх незнакомцев заготовкой не является. В стаке это другой агент, и там мы поставили бы её в S.

Дуэлянты, инициаторы и часовые

Дуэлянты. Роль, которую пикают первой и понимают последней.

Агент Строка Почему
Raze S Больше всех урона в утилите: забирает и захват точки, и постплант, даже не попадая из оружия.
Jett S Единственный дуэлянт, который может встать с Operator на угол и уйти из боя, который сам начал.
Neon A Самый быстрый заход в ростере; скорость окупается, только если сзади кто-то есть.
Reyna A Лечится и уходит с собственных фрагов и не даёт команде ничего — мотор для соло, слабый выбор для состава.
Phoenix A Самодостаточные флешки и лечение; после патча 13.02 ульта стоит 7 очков вместо 6.
Iso B Быстрее с 13.01, где доставание оружия после Double Tap стало мгновенным, но всё ещё узкий.
Yoru B Усилен в 13.01 и остался специалистом: награда высокая, типичный провал — смерть в одиночку за спиной у врагов.
Waylay B Дуэлянтка образца 2026 года, доминирующего патча за ней мы не видели; строка низкая из-за отсутствия данных, а не из-за данных против неё.

Инициаторы. Роль, которая выигрывает раунды тихо.

Sova держится наверху, потому что Recon Bolt даёт информацию, по которой команда может действовать сразу, а рядом с ним KAY/O: подавление — единственный инструмент в игре, который выключает способности. Fade, Breach и Skye стоят в A. Fade — за информацию и Prowler, который вскрывает точку; Breach — за флешки и станы сквозь стены на картах с узкими коридорами; Skye — потому что флешка, лечение и собака закрывают весь набор задач одному игроку.

Gekko в B по честной причине: его утилита возвращается, а это прощает ошибки, и на верхнем ладдере прощение стоит дешевле, чем попавший Recon Bolt. Tejo мы поставили бы в A с оговоркой — его набор кидает утилиту с другого конца карты, ровно то, что нужно командам, и ровно то, что тяжелее всего оценить со стороны.

Часовые. Cypher и Killjoy — S. Cypher выдаёт позиции врага дважды: с ловушки и с ульты. Killjoy запирает точку так, что её держат вдвоём. Vyse и Sage — A: Vyse не пускает заход, Sage не пускает пуш и поднимает погибшего. Deadlock и Chamber — B. Chamber не плохой агент, он винтовка с телепортом: если ваши раунды выигрывает не стрельба, он даст меньше любого другого часового.

Что на самом деле поменял патч 13.05?

Почти ничего, и это самая полезная часть.

Riot выпустила 13.05 первого сентября 2026 года и в собственных заметках назвала патч небольшим. Правок баланса агентов нет ни одной. Что вышло: подстройка звука спреев, Pick'Ems к Champions в Шанхае, наказания за стримснайп и за инструменты мгновенного пика, исправления багов у Chamber, Cypher, Deadlock, Fade, KAY/O, Omen, Sage и Waylay. Там же сказано, что изменения Agent Gear приедут в 13.06.

Значимые правки — старше:

Патч Дата Что изменилось
13.01 14 июля 2026 Iso достаёт оружие после Double Tap мгновенно; маяк Gatecrash у Yoru живёт 20 секунд вместо 15, а клоны Fakeout держат последнее взятое оружие, а не самое сильное.
13.02 28 июля 2026 Ульта Phoenix стоит 7 очков вместо 6. Split, Corrode и Lotus добавлены в Retakes.
13.04 18 августа 2026 Abyss зашёл в соревновательную очередь, Breeze вышел. Правок баланса агентов нет.
13.05 1 сентября 2026 Исправления багов и наказания за поведение. Правок баланса агентов нет.

Три агента за три месяца — по меркам Valorant затишье. Если тир-лист рассказывает вам, что за этот акт мету перестроили, спросите, в каких патчноутах это написано.

Та же мерка работает и против нас — поэтому в таблицах выше не хватает двоих.

Кого мы не ранжировали. Miks (контроллер — M-pulse, Waveform, Harmonize, Bassquake) и Veto (часовой — Interceptor, Crosscut, Evolution, Chokehold) есть в играбельном ростере и отсутствуют во всех строках выше.

У нас есть названия их способностей из открытого API агентов и больше ничего: ни одной правки баланса в патчах с 13.00 по 13.05, ни опубликованных данных по пикам, ни своих наигранных часов. Поставить их в B, потому что «так безопаснее», — ровно тот приём, за который этот сайт цепляется в чужих листах.

Если вы мейните кого-то из них, ваша оценка лучше нашей. Соберите доску в конструкторе тир-листов: пресет Valorant грузит все 29 агентов с написанием как в игре, а ссылка уносит вашу раскладку целиком — можно прислать аргумент вместо абзаца.

Нужен ли тир-лист в соло-очереди?

Не в том виде, в каком им обычно пользуются. В соло экран выбора решает тот, кто щёлкнул первым, и никакой лист не переживает встречу с тремя инстлокнутыми дуэлянтами.

Польза приходит с другой стороны — от понимания, кем вы готовы закрыть дырку. У игрока, который умеет и дымить, и держать точку, плохого выбора агентов не бывает никогда: незакрытыми остаются ровно эти две роли. Вот настоящий смысл ранжирования ростера — найти свой второй и третий пик, а не первый.

А если выбор нужен ради интереса, а не ради рейтинга, рандомайзер агентов закрывает вопрос одним кликом, а квиз про агента даёт хотя бы на кого свалить.

Что обычно идёт не так

Тир-лист переносят в рейтинг дословно. Симптом: взяли дуэлянта из строки S, сыграли 4-16 и решили, что лист врёт. Причина: строка говорит о потолке агента с командой за спиной, а не о вашем следующем матче. Что делать: брать самого высокого в списке из той роли, которой у команды нет, — а это почти никогда не дуэлянт.

Патч не подписан. Симптом: спор про Phoenix, который стороны не могут закрыть. Причина: один описывает его до патча 13.02, другой после, а стоимость ульты между ними выросла с 6 до 7. Что делать: писать номер патча прямо на картинке, как в таблицах выше.

Винрейт называют без источника. Симптом: процент в комментарии, который никто не может проследить. Причина: Riot не публикует ничего, поэтому все ходящие цифры — из сторонних выборок со своим распределением рангов и своим окном. Что делать: спросить сайт, диапазон рангов и патч; если нет всех трёх ответов, цифру игнорировать. Тот же капкан на живых тредах разобран в гайде как сделать тир-лист, который переживёт ответ.

Astra и Harbor оценивают по соло-очереди. Симптом: лучший контроллер сыгранной команды выглядит на ладдере беспомощно. Причина: обоим нужен звонок до того, как утилита начнёт что-то значить. Что делать: делать два листа — для стака и для соло — и подписывать, какой из них перед вами.

Пул карт устарел. Симптом: совет по агентам, построенный на Breeze, которая вышла из соревновательной очереди в патче 13.04. Причина: узкие пики под карту стареют быстрее всего остального в игре. Что делать: сверить пул до сборки листа и подписать рядом дату ротации.

Разберите его по частям

Спорить стоит про строку контроллеров: именно она меняет то, как идут ваши матчи. Разложите 29 агентов в свою доску в конструкторе тир-листов, оставьте на виду номер патча и выкладывайте ссылку.

Если после выбора агента захочется довести прицел и мышь, дальше идут гайд по чувствительности, коды прицелов и конвертер чувствительности. Ранжирование не людей, а стволов лежит в тир-листе оружия CS2, а та же работа для королевской битвы — в тир-листе легенд Apex.

Вопросы и ответы

Это официальный тир-лист Valorant?

Нет. Riot не публикует ни тир-листов, ни открытых пикрейтов и винрейтов, поэтому любой тир-лист агентов, который вы читали, — чьё-то мнение с приложенным ростером. Этот наш, он сделан под патч 13.05, и под каждой строкой написано основание, чтобы спорить можно было с конкретной строкой, а не со страницей целиком.

За кого играть, если вы всегда в соло-очереди?

За контроллера, которым уверенно ставите дымы, либо за Reyna. Это два выбора, которые не зависят от того, поможет ли вам напарник: роль контроллера чаще всех остаётся пустой, а Reyna лечится и уходит с собственных убийств, ей не нужен ни размен, ни поддержка. Оба варианта работают при нулевой коммуникации, а именно её в соло и не хватает.

Патч 13.05 поменял мету?

Почти нет. Riot сама назвала его небольшим и не выпустила ни одной правки баланса агентов — только исправления багов у Chamber, Cypher, Deadlock, Fade, KAY/O, Omen, Sage и Waylay плюс наказания за стримснайп и за инструменты мгновенного пика. В тех же заметках сказано, что тяжёлый патч будет в 13.06 вместе с изменениями Agent Gear.

Почему Miks и Veto не попали в строки?

Потому что честно ранжировать их нечем. Оба добавлены в 2026 году, своих наигранных часов у нас нет, а Riot не выпускала по ним ни одной правки баланса. Любое место было бы догадкой в костюме аналитики. Они вынесены отдельно, с названиями способностей и без выводов.

Влияет ли пул карт на то, кто сильнее?

Да, и он недавно менялся: патч 13.04 добавил Abyss в соревновательную очередь и убрал оттуда Breeze. Breeze поощряла контроль длинных дистанций и стену контроллера; агенты, чья польза держится на перекрытии огромных простреливаемых линий, теряют вместе с картой свою лучшую сцену. Смотрите пул до того, как выберете узкого специалиста под одну карту.

Источники

Попробуйте также