TextFizz
  1. Главная
  2. Гайды
  3. Коды прицелов Valorant: профили про и как импортировать (2026)
Codes

Коды прицелов Valorant: профили про и как импортировать (2026)

Коды прицелов TenZ, aspas, Demon1, Derke и f0rsakeN по данным 2026 года для копирования, точный путь импорта в настройках, команда /cc для копирования у наблюдаемого игрока и разбор кода, чтобы править его самому.

Обновлено: ·6 мин чтения ·Valorant
Коды прицелов Valorant: профили про и как импортировать (2026)

Код прицела Valorant — строка через точку с запятой, которая начинается с 0; и хранит все настройки одного профиля. Импортируется он в Настройки → Прицел: нажмите значок стрелки вниз рядом с Профилем прицела, вставьте код и нажмите Импорт; стрелка вверх рядом экспортирует ваш. Ниже — коды TenZ, aspas, Demon1, Derke и f0rsakeN 2026 года по данным ProSettings, два кода, выложенные их авторами на r/VALORANT, команда /cc, которая копирует прицел наблюдаемого игрока, и расшифровка кода, чтобы менять одно значение, не пересобирая всё.

Импорт и экспорт (официальные шаги)

Riot добавила коды в патче 4.05: «Добавлена возможность импортировать и экспортировать настройки прицела через автоматически создаваемые коды». Путь из патчноута:

  1. Экспорт. Настройки → вкладка «Прицел». Нажмите значок стрелки вверх рядом с «Профиль прицела» — код скопируется в буфер обмена.
  2. Импорт. Та же вкладка, значок стрелки вниз, вставьте код, нажмите Импорт. Превью обновится само; дайте новому профилю имя.

Патч 5.04 добавил три важные вещи. Свой цвет по hex-коду, отдельно для основного прицела, прицеливания (ADS) и снайперской оптики. Независимую длину горизонтальных и вертикальных линий — включается отключением значка цепочки. И копирование у наблюдаемого: пока смотрите за тиммейтом, напишите в чат /crosshair copy или /cc, и игра сохранит его прицел новым профилем. Тот же патч поднял лимит профилей с 10 до 15.

Коды прицелов про (ProSettings, 2026)

Коды и описания — как они указаны на странице каждого игрока на ProSettings на дату обновления. Вставьте код и сверьте превью с описанием, чтобы убедиться, что импорт прошёл верно.

Игрок Код Как выглядит Обновлено
TenZ (T1) 0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 Голубой, внутренние линии длина 2, толщина 2, отступ 1, без точки, без внешних линий 10 августа 2026
aspas (MIBR) 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 Белый, без обводки, внутренние линии длина 4, толщина 2, отступ 0, без точки, без внешних линий 10 августа 2026
Demon1 (Envy) 0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1 Белый, обводка включена, внутренние линии длина 3, толщина 1, отступ 2, без точки, без внешних линий; в ADS то же 18 мая 2026
Derke (Vitality) 0;P;o;1;0t;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0 Белый, обводка включена (непрозрачность 1, толщина 1), внутренние линии длина 4, толщина 1, отступ 2; внешние линии длина 1, толщина 0 13 июля 2026
f0rsakeN (Paper Rex) 0;p;0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;d;0 Белый, без обводки, внутренние линии длина 3, толщина 2, отступ 0, без точки, без внешних линий; в ADS — точка 20 июля 2026

Все пятеро играют маленьким статичным крестом без точки в центре и без внешних линий; у четверых он белый, у TenZ голубой. Единственное настоящее расхождение — обводка: Demon1 и Derke держат тонкую чёрную, aspas и f0rsakeN — нет. Длина внутренних линий от 2 до 4. Вот и всё пространство, в котором живут лучшие игроки.

Коды, выложенные авторами на Reddit

Двойной прицел. Самый залайканный пост о прицелах на r/VALORANT в 2026 году (1094 плюса, март) — шутка, которая работает: два креста далеко друг от друга, и в клипе один выстрел будто убивает двоих. Автор выложил код, и это хороший пример, как далеко можно растянуть редактор:

0;p;0;s;1;P;u;00FF00FF;h;0;f;0;0t;1;0l;9;0v;0;0g;1;0o;20;0a;1;0f;0;1t;9;1l;1;1v;0;1g;1;1o;24;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;1;t;3;o;1;0t;4;0l;0;0v;18;0g;1;0o;10;0a;1;0f;0;1t;10;1l;0;1v;4;1g;1;1o;7;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.469;o;1

Копия CS:GO. Пост ноября 2025 воссоздал классический прицел CS:GO «style 1». Автор оговаривает, что правильно он выглядит только в полноэкранном режиме на 1760×990:

0;p;0;P;c;3;u;000000FF;h;0;d;1;z;3;a;0.57;f;0;s;0;m;1;0t;1;0o;0;0a;0.75;0f;0;1t;3;1l;3;1v;3;1o;3

Оба кода — собственные, выложены публично с описанием.

Как читать код

Riot буквы не документирует, но если сопоставить коды про с расшифрованными значениями на их страницах ProSettings, получается устойчивая карта. Разделы: P; открывает основной прицел, A; — прицеливание, S; — снайперскую оптику. Внутри раздела цифра перед буквой говорит, к какому набору линий она относится: 0 — внутренние, 1 — внешние.

Токен Смысл Откуда видно
c;N предустановленный цвет (5 = голубой) c;5 у TenZ и его голубой цвет
u;RRGGBBAA свой hex-цвет hex-цвет из патча 5.04; u;00FF00FF в двойном прицеле
h;0/1 обводка выкл/вкл h;0 у aspas, обводка выключена
o;N непрозрачность обводки o;1 у Derke, непрозрачность обводки 1
d;1 точка в центре включена d;1 в ADS-разделе f0rsakeN и его точка в ADS
0l;N / 0t;N / 0o;N / 0a;N внутренние линии: длина / толщина / отступ / непрозрачность 0l;4;0o;2 у Derke — длина 4, отступ 2
0v;N вертикальная длина внутренних линий при отвязке 0v;2 у TenZ
1l;N / 1t;N / 1o;N / 1a;N внешние линии: длина / толщина / отступ / непрозрачность 1l;1;1t;0 у Derke
1b;0 внешние линии скрыты у всех про с «без внешних линий»
0f;0 / 1f;0 ошибка стрельбы выключена для внутренних / внешних у всех пятерых
1m;0 ошибка движения выключена для внешних линий Derke

Чтобы сделать прицел aspas голубым, ничего не убирайте и добавьте c;5 после P;; чтобы дать прицелу TenZ обводку, поставьте h;1. Импортируйте, посмотрите на превью, поправьте ползунками, если буква сделала не то, что ожидали, и экспортируйте свежий код.

Как выбрать

В треде новичка декабря 2025 трезвый взгляд. u/Proud-Bowl7896: «прицел так мало влияет на игру, если только он не безобразно большой», это метод проб и ошибок. u/darthskinwalker отправляет в галерею на tracker.gg и советует начать с TenZ, yay или Zekken; u/goodfella_bp топит за фиолетовый — виден и на светлом, и на тёмном фоне и не режет глаза.

Короткая процедура:

  1. Импортируйте код про, близкий к вашей роли: Derke или aspas для дуэлянта, Demon1 с обводкой, если играете на светлых картах. Не уверены, кем играете лучше всего, — тест какой агент Valorant вам подходит подтолкнёт за две минуты.
  2. Цвет — тот, который вы никогда не теряете на карте: обычные ответы голубой, зелёный или фиолетовый; белый работает до первого неба на Breeze.
  3. Отключите ошибку движения и стрельбы (m;0, f;0), как все пятеро про. Расширяющийся прицел говорит вам то, что вы и так знаете.
  4. Проверьте на полигоне и на двух картах. Вторую возьмите вместе со случайным агентом Valorant, если заодно хотите потренировать агента, которого избегаете.
  5. Держите его минимум две недели. Прогресс отслеживайте чем-то стабильным — тренажёром аима или тестом реакции, а не тем, как крест смотрится в клипе.

Чего код не исправит

Прицел не меняет того, куда вы смотрите. Каждый про из таблицы играет маленьким статичным крестом, потому что он никогда не закрывает голову и не врёт про разброс; всё остальное в аиме — это его расположение и движение. Если вы меняете коды каждую неделю, вы тренируете импорт, а не стрельбу.

Вопросы и ответы

Как импортировать код прицела в Valorant?

Настройки → Прицел. Рядом с «Профиль прицела» нажмите значок стрелки вниз, вставьте код (он начинается с 0;), нажмите «Импорт» и дайте профилю имя. Превью обновляется сразу после вставки. Riot добавила это в патче 4.05.

Как скопировать прицел игрока, за которым наблюдаю?

Напишите в чат /crosshair copy или /cc, пока смотрите за ним. С патча 5.04 игра сохраняет его прицел новым профилем в вашем списке.

Сколько профилей прицела можно сохранить?

Пятнадцать. Патч 5.04 поднял лимит с 10 до 15.

Какой код прицела у TenZ в 2026?

По ProSettings (10 августа 2026): 0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0. Это маленький голубой крест с внутренними линиями длиной 2 и толщиной 2, без точки и без внешних линий.

Можно поставить любой цвет?

Да. С патча 5.04 выбор цвета принимает hex-код, отдельно для основного прицела, прицеливания и снайперской оптики. В коде свой цвет выглядит как u; и восемь hex-символов (RRGGBBAA).

Источники

Попробуйте также