Nasıl kullanılır
- Takımlarınızı veya oyuncularınızı kutuya her satıra bir tane olacak şekilde girin. 2 ila 64 satır arasındaki her şey çalışır; boş satırlar yok sayılır.
- Adil bir kura için Rastgele eşleştirme'yi işaretli bırakın veya kendi sıranızı korumak için işareti kaldırın — bu sıranın ne yaptığı için aşağıdaki eşleştirme bölümüne bakın.
- Fikstür oluştur'a basın. Turlar yan yana görünür,
Round 1,Quarterfinals,SemifinalsveFinalolarak etiketlenir ve bay geçişleri zaten ilerletilmiş olur. - Maçlar bittikçe maçtaki kazananın adına tıklayın. Yeşile döner ve bir sonraki tura düşer; final kararlaştığında kupa satırı şampiyonu gösterir.
- Yanlış isme mi tıkladınız? Aynı maçtaki diğer isme tıklayın — artık anlamsız hale gelen sonraki turlar otomatik olarak temizlenir. Fikstürü kopyala, tüm fikstürü Discord için metin olarak panonuza koyar.
Fikstür boyutu, bay geçişleri ve maç sayısı
Tek eleme fikstürü her zaman ikinin kuvvetine yukarı yuvarlanır. On bir takım 16 kişilik bir fikstüre girer ve beş boş yuva bay geçişi olur — ikinci tura ücretsiz geçiş. Öte yandan maç sayısı hiçbir zaman fikstür boyutuna bağlı değildir: her maç tam olarak bir takımı eler, yani N takım her zaman N-1 maç oynar.
| Takım | Fikstür boyutu | Bay | Tur | Oynanan maç |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 2 | 0 | 1 | 1 |
| 4 | 4 | 0 | 2 | 3 |
| 5 | 8 | 3 | 3 | 4 |
| 6 | 8 | 2 | 3 | 5 |
| 8 | 8 | 0 | 3 | 7 |
| 12 | 16 | 4 | 4 | 11 |
| 16 | 16 | 0 | 4 | 15 |
| 24 | 32 | 8 | 5 | 23 |
| 32 | 32 | 0 | 5 | 31 |
| 64 | 64 | 0 | 6 | 63 |
Bay geçişleri listenizin üst satırlarına gider, yani rastgele eşleştirme açıkken rastgele takımlara düşer, kapalıyken kimin ücretsiz geçişi alacağına siz karar verirsiniz. Bay geçişi gerçek bir avantajdır — takım bir maçı atlar — bu yüzden organizatörler genelde bunu en üst sıradaki takımlara verir veya herkesin önünde çeker.
Eşleştirme: rastgele kura mı, kendi sıranız mı
Rastgele eşleştirme işaretliyken liste önce karıştırılır (sitenin diğer rastgele araçlarının kullandığı aynı kriptografik karıştırma), sonra eşleştirilir. Henüz kimsenin sıralaması olmadığı bir topluluk kupası için doğru ayar budur ve kurayı tartışmadan uzak tutan ayardır.
İşareti kaldırırsanız eşleştirme listenizi birebir takip eder: ilk satır son satırla, ikinci satır sondan ikinciyle karşılaşır, ve böyle devam eder. Sekiz takımla bu 1-8, 2-7, 3-6, 4-5 verir, ki bu klasik "en güçlü en zayıfa karşı" ilk turudur.
Buna güvenmeden önce bilinmesi gereken bir ayrıntı: komşu maçlar bir sonraki turda karşılaşır. Yani listenizin 1. ve 2. satırları finalde değil yarı finalde çarpışır. İki en güçlü takımınızın sadece finalde karşılaşmasını istiyorsanız, ikinci en güçlüyü listenin ortasına koyun — sekiz takımlık bir fikstürde dördüncü satır, on altı takımlıkta sekizinci satır. Ya da rastgele eşleştirmeyi açık bırakıp kararı kuraya bırakın.
CS2, Valorant veya Free Fire'da akşam turnuvası düzenlemek
Fikstür bir dakika sürer. Etkinliğin bitip bitmeyeceğini asıl belirleyen şey, bir maçın ne kadar sürdüğü çarpı tur sayısıdır — yeterli sunucunuz veya odanız varsa bir tur içindeki maçlar paralel yürür.
| Format | Bir maçın olağan süresi | 8 takım (3 tur) | 16 takım (4 tur) |
|---|---|---|---|
| CS2, 13 tura kadar bo1 (MR12) | yaklaşık 35-50 dk | yaklaşık 2-2,5 saat | yaklaşık 3-3,5 saat |
| Valorant, 13 tura kadar bo1 | yaklaşık 35-50 dk | yaklaşık 2-2,5 saat | yaklaşık 3-3,5 saat |
| Free Fire, Clash Squad 7'nin en iyisi | yaklaşık 10-15 dk | bir saatten az | yaklaşık bir saat |
| Brawl Stars, dostane 3v3 bo3 | yaklaşık 10 dk | bir saatten az | yaklaşık bir saat |
| Okul / sınıf eleme turnuvası, herhangi kısa oyun | 5-10 dk | 30-45 dk | yaklaşık bir saat |
Süreler kabaca ve beceri seviyesine, uzatmalara ve lobinin dolma süresine bağlıdır; bunları söz değil, planlama sayıları olarak görün. Küçük kupalardan üç pratik kural: final dışındaki her turu tek maç olarak oynayın, ekran görüntüleri ve anlaşmazlıklar için turlar arasında beş dakikalık tampon bırakın ve her turdan sonra güncellenmiş fikstürü paylaşın, böylece kimsenin sırada kiminle oynayacağını sormasına gerek kalmaz. Fikstürü kopyala düğmesi tam olarak bunun için her turun metin listesini verir.
Takım sayısı garip olduğunda
Beş, altı, on bir, on üç — gerçek kayıtlar nadiren ikinin kuvvetine denk gelir. Bununla başa çıkmanın üç yolu var, hepsi bu araçla çalışır:
- Bay geçişi vermesine izin verin. En basit seçenek: fikstürü oluşturun, fazla yuvalar ücretsiz geçiş olur. Bay geçişleri rastgele çekildiği veya önceden duyurulduğu sürece adildir.
- Önce bir eleme oynayın. 11 takımla, en düşük sıralı altı katılımcı arasında üç eleme maçı oynayın, sonra kalan sekiz ismi yapıştırın ve hiç bay geçişi olmayan temiz bir fikstür oluşturun.
- Bir dolgu katılımcı ekleyin. Birisi iki kez oynayabiliyorsa veya bir koç yerine geçebiliyorsa, fazladan bir satır bir bay geçişini kaldırır ve herkese gerçek bir ilk tur maçı verir.
Bir okul sınıfındaki tek sayıda oyuncu için bay geçişi yaklaşımı genelde en sakin olanıdır: rastgele eşleştirmeyle oluşturun, ekranı gösterin, ücretsiz geçişin kimseye yapılan bir iyilik olmadığı görülür hale gelir.
İlk maçtan önce duyurulacak beş kural
Küçük bir kupadaki neredeyse her tartışma, kimsenin yazıya dökmediği bir şeyle ilgilidir. Fikstür kolay kısımdır; bu satırları yanına asın ve akşam kendi kendine yürüsün.
| Ne duyurulmalı | İşe yarar bir varsayılan |
|---|---|
| Tur başına format | Finale kadar tek maç, finalde üçün en iyisi |
| Harita nasıl seçilir | Oyun içi veto, ya da fikstürde üst sıradaki taraf seçer |
| Kadro kilidi | İlk turu kim oynarsa kupayı o oynar; değişiklik sadece her iki kaptan da kabul ederse |
| Gelmeme süresi | Tur duyurulduktan on dakika sonra, ardından rakip ilerler |
| Sonuç kanıtı | Kazanan, final skor tablosunun ekran görüntüsünü kanala gönderir |
Ortada hiçbir şey yokken kararlaştırılmaya değer iki şey daha var. Anlaşmazlıkları çözen sözü olan bir yönetici belirleyin ve bağlantı kopmasıyla kesintiye uğrayan bir maça ne olacağını önceden söyleyin — turu tekrar oynayın, haritayı tekrar oynayın, ya da olduğu gibi sayın. Bir yarı finalin ortasında uydurulan kurallar, oyuncuların bir yıl sonra hatırladığı kurallardır.
Bir ödül söz konusuysa, kayıtlar kapanmadan önce nasıl paylaştırılacağını yazın. Bir tabloda tartışmayla biten bir kupa, fikstür ne kadar temiz görünürse görünsün kötü bir kupa olarak hatırlanır.
Bizimkini farklı kılan ne
- 64 katılımcıya kadar, bay geçişleri ve turlar hesap veya kayıt gerekmeden sizin için hesaplanır.
- Kriptografik olarak rastgele eşleştirme — diğer rastgele araçlarımızla aynı reddetme örneklemeli karıştırma, kaba bir
Math.random()sıralaması değil. - Otomatik düzeltmeli tıklanabilir kazananlar: erken bir sonucu değiştirin, imkansız hale gelen sonraki turlar kendiliğinden temizlenir.
- Fikstürü kopyala, her turu düz metin olarak dışa aktarır, bir Discord kanalına veya sohbete yapıştırmaya hazır.
- Telefonda çalışır — fikstür yana kaydırılır, yani turnuvayı oynadığınız cihazdan yönetebilirsiniz.
Ne olmadığı: bu sadece tek eleme fikstürüdür. Çift eleme yok, grup aşaması yok, lig usulü yok, skor girişi yok, giriş yok, yani hiçbir şey kaydedilmez — Fikstür oluştur'a tekrar basmak yeni bir kura başlatır, sayfayı yenilemek sonuçları temizler. Bir kayda ihtiyacınız varsa her turdan sonra metni kopyalayın.
Gizlilik
Fikstür tamamen tarayıcınızda oluşturulur ve güncellenir. Takım isimleri, eşleştirme ve sonuçlar hiçbir zaman bir sunucuya gönderilmez, hiçbir şey saklanmaz ve başka kimse fikstürünüzü bir bağlantıyla açamaz. Bu aynı zamanda sekmenin tek kopyanız olduğu anlamına gelir — kapatmadan önce durumu kaydetmek için Fikstürü kopyala'ya basın.
SSS
Fikstür kaç takım alabilir?
2 ila 64 satır. İkinin kuvveti olmayan her şey bir sonraki fikstür boyutuna (8, 16, 32, 64) yukarı yuvarlanır ve boş yuvalar ikinci tura bay geçişi olur.
Bay geçişleri nasıl çalışır?
Boş yuvalar listenizin üst satırlarıyla eşleştirilir ve siz herhangi bir şeye tıklamadan önce bu katılımcılar otomatik olarak ilerletilir. Rastgele eşleştirme açıkken bu, bay geçişlerinin rastgele takımlara düştüğü anlamına gelir.
Eşleştirmeyi kendim ayarlayabilir miyim?
Evet — Rastgele eşleştirme işaretini kaldırın ve liste sırası olduğu gibi kullanılır: ilk satıra karşı son satır, ikinciye karşı sondan ikinci. Komşu maçların bir sonraki turda karşılaştığını unutmayın, bu yüzden en üstteki iki takımı finale kadar ayrı tutmak için ikinci en güçlü takımınızı listenin ortasına koyun.
Bir sonucu nasıl kaydederim?
Maçın içindeki kazananın ismine tıklayın. Vurgulanır ve bir sonraki tura kopyalanır. Diğer isme tıklamak bir hatayı düzeltir ve artık anlamsız hale gelen sonraki turları temizler.
Fikstürü kaydedebilir veya bir bağlantısını paylaşabilir miyim?
Kaydetme ve paylaşım bağlantısı yoktur — her şey açık sayfada yaşar. Tüm turları metin olarak panonuza koymak için Fikstürü kopyala'yı kullanın ve oyuncularınızın olduğu yere yapıştırın, sonra her turdan sonra mesajı güncelleyin.
Çift eleme veya grup aşamasını destekliyor mu?
Hayır. Bu sadece bir tek eleme fikstürüdür: bir mağlubiyet ve elenirsiniz. Bir grup aşaması için grupları ayrı yürütün ve buraya sadece elenmeyi başaran takımları playoff için yapıştırın.
Rastgele eşleştirme gerçekten rastgele mi?
Evet. Sitedeki diğer tüm rastgele araçlarla aynı kripto tabanlı karıştırmayı kullanır — reddetme örneklemeli crypto.getRandomValues() — yani her kura sırası eşit derecede olasıdır.