TextFizz
  1. Ana sayfa
  2. Araçlar
  3. eDPI Hesaplayıcı

eDPI Hesaplayıcı

Fare DPI'nızı ve oyun içi hassasiyetinizi yazın, oyunu seçin — hesaplayıcı eDPI'nizi, farenizin 360° bir dönüş için kat ettiği gerçek mesafeyi ve profesyonellerin yanında nerede durduğunuzu gösterir.

Şunlar için uygun:CS2ValorantApex Legends
400eDPI
cm/360°
in/360°
profesyonellere göre
Popüler DPI × hassasiyet kombinasyonları için eDPI

Her şey tarayıcında çalışır. Yazdığın şey sunucumuza gönderilmez.

Şunu da dene:🖱️ Fare Hassasiyeti Dönüştürücü🕹️ Rastgele Oyun Seçici👥 Rastgele Takım Oluşturucu🖱️ Fare Testi
⧉ Bu aracı sitene ekle

Nasıl kullanılır

  1. Fare DPI'nızı girin. Çoğu oyuncu faresi kutudan 800 veya 1600 çıkar; tam değer fare yazılımında veya kılavuzda yazılıdır.
  2. Oyun içi hassasiyeti tam olarak oyun ayarlarında göründüğü gibi girin (CS2 2.0, Valorant 0.35, Apex 1.5).
  3. Oyunu seçin. eDPI'nin kendisi her yerde aynıdır ama cm/360 ve "profesyonellere göre" değerlendirmesi oyunun dönüş hızına bağlıdır.
  4. Sonuçları okuyun: eDPI, cm/360°, inç/360° ve profesyonel aralığıyla karşılaştırma. Aşağıdaki tablo, yaygın DPI × hassasiyet kombinasyonları için eDPI'yi gösterir, böylece komşu bir değeri hızla bulabilirsiniz.

eDPI nedir ve formülü

eDPI (effective DPI, etkin DPI), DPI / hassasiyet arasındaki bölüşümünüzden bağımsız olarak ne kadar hızlı döndüğünüzü açıklayan tek bir sayıdır:

eDPI = DPI × oyun içi hassasiyet

Örnek: 800 DPI ve 0.5 hassasiyet 400 eDPI verir. 400 DPI × 1.0 ve 1600 DPI × 0.25 de öyle — üçü de aynı oyunda birebir aynı hissettirir. Bu yüzden insanlar "sensim 1.9" yerine eDPI'yi söyler: 400 DPI × 1.9'da (760 eDPI) bir CS2 oyuncusu ve 800 DPI × 0.95'te (760 eDPI) bir başkası aynı hızda döner.

eDPI'nin yapamadığı tek şey oyunlar arasında karşılaştırma yapmaktır. Her motor hassasiyeti kendi "yaw"ı ile çarpar — fare sayımı başına dönüş derecesi. CS2 ve Apex 0.022, Valorant 0.07, Overwatch 2 ve Call of Duty 0.0066 kullanır. Bu yüzden 400 eDPI, Valorant'ta çok hızlı ve CS2'de oldukça yavaştır. Oyunlar arası karşılaştırma için hesaplayıcının eDPI'nin yanında gösterdiği cm/360 rakamını kullanın: cm/360 = 360 / (yaw × eDPI) × 2.54. CS2'de 760 eDPI'de bu 54.7 cm; Valorant'ta 280 eDPI'de 46.7 cm'dir.

Oyuna göre profesyonel eDPI aralıkları

Aşağıdaki sayılar ProSettings'teki (Eylül 2026 listeleri) genel profesyonel ayar tablolarından ve diğer hesaplayıcıların yayımladığı aralıklardan gelir. Bunlar aralıktır, hedef değil — içlerindeki profesyoneller iki katına kadar farklılık gösterir.

OyunTipik profesyonel eDPIÖrnekler (ProSettings)Düşük / Orta / Yüksek
CS2~700-1000ZywOo 760, ropz 708, donk 1000, m0NESY 920, NiKo 720, flameZ 1200<600 / 600-1000 / >1000
Valorant~200-400listelenen profesyoneller 111-1208 arasında, çoğu 800 DPI × 0.25-0.5'te<200 / 200-400 / >400
Apex Legends~800-1200çoğu profesyonel 800 DPI × 1.0-1.5'te; uç değerler 240 ve 2880<700 / 700-1300 / >1300
Overwatch 2~3000-6000800 DPI × 4-7 yaygın kurulumdur<3000 / 3000-6000 / >6000
Fortnite~40-56 (DPI × sens %)800 DPI × %5-7<40 / 40-56 / >56

Hesaplayıcıdaki "profesyonellere göre" rozeti bu bantları kullanır. Düşük bir eDPI büyük kol hareketleri ve çok stabil takip anlamına gelir; yüksek bir eDPI hızlı 180° flick'ler ama mikro ayarlar için daha az tolerans anlamına gelir. Hiçbiri diğerinden daha iyi değildir — ama küçük bir mouse pad ile bandın çok dışındaysanız, muhtemelen kendi kurulumunuzla mücadele ediyorsunuzdur.

eDPI'yi pratikte nasıl kullanırsınız

Hissi değiştirmeden DPI'yi değiştirmek. Masaüstünde daha pürüzsüz imleç hareketi için 400'den 800 DPI'ye geçmek mi istiyorsunuz? eDPI'yi koruyun: oyun içi hassasiyeti yarıya indirin. 400 × 1.9 = 760 → 800 × 0.95 = 760. yeni sens = eski sens × eski DPI / yeni DPI kuralı hesaplayıcının altındaki tabloya gömülüdür.

Bir profesyoneli kopyalamak. Asla sadece hassasiyet sayısını kopyalamayın. eDPI'yi alın, sonra kendi DPI'nize bölün. ZywOo'nun 400 × 1.9'u sizin 1600 DPI'lik farenizde 1600 × 0.475 olur.

Kendi değerinizi bulmak. CS2, Valorant ve Apex'te aynı şekilde işleyen hızlı bir yöntem: profesyonel bandın ortasında bir değer belirleyin, üç maç oynayın, sonra hedefleri geçip geçmediğinize veya kaçırıp kaçırmadığınıza bağlı olarak %10-15 yukarı veya aşağı hareket edin. Bunun iki veya üç turu genellikle bandın içine oturur. Sensi değil eDPI'yi kaydedin — yeni bir fare aldığınızda kendinize teşekkür edeceksiniz.

Mouse pad kontrolü. 45 cm genişliğinde bir pad rahatça yaklaşık 35 cm hareket kapsar. cm/360'ınız bunun üzerindeyse, 180° bir dönüş zaten fareyi kaldırmayı gerektirir — ya eDPI'yi artırın ya da daha geniş bir pad alın.

Bizimkini farklı kılan ne

Çoğu eDPI sayfası tek bir çarpma işlemi ve bir reklam duvarıdır. Bizimki kararlar için gerçekten önemli olan iki şeyi ekler: seçilen oyunun gerçek yaw değerini kullanan cm/360 dönüşümü (böylece aynı eDPI, Valorant'ta hızlı ve CS2'de yavaş olarak doğru şekilde değerlendirilir) ve halka açık profesyonel ayarlardan oluşturulmuş oyun başına bir "profesyonellere göre" bandı. Yaygın DPI × hassasiyet çiftleri tablosu seçtiğiniz oyun için üretilir, böylece komşu değerleri yeniden yazmadan görebilirsiniz. Her şey tarayıcıda çalışır, kayıt yok, sınır yok ve girdi alanlarını kaplayan reklam yok.

Gizlilik

Yazdığınız hiçbir şey sayfadan ayrılmaz. DPI ve hassasiyet değerleri tarayıcınızdaki küçük bir betik tarafından kullanılır ve hiçbir yerde saklanmaz veya gönderilmez. Geliştirici araçlarını açın, Network sekmesini izleyin, hesaplama yaparken sıfır istek göreceksiniz.

SSS

CS2 için iyi bir eDPI nedir?

ProSettings'teki profesyonel tablolar kabaca 700 ile 1000 eDPI arasında kümeleniyor (ZywOo 760, donk 1000, NiKo 720). 600 ile 1100 arasındaki her şey normaldir; kol nişanına zorladığı için başlangıç seviyesindekiler genellikle biraz daha düşükte daha iyi sonuç alır.

Valorant için iyi bir eDPI nedir?

Çoğu profesyonel 800 DPI ile 0.25-0.5 hassasiyet kullanır, yani yaklaşık 200-400 eDPI. Valorant'ın yaw'ı 0.07'dir, bu yüzden aynı gerçek dünya hızı için eDPI sayıları CS2 değerlerinden yaklaşık 3.18 kat daha küçüktür.

eDPI, DPI ile aynı şey mi?

Hayır. DPI bir fare ayarıdır (hareketin inç başına sayımı). eDPI bunu oyun içi hassasiyetle çarpar, bu yüzden sadece fareyi değil nihai dönüş hızını tanımlar.

CS2 ile Valorant arasında eDPI karşılaştırabilir miyim?

Doğrudan hayır — her oyunun kendi sayım başına dönüş hızı vardır. Hesaplayıcının gösterdiği cm/360 rakamını veya oyunlar arasında cm/360'ı aynı tutan hassasiyet dönüştürücümüzü kullanın.

Windows işaretçi hızı eDPI'yi etkiler mi?

Sadece varsayılan 6/11'in dışındaysa veya "İşaretçi hassasiyetini geliştir" açıksa; o zaman Windows, oyun görmeden önce fare girdisini ölçeklendirir. Kaydırıcıyı 6/11'de ve kutuyu işaretsiz tutun, aksi halde eDPI sayınız gerçek hızınızla eşleşmez.

400, 800 veya 1600 DPI mi kullanmalıyım?

Hassasiyeti ayarladığınız sürece eDPI için fark etmez. Daha yüksek DPI, aynı eDPI'de daha ince adımlar ve daha az sıçrayan bir masaüstü imleci verir; bugün genellikle 800 veya 1600 tercih edilir. Birini seçin ve bir daha değiştirmeyin — ayarlamanız gereken şey oyun içi sayıdır.

Benzer araçlar