TextFizz
  1. Главная
  2. Гайды
  3. Гарант и счётчик молитв в Genshin Impact (2026)
Guide

Гарант и счётчик молитв в Genshin Impact (2026)

Официальные цифры HoYoverse: 90 и 80 попыток, 0,6% и 1,6%, 50/50 и «Пленительное сияние». Что переносится между баннерами и почему «мягкий гарант» — не термин игры.

Обновлено: ·7 мин чтения ·Genshin Impact
Гарант и счётчик молитв в Genshin Impact (2026)

HoYoverse публикует точные числа прямо в игре, на экране «Подробнее» рядом с баннером. На молитве события персонажа базовый шанс 5★ — 0,600%, суммарный с учётом гарантии — 1,600%, и пятизвёздочный гарантирован минимум раз в 90 попыток. На оружейной молитве это 0,700%, 1,850% и 80 попыток. Слов «пити» и «мягкий гарант» в официальных правилах нет вообще: там есть базовая вероятность, суммарная вероятность и жёсткий порог.

Проверить всё это можно за десять секунд: откройте молитву и нажмите «Подробнее» в левом нижнем углу.

Коротко

  • 5★ гарантирован раз в 90 попыток на персонажах и раз в 80 на оружии; счётчик сбрасывается любым 5★.
  • Первый 5★ баннера с шансом 50% окажется рекламным; проиграли — следующий гарантированно ваш.
  • «Пленительное сияние» поднимает суммарный шанс рекламного персонажа с 50% до 55%.
  • Счётчик общий у «Молитвы события» и «Молитвы события-2», но не пересекается с оружейной и стандартной.
  • Одна молитва — 160 камней Истока; в среднем один 5★ обходится примерно в 10 000.

Что публикует HoYoverse, а что придумало сообщество

Разделять эти два слоя стоит с самого начала, потому что спорят обычно про второй.

Официально известны три числа на каждый баннер: базовая вероятность выпадения (сколько выпадает на «чистой» молитве), суммарная вероятность с учётом гарантии (усреднённая по всей дистанции) и жёсткий порог в попытках. Плюс правила 50/50, «Пленительного сияния» и «Пути воплощения» — они написаны словами в тех же правилах.

Неофициально существует «мягкий гарант» — наблюдение, что ближе к порогу шанс растёт скачком. Вики Genshin Impact прямо оговаривает: термины «пити», «баннер» и «мягкий гарант» неофициальные, а сам эффект выведен из массового разбора истории круток игроками. Оценки — примерно с 74-й молитвы на баннере персонажа и стандартном и примерно с 63-й на оружейном.

Разница между слоями практическая. Жёсткий порог — обязательство разработчика, и на него можно планировать бюджет. Мягкий — модель, которая хорошо описывает данные, но не подтверждена документацией.

Официальные шансы по баннерам

Цифры сняты со страниц «Подробнее» действующих молитв в сентябре 2026 года. Значения баннеров одного типа между версиями не меняются, меняются только персонажи и оружие в них.

Баннер Базовый шанс 5★ Суммарный с гарантией Жёсткий порог
Молитва события (персонаж) 0,600% 1,600% 90
Молитва события-2 0,600% 1,600% 90
Оружейная молитва 0,700% 1,850% 80
Стандартная «Жажда странствий» 0,600% 1,600% 90

Четырёхзвёздочные работают по своему счётчику. На баннере персонажа базовый шанс 4★ — 5,100%, суммарный 13,000%, и предмет 4★ или выше гарантирован минимум раз в 10 попыток; на оружейном — 6,000%, 14,500% и те же 10 попыток.

Отдельная деталь, которую редко замечают: гарантия десятой молитвы выдаёт 4★ с вероятностью 99,400% и 5★ с вероятностью 0,600%. То есть «десятка» иногда закрывается пятизвёздочным, и это тоже прописано в правилах.

У четырёхзвёздочных работает своя версия 50/50: первый 4★ баннера с вероятностью 50% окажется одним из трёх рекламных, а если нет — следующий гарантированно будет рекламным. На оружейном баннере эта доля выше, 75%, и разыгрывается между пятью выделенными орудиями. Между собой рекламные 4★ равновероятны, так что «нужный из трёх» вы не выбираете никак.

Стандартная «Жажда странствий» отличается от баннера события только тем, что в ней нет рекламных позиций: базовый шанс 5★ там делится поровну между персонажами и оружием — по 0,300% на каждую половину.

Как работает 50/50 и «Пленительное сияние»

Механика 50/50 описана в правилах дословно и в двух предложениях.

Первый пятизвёздочный персонаж, полученный на баннере, с вероятностью 50,000% окажется рекламным. Если он оказался не рекламным, следующий пятизвёздочный на этом баннере гарантированно будет рекламным.

Дальше идёт «Пленительное сияние». Если гарантия у вас не активна, при выпадении 5★ может сработать эта механика и превратить случайного персонажа в рекламного. Базовая вероятность её срабатывания — 0,018%, но с её учётом суммарная вероятность, что 5★ окажется рекламным, поднимается до 55,000%.

У неё есть и жёсткая часть. Если рекламный персонаж достаётся вам только вторым по счёту 5★ три раза подряд, в следующий раз «Пленительное сияние» срабатывает гарантированно.

Итоговая суммарная вероятность получить именно рекламного персонажа на баннере события — 1,103% с учётом и гарантии, и «Пленительного сияния».

Выигранный 50/50 ничего не обещает на будущее: следующий пятизвёздочный снова будет разыгран по тем же правилам. Гарантия появляется только после проигрыша.

Что переносится между баннерами, а что сгорает?

Переносится счётчик, сгорают Очки судьбы.

Счётчик молитв события общий у «Молитвы события» и «Молитвы события-2» — правила говорят об этом прямо: он накапливается в обеих и не зависит от счётчиков молитв других типов. Открутили 60 на одном баннере и перешли на второй — счётчик продолжается с 60.

Между версиями счётчик тоже живёт. Баннер закрылся, пришёл новый персонаж — накопленное осталось при вас. То же касается и состояния гарантии после проигранного 50/50.

Оружейный и стандартный счётчики независимы. Ни один из трёх не подпитывает другой.

Счётчик сбрасывается любым 5★. Не рекламным, а любым — включая случайного персонажа из стандартного пула. Поэтому «до 90 осталось десять» перестаёт быть правдой в момент, когда вам выпал кто угодно пятизвёздочный.

Очки судьбы не переносятся. Они живут только внутри текущего периода оружейной молитвы и обнуляются вместе с ним.

Оружейный баннер: 80, 75/25 и «Путь воплощения»

Оружейная молитва устроена жёстче, но и предсказуемее.

Порог здесь 80 попыток вместо 90, базовый шанс выше — 0,700%. Первый пятизвёздочный с вероятностью 75,000% окажется одним из двух рекламных; если нет — следующий гарантированно будет рекламным. Суммарная вероятность выпадения одного из двух рекламных орудий — 1,480%.

Проблема оружейного баннера не в пороге, а в том, что рекламных орудий два. Её решает «Путь воплощения».

Работает он так. Вы указываете одно из двух орудий. Если выпадает пятизвёздочное оружие, но не выбранное, вы получаете 1 очко Судьбы. При полном показателе очков Судьбы следующее пятизвёздочное оружие гарантированно окажется вашим выбором. После получения выбранного оружия очки обнуляются.

Три подводных камня прописаны в тех же правилах. Без указанного оружия очки Судьбы не начисляются вообще. Смена или отмена выбора обнуляет их. И по окончании периода молитвы они тоже обнуляются.

Сколько камней Истока стоит один пятизвёздочный?

Порядка десяти тысяч в среднем и 14 400 в худшем случае.

Одна молитва стоит 160 камней Истока. Суммарная вероятность 5★ на баннере персонажа — 1,600%, то есть один пятизвёздочный примерно на 62,5 молитвы. Умножаем: 62,5 × 160 = 10 000 камней Истока.

Худший случай считается так же: 90 молитв × 160 = 14 400 камней Истока.

А если вам нужен именно рекламный персонаж и вы попали в худший сценарий с проигранным 50/50, планировать надо на два порога подряд — до 180 молитв, то есть 28 800 камней Истока.

Для сравнения: четыре ежедневных поручения дают 60 камней Истока в день, 1800 за месяц. Отсюда и берётся ощущение, что копить приходится долго — потому что приходится. Все стабильные источники разобраны в гайде про бесплатные примогемы, а разовые коды со стримов — в разборе официальной страницы промокодов.

Что обычно идёт не так

Считают, что 90 «копятся до нужного персонажа». Симптом: выпал случайный пятизвёздочный, а счётчик обнулился. Причина: порог считается от последнего полученного 5★ любого вида. Что делать: вести счёт от последнего 5★, а не от начала баннера.

Думают, что выигранный 50/50 что-то гарантирует. Симптом: два подряд не рекламных персонажа. Причина: гарантия появляется только после проигрыша, победа ничего не переносит. Что делать: закладывать в бюджет два порога, а не один.

Начинают крутить оружейный баннер без «Пути воплощения». Симптом: выпало второе орудие, очков Судьбы нет. Причина: без указанного оружия очки не начисляются вовсе. Что делать: указать цель до первой молитвы, а не после.

Меняют выбор оружия «на всякий случай». Симптом: накопленные очки Судьбы исчезли. Причина: смена и отмена выбора обнуляют их. Что делать: выбирать один раз и не трогать до получения.

Ждут, что счётчик перенесётся на оружейный баннер. Симптом: 70 молитв на персонажах, а на оружии всё с нуля. Причина: счётчики трёх типов молитв независимы. Что делать: копить под один баннер, а не «вообще».

Если вы ещё не решили, за кем идти на баннер, тест на персонажа Genshin сузит выбор до стихии и роли, а сколько времени и смолы уйдёт на его прокачку после выпадения — в гайде про смолу и разборе материалов возвышения. Совсем с нуля лучше начать с гайда для новичка, а весь раздел по игре собран на странице Genshin Impact.

Вопросы и ответы

Через сколько молитв гарантированно выпадет 5★?

На баннере персонажа и на стандартном — максимум за 90 попыток, на оружейном — за 80. Это официальные формулировки HoYoverse со страницы «Подробнее». Счётчик обнуляется при любом полученном 5★, а не только при рекламном.

Что такое «мягкий гарант» и есть ли он официально?

Официально такого термина нет: HoYoverse публикует только базовый шанс, суммарный шанс и жёсткий порог. Наблюдение о росте шанса примерно с 74-й молитвы на баннере персонажа и с 63-й на оружейном получено игроками из массового разбора истории круток, а не из документации.

Переносится ли счётчик между баннерами?

Да, внутри одного типа молитвы. Счётчик «Молитвы события» и «Молитвы события-2» общий и копится в обеих. Оружейный счётчик независим, стандартный — тоже. Очки Судьбы не переносятся вообще и сгорают вместе с баннером.

Что такое «Пленительное сияние»?

Механика, которая может превратить проигранный 50/50 в победу. Базовый шанс её срабатывания 0,018%, но с её учётом суммарная вероятность, что 5★ окажется рекламным, — 55%. Если рекламный персонаж достаётся вам только со второго 5★ три раза подряд, в следующий раз механика срабатывает гарантированно.

Сколько камней Истока нужно на одного 5★?

Одна молитва стоит 160 камней Истока, а суммарная вероятность 5★ на баннере персонажа — 1,600%, то есть примерно один на 62,5 молитвы. Это около 10 000 камней Истока в среднем и 14 400 в худшем случае — на 90-й молитве.

Источники

Попробуйте также