Первым делом качается ранг приключений, а не молитвы: именно он поднимает потолок уровня персонажей и открывает подземелья с материалами. Возвышение до 50-го уровня требует 25-го ранга, до 90-го — 50-го; подземелье с книгами талантов открывается на 27-м, а гарантированный пятизвёздочный артефакт из подземелья — только на шестом уровне мира, то есть с 45-го ранга. Всё, что вы фармите раньше этих порогов, вы фармите вхолостую.
Самое короткое действие на сегодня: открыть Книгу приключений и взять четыре ежедневных поручения.
Коротко
- Ранг приключений — главный ползунок игры: Lv 50 персонажа требует ранга 25, Lv 90 — ранга 50.
- Четыре поручения в день дают 60 камней Истока — 1800 за месяц, это 11 молитв.
- Смола капает по 1 единице за 8 минут, потолок 200: полный бак набирается за 26 часов 40 минут и дальше стоит.
- Артефакты до 45-го ранга не фармят: гарантия пятизвёздочного из подземелья появляется на шестом уровне мира.
- Качайте одного бойца и одного лекаря до 70–80 уровня, а не восьмерых до сорокового.
Что открывается на каком ранге приключений
Ранг растёт от квестов и сундуков, а ещё от потраченной смолы: каждая её единица даёт 5 очков опыта приключений. Поэтому «не тратить смолу» — это ещё и не расти рангом.
| Ранг | Что открывается | Зачем это вам сразу |
|---|---|---|
| 8 | Цветок откровения на артериях земли | Книги опыта персонажей |
| 12 | Цветок сокровищ, ежедневные поручения | Мора и 60 камней Истока в день |
| 16 | Кооп, подземелья ковки | Материалы возвышения оружия |
| 20 | Витая Бездна, боевой пропуск | Первые крупные разовые выплаты |
| 22 | Подземелья благословения | Артефакты, но пока не те |
| 25 | Репутация, вторая ступень возвышения | Таланты вообще начинают качаться |
| 27 | Подземелья мастерства | Книги талантов по дням недели |
| 28 | Чайник безмятежности | Своя грядка под диковинки |
| 35 | Театр «Воображариум» | До 1000 камней Истока в месяц |
| 45 | Мистическое подношение | Переплавка лишних артефактов |
Ранги 25, 35, 45 и 50 закрыты квестами возвышения. Опыт при этом копится, но ранг стоит на месте — пока квест не сдан, потолок уровня персонажей не двигается.
Пороги возвышения запомнить проще всего парами: ранг 15 — уровень 40, ранг 25 — 50, ранг 30 — 60, ранг 35 — 70, ранг 40 — 80, ранг 50 — 90.
Куда тратить смолу, пока ранг ниже 45?
На возвышение персонажей и оружия — всё остальное подождёт.
Смолы приходит 180 в сутки. Это шесть-семь заходов по 20, и на артефакты в этом бюджете места нет: до шестого уровня мира подземелья благословения не гарантируют пятизвёздочный артефакт, а четырёхзвёздочные вы всё равно снимете и выбросите через месяц.
Разумный порядок первых недель:
- Боссы стихий. 40 смолы за заход, дают камни возвышения для персонажа, которого вы решили тащить.
- Подземелья мастерства. 20 смолы, книги талантов по дням недели.
- Подземелья ковки. 20 смолы, материалы возвышения оружия.
- Артерии земли. 20 смолы, цветок сокровищ — мора, цветок откровения — книги опыта.
- Еженедельные боссы. 30 смолы за первые три награды в неделю, потом 60.
Мора кончается быстрее всего, и почти всегда именно она, а не материалы, останавливает прокачку. Подробный разбор с ценами и приоритетами — в гайде про смолу в Genshin Impact.
Кого качать первым и до какого уровня
Основной боец, лекарь, щитовик — этого хватает, чтобы пройти сюжет и первые этажи Витой Бездны.
Возвышение одного персонажа с 40-го до 90-го уровня забирает материалы босса, три вида книг талантов и десятки местных диковинок с 46-часовым респауном. Раскидать эти же ресурсы на шестерых — значит получить шестерых, которые не пробивают ни одного противника.
Практическая рамка: один боец до 80–90, лекарь до 70, остальные до 60 и не выше. Дальше уже видно, кем вы играете на самом деле.
Если вы ещё не выбрали, за кого держаться, наш тест какой персонаж Genshin вам подходит занимает пару минут и хотя бы сузит круг до стихии и роли.
Отдельно про уровни оружия: четырёхзвёздочное оружие, прокачанное до 80-го, бьёт заметно сильнее пятизвёздочного на 40-м. Оружие качается теми же материалами из подземелий ковки, что и всё остальное.
Стоит ли крутить баннер новичку?
Нет, кроме одного случая — «Молитвы новичка».
Она даёт двадцать молитв со скидкой 20% на Судьбоносные встречи, и внутри этих двадцати гарантированы Ноэлль и ещё один персонаж 4★ или выше. Молитва висит бессрочно, пока все двадцать не откручены.
Всё остальное лучше копить. Одна молитва стоит 160 камней Истока, а официальная суммарная вероятность пятизвёздочного на баннере персонажа — 1,600%, то есть примерно один на 62–63 молитвы. Десять тысяч камней Истока. Как устроены счётчик, 50/50 и «Пленительное сияние», разобрано в гайде про гарант и счётчик молитв.
Пятизвёздочный персонаж не проходит игру за вас. Сюжет и открытый мир Тейвата берутся стартовым составом; узкое место в первый месяц — материалы и мора, а не сила героя.
Как не потерять неделю на материалах
Книги талантов и материалы возвышения оружия выпадают по дням недели. Понедельник и четверг дают один набор. Вторник и пятница — второй. Среда с субботой дают третий, а воскресенье — все сразу.
Из этого следует расписание. Если ваш персонаж качает таланты по вторникам и пятницам, а вы вспоминаете об этом в среду — вы ждёте до пятницы или тратите воскресенье. Логику по регионам и таблицы дней разбирает гайд про то, где искать материалы возвышения.
Местные диковинки — второй тормоз. Они растут только в своём регионе и восстанавливаются 46 часов, так что собирать их надо кругом, а не по одной по пути.
Три вещи, которые стоит сделать в первую неделю: отметить на карте точки диковинок вашего персонажа, найти торговцев, которые их продают, и запомнить, в какие дни открыто нужное подземелье.
Что делать каждый день, чтобы не буксовать
Ежедневный круг занимает минут пятнадцать и состоит из четырёх пунктов.
Взять и закрыть четыре поручения. Регион для них выбирается в Книге приключений — если поставить свой, вы перестанете бегать через полкарты. Отчитаться Катерине обязательно: 20 камней Истока из шестидесяти лежат именно в отчёте.
Слить смолу. Хотя бы 120 единиц, чтобы бак не упёрся в потолок к утру. Заодно это опыт приключений: смола конвертируется в него один к пяти.
Отметиться в HoYoLAB. Ежедневная отметка на площадке HoYoverse даёт камни Истока, книги опыта и мору, а за первую отметку разово начисляют 100 камней.
Собрать диковинки по кругу. Не по одной по дороге, а маршрутом: точка восстанавливается 46 часов, и собранный круг закрывает возвышение через два дня.
Всё остальное — сюжет, исследование, сундуки — делается в своём темпе. Сундуки и телепорты закрывают разовый запас камней Истока, который не восстанавливается, поэтому тратить его на «попробовать баннер» жалко вдвойне.
Что обычно идёт не так
Смола копится «на потом». Симптом: бак стоит на 200, счётчик не тикает. Причина: смола перестаёт капать при полном баке, а до полного от нуля — 26 часов 40 минут. Что делать: заходить хотя бы раз в сутки и сливать смолу в любую полезную активность, даже если это просто мора.
Артефакты фармят на 25-м ранге. Симптом: недели в подземельях благословения, а в инвентаре по-прежнему четырёхзвёздочный набор. Причина: гарантия пятизвёздочного появляется только на шестом уровне мира, с 45-го ранга. Что делать: отложить артефакты и вложить смолу в возвышение — оно даёт больше урона за ту же смолу.
Ранг стоит на 25, 35 или 45. Симптом: опыт приключений идёт, ранг не растёт, потолок уровня не двигается. Причина: не сдан квест возвышения ранга. Что делать: открыть Книгу приключений и взять квест — накопленный опыт применится сразу.
Таланты «не качаются». Симптом: кнопка прокачки таланта неактивна. Причина: таланты открываются со второй ступени возвышения — это 25-й ранг приключений и 40+ уровень персонажа. Что делать: сначала возвысить персонажа, потом идти за книгами.
Прокачано восемь персонажей до сорокового. Симптом: в Бездне не хватает урона на любом составе. Причина: материалы размазаны ровным слоем. Что делать: выбрать одного бойца и одного лекаря и довести их до 70–80, остальных заморозить.
Через месяц игры полезно свериться с самим собой: что вы уже знаете о Тейвате, проверит квиз по лору Genshin Impact, а понять, какой регион вам ближе по духу, помогает тест какая нация Genshin ваша. Остальные наши материалы по игре собраны на странице Genshin Impact — там же лежит разбор официальной страницы промокодов, с которой стоит начать любой месяц.
Вопросы и ответы
С какого ранга приключений открывается фарм артефактов?
Подземелья благословения открываются на 22 ранге, но гарантированный пятизвёздочный артефакт из подземелья появляется только на шестом уровне мира — это ранг 45. До этого фарм артефактов даёт четырёхзвёздочный мусор, а смолу лучше тратить на возвышение персонажей и оружия.
Сколько персонажей качать в начале?
Двоих-троих. Возвышение одного персонажа с 40 до 90 уровня съедает боссовые материалы, книги талантов и местные диковинки нескольких недель. Восемь персонажей на 40 уровне слабее, чем один на 80 и один лекарь на 70.
Что даёт «Молитва новичка»?
Двадцать молитв со скидкой 20% на Судьбоносные встречи. Внутри этих двадцати гарантированы Ноэлль и ещё один персонаж 4★ или выше. Молитва доступна бессрочно, пока все двадцать не откручены.
Обязательно ли делать поручения каждый день?
Это самый крупный стабильный источник камней Истока: четыре поручения дают по 10 камней плюс 20 за отчёт Катерине, итого 60 в день и 1800 за 30 дней. Пропущенные поручения не переносятся — на следующем сбросе они заменяются новыми.
Почему у меня не растут таланты персонажа?
Таланты качаются только со второй ступени возвышения, а это ранг приключений 25 и персонаж 40+ уровня. Плюс сами книги лежат в подземелье мастерства, которое открывается на 27 ранге и работает по дням недели.
Источники
- Genshin Impact Wiki: Adventure Rank — таблица открытий и порогов возвышения
- Genshin Impact Wiki: Original Resin — восстановление, кап, цены действий
- Genshin Impact Wiki: Primogem — источники камней Истока
- Genshin Impact Wiki: Wish — типы молитв, «Молитва новичка», цена судьбы
- HoYoverse: официальные правила молитвы события (страница «Подробнее» из игры, сентябрь 2026)
- Официальный сайт Genshin Impact