Первородная смола восстанавливается со скоростью 1 единица за 8 минут до потолка в 200 — это 180 единиц в сутки и 1260 в неделю. Полный бак от нуля набирается 26 часов 40 минут, а на потолке счётчик просто встаёт, и всё, что могло накапать, не капает. Отсюда единственное железное правило экономики Genshin Impact: смолу тратят каждый день, потому что копить её физически нельзя.
Быстрая проверка: откройте карту и нажмите на иконку смолы — там видно время до следующей единицы и до полного бака.
Коротко
- 180 смолы в сутки, потолок 200. Ушли на два дня — потеряли примерно сутки фарма.
- Один набор наград стоит 20 смолы в любом варианте: 20 обычной, 40 за двойную награду, 60 через густую за тройную.
- Первая докупка за 50 камней Истока даёт 60 смолы, шестая — те же 60 за 200. Дальше молитва дешевле.
- Каждая потраченная смола даёт 5 очков опыта приключений, так что фарм двигает и ранг приключений.
- Переходная смола сгорает через неделю, слабая лежит вечно — жгите сначала переходную.
Сколько стоит каждое действие
Цены не зависят от вашего ранга: они одинаковы и на 25-м, и на 60-м.
| Активность | Цена | Что получаете |
|---|---|---|
| Артерии земли, цветок сокровищ | 20 | Мора |
| Артерии земли, цветок откровения | 20 | Книги опыта персонажей |
| Подземелье, обычная награда | 20 | Артефакты, книги талантов, материалы оружия |
| Подземелье, двойная награда | 40 | То же самое, но за один заход |
| Обычный босс | 40 | Камни возвышения и материал стихии |
| Еженедельный босс, первые три награды | 30 | Материалы талантов высокого уровня |
| Еженедельный босс, дальше | 60 | То же самое по двойной цене |
| Крафт густой смолы | 60 | Одна густая смола = три набора |
| Ковка мистической руды усиления | 10 | 6 мистических руд из 3 магических кристаллов |
Из таблицы виден потолок дня. 180 смолы — это девять заходов по 20, или четыре с половиной боссовых. Ни один день не вмещает «и боссы, и таланты, и артефакты», и попытки успеть всё сразу и есть главная причина, по которой прокачка стоит.
В каком порядке тратить смолу
Порядок задаётся тем, что кончается первым, а кончается всегда мора и материалы возвышения.
- Босс вашего основного персонажа. Материалы возвышения нужны на каждой ступени, и без них потолок уровня не двигается.
- Подземелье мастерства в подходящий день. Книги талантов дают самый заметный прирост урона за смолу.
- Еженедельные боссы, пока действует цена 30. Первые три награды в неделю стоят вдвое дешевле следующих — не пропускайте их.
- Подземелье ковки. Оружие на 80-м уровне сильнее пятизвёздочного на сороковом.
- Цветок сокровищ. Когда мора кончилась, а она кончается.
- Артефакты. Последними, и только после 45-го ранга приключений.
Порядок сдвигается ровно в одном случае: перед выходом персонажа, которого вы точно берёте, имеет смысл заранее набить его боссовые материалы и книги — иначе неделя после молитвы уйдёт не на игру, а на догоняющий фарм.
Где какие материалы лежат и в какие дни открыты подземелья — в отдельном гайде про то, где искать материалы возвышения.
Даёт ли густая смола больше наград?
Нет. Она экономит время, а не смолу.
Рецепт густой смолы открывается на 3-м уровне репутации Ли Юэ либо покупается у кузнеца в Мондштадте или Ли Юэ. Крафт стоит 60 первородной смолы, одно кристальное ядро и 100 моры, а одна густая смола даёт три набора наград на цветке артерий земли или в подземелье.
Считается это в одну строку.
60 смолы ÷ 3 набора = 20 смолы за набор. Ровно столько же, сколько при обычном заходе за 20.
То же и с опцией «двойная награда» за 40 смолы: 40 ÷ 2 = 20. Экономии нет ни в одном варианте — есть экономия ваших минут и загрузок.
Ограничений у густой смолы три. Держать в инвентаре можно максимум пять штук. На обычных и еженедельных боссах она не работает вообще. И в событиях, которые тратят смолу, её принимают, только если это прямо написано в правилах события.
Крафтить её стоит в один момент: когда вы уходите на день-два и бак иначе упрётся в потолок. Пять густых смол — это 300 сохранённых единиц, которые иначе бы просто не накапали.
Стоит ли покупать смолу за камни Истока?
Первую докупку за день — обычно да. Шестую — почти никогда.
| Докупка | Цена | Смолы за камень |
|---|---|---|
| 1-я | 50 | 1,2 |
| 2-я | 100 | 0,6 |
| 3-я | 100 | 0,6 |
| 4-я | 150 | 0,4 |
| 5-я | 200 | 0,3 |
| 6-я | 200 | 0,3 |
Каждая докупка даёт 60 смолы, шесть в сутки — потолок. Полный круг: 360 смолы за 800 камней Истока.
Ориентир для сравнения — цена молитвы: 160 камней Истока. Первая докупка стоит меньше трети молитвы и закрывает три захода в подземелье. Шестая стоит больше целой молитвы за те же три захода.
Отдельно стоит знать: докупка пробивает потолок в 200. Верхняя граница — 2000 единиц, а сама кнопка докупки блокируется, когда на счету больше 1940. То есть перед крупным фармом бак можно набить заранее, если есть слабая смола.
Откуда брать камни Истока, не платя, — разобрано в гайде про бесплатные примогемы. Если же вы копите на конкретного персонажа, счёт лучше вести в молитвах, а не в смоле: механика гаранта описана в гайде про счётчик и 50/50.
Слабая и переходная смола: когда жечь
Обе восстанавливают по 60 первородной смолы. Разница в сроке годности и в источниках.
Слабая смола лежит в инвентаре сколько угодно. Приходит с наградами за ранг приключений, из боевого пропуска (по 5 за период на каждой из веток), из недельного набора странника за кристаллы сотворения и разово — с торта на день рождения путешественника.
Переходная смола сгорает. Срок отсчитывается от понедельника, следующего за днём получения, и через семь дней от этого понедельника она исчезает; у разных порций сроки независимы. Берётся она в лавке чайника за валюту царства с 6-го уровня доверия, в Театре «Воображариум» за шесть звёзд и в наградах «Закалки на практике».
Правило простое: сначала переходная, потом слабая. И то и другое можно применить прямо на экране награды — тогда одна единица даёт три набора вместо восстановления бака. Разницы в итоговых наградах нет: 60 смолы всё равно превращаются в три набора, просто без промежуточного шага.
Обменять за раз можно не больше 20 штук — про запас в 20 слабых смол игра просто не даст нажать кнопку ещё раз.
Что делать, если заходить каждый день не получается
Смолу нельзя заморозить, но можно перелить в предмет, у которого нет таймера.
Рабочая схема на отъезд выглядит так. За день до перерыва вы тратите смолу до нуля и крафтите густую, сколько влезает: пять штук — это 300 единиц, снятых с таймера. Пока вас нет, бак спокойно набирает свои 200 и упирается в потолок, а густая смола лежит и ждёт.
Второй слой — слабая смола. Она не портится, и её запас работает как буфер: вернулись, слили 200 из бака, добавили 60 из слабой и закрыли пропущенное подземелье.
Полностью это перерыв не компенсирует. За трое суток отсутствия капает 540 смолы, а сохранить получится 200 в баке плюс 300 в густой. Но разница между «потерял всё» и «потерял пятую часть» стоит десяти минут перед отъездом.
И ещё одно: густая смола, скрафченная заранее, засчитывается в задание боевого пропуска на трату смолы в момент крафта, а не в момент использования. Мелочь, которая закрывает недельную цель, пока вас нет за клавиатурой.
Что обычно идёт не так
Бак стоит на 200 и «ждёт события». Симптом: смола не растёт, счётчик пуст. Причина: на потолке восстановление останавливается. Что делать: сливать хотя бы 120 в сутки; если уезжаете — заранее скрафтить густую смолу, она консервирует ровно то, что иначе сгорит.
Густую смолу несут на босса. Симптом: на экране награды босса нет кнопки густой смолы. Причина: она работает только на цветках артерий и окаменевших деревьях подземелий. Что делать: боссов проходить обычной смолой, густую держать под подземелья.
Еженедельных боссов бьют в конце недели по 60. Симптом: за неделю получилось меньше материалов при большем расходе. Причина: цена 30 действует только на первые три награды в неделю. Что делать: закрывать эти три в начале недели, пока цена низкая.
Переходная смола исчезла. Симптом: в инвентаре было пять, стало две. Причина: сгорела по сроку. Что делать: жечь её первой и проверять описание — там указан остаток времени.
Докупают смолу на шестой раз ради «ещё одного захода». Симптом: камни Истока тают, а прогресс тот же. Причина: шестая докупка стоит 200 камней за 60 смолы — дороже целой молитвы. Что делать: остановиться на первой-второй докупке и признать, что день закончился.
Если после расчётов захочется отвлечься от таблиц, у нас есть тест на персонажа Genshin и квиз по лору, а все материалы по игре собраны на странице Genshin Impact.
Вопросы и ответы
Сколько смолы восстанавливается за сутки?
180 единиц: по одной каждые 8 минут. Потолок — 200, и от нуля до потолка бак набирается 26 часов 40 минут. Как только счётчик упирается в 200, восстановление останавливается, и всё, что могло накапать дальше, теряется.
Выгоднее ли густая смола обычной?
Нет. 60 единиц обычной смолы дают три набора наград через густую, 40 единиц дают два набора прямо на экране награды, 20 — один. Во всех случаях выходит 20 смолы за набор. Густая экономит время и загрузки, а не смолу.
Сколько раз в день можно докупить смолу за камни Истока?
Шесть. Каждая докупка даёт 60 смолы, но цены растут: 50, 100, 100, 150, 200 и 200 камней Истока. Полный круг из шести докупок — 360 смолы за 800 камней Истока, то есть пять молитв.
Можно ли использовать густую смолу на боссах?
Нет. Густая смола работает только на цветках артерий земли и на окаменевших деревьях в подземельях. Обычные и еженедельные боссы принимают только первородную смолу.
Почему переходная смола пропала из инвентаря?
Она сгорает. Срок отсчитывается от понедельника, следующего за днём получения, и через семь дней смола исчезает. У разных порций сроки считаются независимо, так что жечь их надо в порядке получения.
Источники
- Genshin Impact Wiki: Original Resin — скорость восстановления, кап, таблица докупки
- Genshin Impact Wiki: Condensed Resin — рецепт, лимит и ограничения
- Genshin Impact Wiki: Fragile Resin — что восстанавливает и откуда берётся
- Genshin Impact Wiki: Transient Resin — источники и срок сгорания
- Genshin Impact Wiki: Domain — цены наград и история изменений
- Genshin Impact Wiki: Ley Line Outcrop — цветки откровения и сокровищ