Cách dùng
- Thời lượng mặc định sẵn 10 giây — chuẩn Kohi. Bạn có thể chuyển sang mốc khác nếu muốn vòng ngắn hơn hoặc dài hơn.
- Click vào trong ô. Cú click đầu tiên khởi động đồng hồ và được tính luôn.
- Click nhanh nhất có thể cho tới khi thanh tiến trình đầy. CPS và tổng số click cập nhật trực tiếp.
- Đọc xếp hạng và so sánh với bảng PvP bên dưới. Thử lại để reset vòng chơi; điểm cao nhất được giữ suốt phiên.
Test Kohi xuất phát từ đâu
Kohi là một server PvP Minecraft nổi tiếng với chế độ Hardcore Factions (HCF) và các trận đấu tập luyện — kiểu chơi mà mỗi click là một nhát kiếm và tốc độ click thay đổi trực tiếp kết quả trận đấu. Cộng đồng quanh nó phổ biến một thói quen đơn giản: đo số click trong mười giây, gọi tên CPS, rồi so sánh. Sau đó các trang click-test đặt tên chế độ 10 giây theo tên server, và "test Kohi click" trở thành tên gọi cho vòng CPS 10 giây ngay cả với những người chưa từng chơi Kohi. Mốc thời gian chính xác của lịch sử server không được ghi chép rõ ràng nên chúng tôi không nhắc tới; điều quan trọng với bài test là định dạng nó để lại.
Vì sao lại là mười giây? Năm giây thưởng cho một cú bùng nổ; mười giây đủ dài để jitter và butterfly click phải giữ nhịp, gần với một trận đấu thật hơn — nơi bạn click suốt độ dài một combo chứ không phải trong một giây.
Cách tính kết quả
Cùng cỗ máy với test CPS của chúng tôi: bộ đếm ghi nhận sự kiện pointerdown trên ô, đồng hồ là performance.now(), kết quả là tổng số click chia cho 10. Không đếm ngược trước khi bắt đầu (cú click đầu tiên khởi động đồng hồ), không tính thêm click sau khi thanh đầy, không làm tròn lên. Click chuột phải và phím bàn phím không được tính trong chế độ này.
Vì bài test đúng mười giây, tổng số click cũng dễ đọc như CPS: 100 click là 10 CPS, 150 click là 15 CPS. Đó là con số game thủ Minecraft thường nhắc trong chat.
Xếp hạng Kohi và con số PvP thực tế
Theo dữ liệu trên cps-check.com, click thường cho người chơi trung bình 5–8 CPS, jitter click 12–20 CPS, và butterfly click với người luyện tập có thể đạt khoảng 30 CPS. Theo dữ liệu trên cpstest.org, cộng đồng PvP Minecraft chia kết quả thành bốn nhóm, và phần lớn khách truy cập rơi vào 5–10 CPS.
| Click trong 10 giây | CPS | Nhóm PvP (cpstest.org) | Ý nghĩa trong trận đấu |
|---|---|---|---|
| 10–30 | 1–3 | Rất chậm | Thua phần lớn trao đổi; luyện giữ nhịp click |
| 40–70 | 4–7 | Hơi chậm | Người chơi bình thường; canh thời điểm tốt vẫn thắng được trận |
| 80–130 | 8–13 | Khá cao | Tốc độ PvP vững, đủ cho combo và W-tap |
| 140+ | 14+ | Rất nhanh | Tầm jitter/butterfly; để ý luật server và việc ghi nhận đòn đánh |
Để tham khảo: kỷ lục 10 giây trên cpstest.org là 121 click của Ben Hughes (12,1 CPS bằng click thường); con số 1.051 click trong 10 giây gán cho Dylan Allred trên Recordsetter là kết quả từ drag-click hoặc thiết bị hỗ trợ, không thể so sánh với bài test thông thường.
Cải thiện điểm Kohi mà không bị ban
- Nhịp quan trọng hơn tốc độ. 10 CPS đều suốt mười giây tốt hơn 18 CPS trong ba giây rồi tụt. Luyện giữ tốc độ phẳng suốt cả thanh tiến trình.
- Butterfly click (hai ngón thay phiên trên nút trái) là kỹ thuật phần lớn người đạt 12–20 CPS dùng. Jitter click cho số tương tự nhưng nhanh mỏi cẳng tay.
- Chuột cũng quan trọng. Công tắc nhẹ và hành trình ngắn thêm vài CPS. Chuột mòn tự double-click thêm nhiều hơn nữa — và trông giống gian lận với hệ thống chống cheat.
- Biết luật. Luật Hypixel cấm mọi thứ tự động hóa hành động chơi game, bao gồm nút auto/burst click và macro. Kỹ thuật vật lý không phải tự động hóa, nhưng hệ thống chống cheat nhìn vào kiểu click, và nhịp đều như máy đáng ngờ dù được tạo ra thế nào. Nhiều người chơi cũng báo đòn đánh ngừng được ghi nhận trên khoảng 13 CPS ở Hypixel (con số từ cpstest.org, không phải chính thức), nên CPS cực cao thậm chí không có ích ở đó.
Điểm khác biệt của bài test Kohi này
- Mặc định đúng chuẩn 10 giây, với 1–100 giây có sẵn trên cùng trang.
- Không quảng cáo trên ô click, không gì bật lên giữa vòng chơi, không gì làm xê dịch bố cục.
- Đồng hồ chính xác —
performance.now()vàpointerdown, nên độ trễ sự kiện click không ăn mất click của bạn. - Chạy được với chuột, trackpad hoặc ngón tay; điểm cao nhất được giữ trong phiên; chia sẻ kết quả dưới dạng văn bản.
Quyền riêng tư: toàn bộ bài test chạy trong trình duyệt của bạn. Click và kết quả không bao giờ được gửi đi đâu; không có server nào đứng sau ô click và không có bảng xếp hạng thu thập điểm số.
Câu hỏi thường gặp
Điểm test Kohi bao nhiêu là tốt?
Theo các nhóm PvP của cpstest.org, 80–130 click trong 10 giây (8–13 CPS) là kết quả vững, và 140+ (14+ CPS) là nhóm cao nhất. Phần lớn khách truy cập đạt 50–100 click.
Vì sao test Kohi lại 10 giây?
Vì mười giây đủ dài để trừng phạt một cú bùng nổ ngắn và thưởng cho nhịp ổn định — gần với một combo PvP thật hơn là cú bùng nổ 1 hoặc 5 giây.
Test Kohi có khác test CPS không?
Chỉ khác về thời lượng. Cả hai đều chia số click cho số giây; test Kohi chỉ đơn giản cố định 10 giây để kết quả so sánh được giữa các người chơi.
Butterfly click có tính là gian lận trên server kiểu Kohi không?
Butterfly và jitter là kỹ thuật vật lý, không phải tự động hóa, và không được liệt kê trong luật Hypixel; autoclicker, nút burst và macro thì có. Luật khác nhau tùy server, hãy kiểm tra server bạn chơi.
Chơi được trên điện thoại không?
Có — chạm vào ô. Hai ngón cái thay phiên là phiên bản mobile của butterfly click.
Test có tính click chuột phải không?
Không, chế độ này chỉ tính nút trái. Có bài test riêng cho chuột phải trên cùng cỗ máy.