TextFizz
  1. Trang chủ
  2. Công cụ
  3. Test CPS — Kiểm Tra Tốc Độ Click

Test CPS — Kiểm Tra Tốc Độ Click

Chọn thời lượng, click vào ô nhanh nhất có thể và xem số click mỗi giây cập nhật trực tiếp. Đồng hồ bắt đầu từ cú click đầu tiên, nên không có đếm ngược lãng phí thời gian. Dùng được với chuột, trackpad hoặc ngón tay trên điện thoại.

Dùng được cho:MinecraftRoblox
Thời lượng:
Click vào đây để bắt đầu
Đồng hồ bắt đầu từ cú click đầu tiên
0.0CPS
0click
0.0giây
0.0Tốt nhất CPS

Mọi thứ chạy trong trình duyệt. Những gì bạn nhập không gửi về máy chủ của chúng tôi.

Thử thêm:⎵ Kiểm Tra Phím Cách🦋 Test Butterfly Click⚡ Test Jitter Click — Đo CPS Click Rung Tay⌨️ Kiểm Tra Bàn Phím
⧉ Nhúng công cụ này

Cách dùng

  1. Chọn thời lượng. 5 giây là mặc định và cũng là mốc so sánh phổ biến nhất; 10 giây là chuẩn Kohi; 30–100 giây kiểm tra sức bền.
  2. Click vào bất kỳ đâu trong ô lớn. Đồng hồ bắt đầu từ cú click đầu tiên, không phải từ một nút bấm, nên cú click đầu tiên đã được tính luôn.
  3. Tiếp tục click cho tới khi thanh tiến trình đầy. CPS, tổng số click và thời gian trôi qua cập nhật trực tiếp.
  4. Đọc kết quả và xếp hạng bên dưới số liệu. CPS cao nhất trong phiên này được giữ ở ô Tốt nhất.
  5. Nhấn Thử lại để chơi vòng khác, hoặc Chia sẻ để sao chép kết quả dưới dạng văn bản.

CPS là gì và cách test tính nó

CPS nghĩa là clicks per second — số click mỗi giây. Công thức rất đơn giản: tổng số click chia cho độ dài bài test. Click 42 lần trong 5 giây tức là 8,4 CPS. Con số này quan trọng trong những game mà mỗi click là một hành động: PvP Minecraft (mỗi click là một đòn đánh), game clicker Roblox, game cookie và idle, và bất kỳ trận đánh nào mà spam click thắng được việc giữ nút.

Bộ đếm của chúng tôi lắng nghe sự kiện pointerdown trên ô click, nên một click được ghi nhận ngay khoảnh khắc nút được nhấn xuống, trước khi nó bật lên lại. Đồng hồ dùng performance.now(), cho độ chính xác dưới mili giây thay vì đồng hồ mili giây nguyên như phần lớn bộ đếm khác dùng. Bài test kết thúc chính xác ở thời lượng đã chọn, và CPS cuối cùng là tổng số click chia cho thời lượng đó — không làm tròn có lợi, không có click "thưởng" sau khi thanh đã đầy.

Click chuột phải, chuột giữa và phím bấm bàn phím không được tính trong chế độ này. Nếu muốn test nút phải hoặc phím cách, hãy dùng các bài test riêng — cùng cỗ máy, khác đầu vào.

CPS trung bình: bao nhiêu là bình thường, bao nhiêu là nhanh

Số liệu từ những trang click-test lớn nhất khá thống nhất. Theo dữ liệu công bố trên cps-check.com, một người bình thường click 5–7 CPS trong 10–60 giây; click thường đạt đỉnh khoảng 5–8 CPS, jitter click đạt 12–20 CPS, butterfly click với người luyện tập có thể lên tới khoảng 30 CPS, còn drag click phụ thuộc hoàn toàn vào chuột và có thể vượt qua 100. Theo dữ liệu trên cpstest.org, phần lớn khách truy cập rơi vào khoảng 5–10 CPS.

CPS (5 giây)Xếp hạngAi đạt được
1–3RùaLần thử đầu, trackpad, hoặc click bằng ngón cái trên điện thoại
4–7Trung bìnhPhần lớn người dùng chuột bình thường
8–13NhanhGame thủ thường xuyên, jitter nhẹ
14–25ProKỹ thuật jitter hoặc butterfly, game thủ PvP
25+Phi nhân loạiDrag click, chuột double-click lỗi hoặc autoclicker

Các ngưỡng xếp hạng khớp với cách chia bốn bậc dùng cho PvP Minecraft trên cpstest.org (1–3 rất chậm, 4–7 hơi chậm, 8–13 khá cao, 14+ rất nhanh), cộng thêm một bậc trên cùng cho những kết quả mà chuột thường không tạo ra được. Hai điều cần nhớ khi so sánh: bài test ngắn cho CPS cao hơn bài dài, vì không ai giữ được nhịp nhanh suốt cả phút, và bài test 1 giây phần lớn phụ thuộc vào may mắn của thời điểm bắt đầu.

Cách tăng CPS

  • Cách cầm. Để ngón tay nghỉ trên nút, đừng nhấc lên. Hành trình của công tắc chuột chưa tới một milimét; centimét ngón tay bay thêm là thời gian lãng phí.
  • Gõ hai ngón (butterfly). Luân phiên ngón trỏ và ngón giữa trên cùng một nút. Gần như tăng gấp đôi tốc độ với cùng tốc độ mỗi ngón, và là kỹ thuật phổ biến nhất trong khoảng 15–25 CPS. Kiểm tra luật server trước — xem bên dưới.
  • Căng cẳng tay (jitter). Căng cánh tay để bàn tay rung và ngón tay gõ vào nút. CPS cao, nhưng mỏi và hại cổ tay; chỉ nên dùng trong những đợt ngắn.
  • Chọn chuột. Công tắc nhẹ với hành trình ngắn click nhanh hơn. Độ mòn cũng ảnh hưởng: chuột cũ có thể tự double-click và làm phồng số liệu, đó là lỗi chứ không phải kỹ năng — bài test chuột trên trang này đếm riêng những click đó.
  • Luyện theo đợt ngắn. Ba đến năm vòng 5–10 giây, nghỉ, lặp lại. Sự tiến bộ đến từ khả năng phối hợp, không phải từ việc cày một bài test 100 giây.

Autoclicker và luật server

Một con số CPS cao thì vui, nhưng trong Minecraft nó cũng bị theo dõi. Luật của Hypixel nêu rõ: bất cứ thứ gì tự động hóa hành động chơi game của người chơi đều bị cấm hoàn toàn — bao gồm mod, phần mềm hoặc phần cứng bên ngoài — và liệt kê rõ nút auto/burst click hoặc macro. Điều này bao trùm autoclicker, macro phần mềm chuột và nút "rapid fire" trên một số chuột chơi game. Butterfly, jitter và drag click là kỹ thuật vật lý, không phải tự động hóa, và không được nêu tên trong luật; tuy nhiên hệ thống chống gian lận nhìn vào kiểu click, và một nhịp đều tăm tắp trông giống bot bất kể nó được tạo ra bằng cách nào. Nếu bạn drag-click hoặc dùng chuột tự double-click, bạn đang phụ thuộc vào việc chống gian lận đánh giá kiểu click của bạn là con người. Không có ngưỡng CPS nào được công bố, nên hãy coi mọi "con số bị ban" chính xác trên diễn đàn là tin đồn.

Ngoài luật lệ còn có việc ghi nhận đòn đánh: chiến đấu trong Minecraft có thời gian hồi và hiệu ứng đẩy lùi thưởng cho việc canh thời điểm hơn là CPS thô, và nhiều người chơi báo rằng đòn đánh ngừng được ghi nhận trên khoảng 13 CPS ở Hypixel (con số này từ cpstest.org, không phải từ chính server). Tóm lại: luyện tập để đạt 8–14 CPS ổn định với nhịp sạch, còn những lần chạy 30 CPS thì để dành cho bảng xếp hạng.

Điểm khác biệt của bài test CPS này

  • Không quảng cáo trên hoặc quanh vùng click. Vùng click là một ô đơn giản; không gì bật lên giữa bài test, không gì làm xê dịch bố cục khi đồng hồ đang chạy.
  • Đo thời gian chính xác. performance.now() cho đồng hồ và pointerdown cho click, nên kết quả không bị méo bởi timing khung hình hay độ trễ sự kiện click của trình duyệt.
  • Bảy thời lượng trên một trang, bao gồm chuẩn Kohi 10 giây và bài chạy sức bền 100 giây, với điểm cao nhất được ghi nhớ trong phiên.
  • Chạm cũng được. Chạm vào ô trên điện thoại hoặc máy tính bảng; mỗi lần chạm được tính giống như một click.
  • Mọi thứ chạy trên trình duyệt của bạn. Không tài khoản, không gửi kết quả lên bảng xếp hạng, không yêu cầu mạng nào khi bạn click.

Quyền riêng tư: bài test là mã thuần phía trình duyệt. Click, kết quả và điểm cao nhất của bạn không bao giờ rời khỏi trang; không có server nào nhận chúng. Mở tab Network trong công cụ dành cho nhà phát triển của trình duyệt, bạn sẽ thấy không có yêu cầu mạng nào trong lúc chơi.

Câu hỏi thường gặp

CPS bao nhiêu là tốt?

Theo dữ liệu trên cps-check.com, 5–7 CPS là trung bình, trên 7 là tốt và 10+ là rất tốt. Bất cứ gì trên 14 CPS trong bài test 5 giây đưa bạn vào nhóm cao nhất của người chơi PvP Minecraft theo cách chia của cpstest.org.

Nên chọn thời lượng nào?

5 giây là chuẩn phần lớn mọi người so sánh. 10 giây là bài test Kohi dùng trong cộng đồng PvP Minecraft. 1 giây là một cú bùng nổ vui nhưng kết quả nhiễu; 30–100 giây cho thấy bạn có giữ được nhịp không.

Vì sao CPS của tôi thấp hơn ở bài test dài?

Vì cú bùng nổ tốc độ sẽ tàn dần. Gần như ai cũng giảm 20–40% giữa vòng 5 giây và vòng 60 giây — đó là bình thường, không phải lỗi của bộ đếm.

Bài test có chạy trên điện thoại không?

Có. Chạm vào ô bằng ngón tay; mỗi lần chạm tính như một click. Hai ngón cái luân phiên là phiên bản mobile của butterfly click.

CPS cao có bị ban trong Minecraft không?

CPS cao từ chính ngón tay bạn không vi phạm luật của Hypixel; autoclicker, nút burst-click và macro thì bị cấm rõ ràng. Không có ngưỡng CPS công bố nào, nên bỏ qua những "con số bị ban" chính xác trên diễn đàn.

Có test được nút chuột phải hoặc phím cách không?

Có, trên trang này có bài test chuột phải và kiểm tra phím cách. Chúng chạy trên cùng cỗ máy với cùng đồng hồ, nên kết quả so sánh trực tiếp được với nhau.

Công cụ liên quan