Как пользоваться
- Кнопка d20 уже нажата. Для обычной проверки оставьте «Сколько» = 1.
- Впишите бонус в Модификатор: бонус атаки, спасброска или навыка (отрицательные тоже работают).
- Для преимущества введите
d20advв поле формулы, для помехи —d20dis. Модификатор можно добавить прямо туда:d20adv+5. - Жмите Бросить. Итог показан крупно, строка деталей — «натуральный» результат кубика, так что 20 или 1 не спутать с суммой.
- История хранит последние броски по порядку — пригодится, когда мастер спросит «а что ты выбросил прошлым ходом?»
d20 в D&D 5e: что решает один кубик
Почти всё в пятой редакции — это проверка d20: броски атаки, спасброски и проверки характеристик. Бросаете кубик, прибавляете модификатор (бонус характеристики, мастерство, магические предметы) и сравниваете с целевым числом — Классом Доспеха монстра или Сложностью задачи. Равно или больше — успех.
Каждая грань — ровно 5%, поэтому модификатор значит больше, чем кажется: +5 превращает 55% попадания по КД 15 в 80%. Средний бросок — 10,5, вот почему задача «Сл 15» без бонуса чаще проваливается, чем удаётся.
| Нужно выбросить | Обычно | Преимущество | Помеха |
|---|---|---|---|
| 5 и выше | 80% | 96% | 64% |
| 10 и выше | 55% | 79,75% | 30,25% |
| 15 и выше | 30% | 51% | 9% |
| 20 (натуральная) | 5% | 9,75% | 0,25% |
Преимущество и помеха
Преимущество — бросаете два d20 и берёте больший; помеха — берёте меньший. Они не складываются: два источника преимущества — всё равно один лишний кубик, а если есть и то и другое, они взаимно отменяются и бросается один d20. Инструмент показывает оба кубика в строке деталей, отброшенный тоже виден.
Статистически преимущество стоит примерно +5 на бросках около середины (когда нужно 10–12) и меньше на краях: среднее растёт с 10,5 до 13,825, а помеха роняет его до 7,175. Натуральная 20 с преимуществом выпадает в 9,75% случаев вместо 5%, с помехой — раз на 400.
Натуральная 20 и натуральная 1
Натуральная 20 — сам кубик показал 20, до модификаторов. В броске атаки это всегда попадание, какой бы ни был КД, и критический удар: кости урона бросаются дважды (модификаторы прибавляются один раз). Натуральная 1 в броске атаки — всегда промах, даже если бонус перекрыл бы КД.
В правилах 2014 года автоуспех и автопровал есть только у бросков атаки, проверки и спасброски считаются по сумме. Редакция Книги игрока 2024 года распространила автоуспех на 20 и автопровал на 1 на все проверки d20 — уточните, по какой версии играет ваш стол. Спасброски от смерти особенные в обеих: 20 поднимает вас с 1 хитом, 1 считается за два провала.
Кому нужен d20 онлайн
- Онлайн-партиям D&D, которые играют в Discord без виртуального стола — одна вкладка, общий экран, броски видны всем.
- Pathfinder 2e и другим d20-системам — кубик тот же, модификаторы в поле формулы.
- Мастерам, бросающим за дюжину гоблинов: «Сколько» = 12, и каждая атака показана отдельно.
- Стримерам и форматам «кидаю d20 — решаю» — крупная цифра хорошо читается на камере.
- Учителям — таблица выше наглядно показывает, почему преимущество — это не «удвоенный шанс».
Чем наш инструмент лучше
- Открывается с готовым d20: один тап на бросок вместо выбора кубика каждый раз.
- Преимущество и помеха — настоящие двойные броски, оба кубика на экране, а не скрытый переброс.
- Натуральный результат показан отдельно от суммы, крит и провал никогда не под вопросом.
- Криптографическая случайность (
crypto.getRandomValuesс отбраковкой), тот же движок, что в полном броске кубиков. - История, модификаторы, до 100 d20 за раз, без аккаунта и без рекламы поверх кнопки.
Конфиденциальность
Каждый бросок происходит в вашем браузере. На сервер ничего не уходит, аккаунта нет, и единственный журнал ваших бросков — полоска истории на вашем же экране.
Вопросы и ответы
Как бросить d20 с преимуществом?
Введите d20adv в поле формулы (или 2d20kh1). Для помехи — d20dis. Модификатор добавляется следом: d20adv+7.
Натуральная 20 всегда успех?
В бросках атаки — да, в любой версии 5e это попадание и критический удар. Для проверок и спасбросков зависит от правил: книги 2014 года говорят «нет», книги 2024 года — «да».
Какой шанс выбросить натуральную 20?
5% на одном кубике, 9,75% с преимуществом и 0,25% с помехой. Две натуральные двадцатки подряд — 1 к 400.
Можно бросить несколько d20 за группу монстров?
Да. Поставьте «Сколько» по числу атакующих, добавьте общий модификатор — каждый кубик будет в строке деталей.
Кубик честный?
Он использует криптографический генератор браузера с отбраковкой, у каждой грани ровно 1 шанс из 20. Сервера нет, скрытых весов нет.
Подходит для Pathfinder и других d20-систем?
Да, для любой игры на двадцатиграннике. Степени успеха Pathfinder 2e (на 10 больше или меньше Сложности) легко читаются по итогу.