Как пользоваться
- Нажми Начать и ответь на 12 вопросов. После каждого видно, попал ты или нет, и объяснение в одну строку — учишься по ходу.
- Получи счёт из 12 и ранг от Деревянной кирки до Убийцы Дракона с карточкой, на которой стоит число.
- Поделись карточкой в Telegram, WhatsApp, VK, X или Reddit либо сохрани картинкой. Друзья по твоей ссылке увидят счёт и смогут попробовать его побить.
Что проверяет квиз
Двенадцать вопросов разложены по пяти блокам, чтобы у строителя, редстоунщика, спидраннера и любителя лора были равные шансы. Ничего не зависит от последнего снапшота: рецепты и поведение мобов не менялись годами, а история не меняется вообще.
| Блок | Вопросов | Что нужно знать |
|---|---|---|
| История | 3 | Кто сделал игру, выход 1.0, покупка Microsoft |
| Крафт и строительство | 3 | Рецепт незерита, рамка портала, Иссушитель |
| Мобы | 3 | Варден, эндермены, тотем заклинателя |
| Измерения и лут | 1 | Откуда берутся элитры |
| Версии и сообщество | 2 | Голосование 2021 года, миф о Херобрине |
Факты в квизе — те, что всплывают в реальной игре. Четыре обломка и четыре золота на слиток незерита решают, сколько древних обломков копать. Рамка 4 × 5 без углов — причина, по которой спидраннеры носят ровно десять обсидиана. Слепота Вардена — причина, по которой через древний город идут крадучись. Заклинатель — единственная причина, по которой вообще ходят в лесные особняки. Если ответил неверно, объяснение под ответом — короткая версия, а разделы ниже — длинная.
Вопросы про крафт и мобов с объяснениями
Незерит. Древние обломки лежат в Незере, в основном около Y=15. Переплавь их в незеритовые обломки, затем соедини четыре обломка с четырьмя золотыми слитками — получится один слиток. Чтобы улучшить алмазный предмет до незерита, нужны кузнечный стол, шаблон незеритового улучшения и один слиток. Портал в Незер. Рамка из обсидиана минимум 4 в ширину и 5 в высоту, максимум 23 × 23; углы не обязательны, поэтому минимум — 10 обсидиана, а сама игра всегда строит порталы с углами, на что уходит 14. Поджигается огнивом. Один блок пути в Незере равен восьми в верхнем мире.
Иссушитель. Четыре блока песка душ или почвы душ буквой Т и три черепа скелетов-иссушителей сверху. В Java Edition у него 300 здоровья, и при появлении он взрывается, так что строй его подальше от всего ценного. Варден. Появляется, когда игрок четыре раза срабатывает естественные крикуны скалка в глубинной тьме. Полностью слеп, отслеживает вибрации и запах, имеет 500 здоровья, не отбрасывается и закапывается, если долго некого преследовать. Эндермен. Нейтрален, пока не посмотришь ему в лицо; получает урон от воды и дождя; игрока в вырезанной тыкве не замечает. Заклинатель. Появляется в лесных особняках и рейдах, вызывает клыки и вексов и всегда роняет один Тотем бессмертия.
Вопросы про историю и версии с объяснениями
Маркус «Notch» Перссон выпустил первую публичную версию, которую теперь называют Classic, 17 мая 2009 года. За ней шли Alpha и Beta, а 18 ноября 2011 года вышла Minecraft 1.0. Позже ведущим разработчиком стал Йенс «Jeb» Бергенстен. 6 ноября 2014 года Microsoft купила Mojang за 2,5 миллиарда долларов; после сделки Notch ушёл из компании. Херобрин — белоглазая фигура из форумной истории 2010 года — никогда не существовал ни в одной официальной версии, а строчка «Удалён Херобрин» в списках изменений — давняя шутка Mojang на эту тему.
Голосование за мобов проводилось с 2017 по 2023 год. В 2017-м победил Фантом (добавлен в 1.13), в 2020-м — Светящийся спрут (1.17), в 2021-м — Тихоня (1.19, обновление «Дикое», которое принесло ещё Вардена и глубинную тьму), в 2022-м — Нюхач (1.20, «Тропы и сказания»), в 2023-м — Броненосец (1.20.5). В 2018 и 2019 годах сообщество голосовало за биомы. Дальше появились Вихрь и Трясинник в 1.21 («Хитрые испытания», июнь 2024), Скрипун с Бледным садом в 1.21.4 и Счастливый гаст в 1.21.6. С 2025 года Mojang перешла на несколько небольших «дропов» в год вместо одного большого именного обновления.
Как считается счёт и как поделиться
Каждый верный ответ — одно очко. Счёт из 12 задаёт ранг: Деревянная кирка за всё, что меньше 5, Железная с 5, Алмазная с 9, Незерит за 11 и Убийца Дракона только за чистые 12. На карточке — ранг, счёт и описание, а в ссылке зашит счёт, так что друг увидит ровно то, что ты набрал.
На экране результата — кнопки для Telegram, WhatsApp, VK, X, Reddit и Facebook, кнопка «скопировать ссылку» и «сохранить карточку», которая скачивает картинку 1200×630. Очевидное применение — вызов серверу: выложи карточку, пусть все пройдут, и посмотрите, кто знает игру лучше. Поскольку к каждому ответу идёт объяснение, тот, кто прочитал твою карточку первым, получает небольшое преимущество, — честный повод для проигравшего требовать реванш.
Чем наш квиз лучше: каждый факт сверен с официальной вики Minecraft до того, как попал в вопросы, и здесь нет подловов на фичах из снапшотов, которые могут измениться. Он целиком работает в браузере, без регистрации и без «оставь почту, чтобы увидеть счёт». Приватность: ответы никуда не отправляются; в ссылке только id ранга и счёт.
Вопросы и ответы
Факты одинаковы для Java и Bedrock?
Рецепты, размеры портала, победители голосований и история совпадают. Отличаются мелочи: например, у Иссушителя в Bedrock больше здоровья на высоких сложностях, а Иллюзионист есть только в Java. Квиз обходит вопросы, где издания расходятся.
Херобрин когда-нибудь существовал?
Нет. Это крипипаста из форумного поста 2010 года. Кода для него нет ни в одной версии игры, и Notch когда-то отвечал на письма о нём автоответом ровно с этими словами.
Сколько обсидиана нужно на портал в Незер?
Десять на минимальную рамку 4 × 5 без углов, четырнадцать с углами. Подходит любой прямоугольник до 23 × 23.
Какие мобы победили в голосованиях?
Фантом (2017), Светящийся спрут (2020), Тихоня (2021), Нюхач (2022) и Броненосец (2023). В 2018 и 2019 годах голосовали за биомы: победили тайга и горы.
Счёт где-то сохраняется?
Нет. Он только в ссылке, которой ты делишься (часть после #), и в картинке карточки. На нашей стороне ничего не хранится.
Можно пройти ещё раз?
Да, сколько угодно. Вопросы идут в одном порядке, чтобы счёт можно было честно сравнивать.