Платиновый трофей PlayStation дают за все остальные трофеи из основного списка игры, а каждый трофей добавляет очки к вашему уровню: по подсчётам трекеров 15 за бронзу, 30 за серебро, 90 за золото и 300 за платину. Шкала уровней на PS5: 1–999. Кроме того, Sony вешает на каждый трофей одну из четырёх меток редкости, разрешает разработчикам скрывать часть трофеев, а в некоторых играх переносит прогресс с PS4 сам. Охотники за трофеями называют это автопопом.
Ниже каждая часть системы: что официально, а что взято у трекеров.
Содержание

Коротко
- Четыре типа: бронза, серебро, золото, платина. Трекеры дают за них 15/30/90/300 очков.
- Уровни 1–999. Значок на 300-м уровне становится серебряным, на 600-м золотым, на 999-м платиновым.
- Для платины нужны все остальные трофеи основной игры. Трофеи DLC идут сверху и не учитываются.
- Меток редкости четыре: обычный, редкий, очень редкий, ультраредкий. Порогов в процентах Sony не публикует.
- Автопоп есть только в части игр, у которых есть версии для PS4 и PS5. Проверьте, прежде чем начинать заново.
Что значат четыре типа трофеев
На странице поддержки Sony типы перечислены от самого трудного: платина, золото, серебро, бронза. Тип бронзового, серебряного или золотого трофея зависит от сложности задачи, а платину дают только тогда, когда собраны все остальные трофеи основной игры. Wikipedia добавляет, что у небольших игр платины обычно нет вовсе.
Сколько очков даёт каждый тип, Sony не публикует. Трекеры трофеев сходятся на таких цифрах:
| Тип | Очки (по трекерам) | Пример из Expedition 33 |
|---|---|---|
| Бронза | 15 | «Люмьер»: пройти пролог |
| Серебро | 30 | «Клеа»: победить необязательного босса |
| Золото | 90 | «Конец»: победить финального босса |
| Платина | 300 | «Величайшая Экспедиция в истории»: все остальные трофеи |
Выходит, одна платина стоит двадцати бронзовых трофеев, и игра с платиной двигает уровень заметно сильнее, чем такая же по размеру игра без неё.
Как считается уровень трофеев на PS5?
Действующую систему PlayStation Blog описал 7 октября 2020 года. Шкала уровней выросла с 1–100 до 1–999, старые уровни пересчитали (пример Sony: 12-й уровень превращается «где-то в начало двухсотых»), а платиновые трофеи стали весить больше при подсчёте прогресса.
Значок рядом с уровнем показывает ступень:
| Уровень | Значок |
|---|---|
| 1–299 | Бронзовый |
| 300–599 | Серебряный |
| 600–998 | Золотой |
| 999 | Платиновый |
Сколько очков нужно на каждый уровень, в записи Sony нет. Трекеры восстановили таблицы сами, но официальными они не являются, так что любой калькулятор «сколько очков до следующего уровня» показывает оценку.
Редкость: что говорит Sony и что добавляют трекеры
Страница поддержки Sony называет четыре уровня редкости, Ultra rare, Very rare, Rare, Common, без процентов. Wikipedia поясняет, что метка зависит от доли игроков, получивших трофей.
Сайты-трекеры пишут процент рядом с меткой, и по ним видно, где проходят границы. На 705 трофеях из 12 игр на Stratege (11 октября 2026 года) метки легли так:
| Метка | Наблюдаемый диапазон на Stratege |
|---|---|
| Обычный (Common) | 50,1–95,4 % |
| Редкий (Rare) | 15,1–50,0 % |
| Очень редкий (Very rare) | 5,1–15,0 % |
| Ультраредкий (Ultra rare) | в выборке не было, по логике 5 % и ниже |
Это цифры одного сайта, а не правило Sony. К тому же база у всех разная: трофей «Дьявол» за концовку Cyberpunk 2077 в тот же день был у 5,5 % в PSN и у 7,3 % в Steam, потому что PSN и Steam считают разных игроков. Сравнивая редкость, сравнивайте цифры из одного источника.
Скрытые трофеи, DLC и правило платины
Скрытые трофеи. Разработчик может спрятать название и описание трофея до момента, когда вы его получите. Считается такой трофей как любой другой, а гайды по трофеям перечисляют скрытые открыто.
Трофеи DLC. Дополнения добавляют отдельные группы трофеев. Они поднимают процент завершения, но для платины не нужны. В Cyberpunk 2077 45 трофеев основной игры и ещё 13 за Phantom Liberty, а платине нужны только 44 основных. У Expedition 33 и Resident Evil Requiem PowerPyx тоже отмечает: DLC не требуется.
Пропускаемые трофеи. Некоторые трофеи закрываются навсегда после определённого момента сюжета или выбора. Из-за них гайды по трофеям и начинаются с дорожной карты: в Expedition 33 таких пять, в Cyberpunk 2077 четырнадцать.
Автопоп: в каких играх он есть
Автопоп значит, что трофеи выпадают сами, когда вы загружаете сохранение PS4 в версии той же игры для PS5. Так бывает не везде: где-то сохранение переносится без автопопа, а у части игр версии для PS4 нет вовсе. Вот что пишут дорожные карты PowerPyx для игр из нашей серии:
| Игра | Перенос сохранения PS4 на PS5 | Автопоп |
|---|---|---|
| Ghost of Tsushima | Да | Да, всё, кроме трофеев фоторежима |
| God of War Ragnarök | Да | Да, только с PS4 на PS5, включая платину |
| Hogwarts Legacy | Да | Да, только с PS4 на PS5 |
| Elden Ring | Да | Нет |
| Cyberpunk 2077 | Да | Нет, а импорт может помешать трофеям выпадать |
| GTA V | Здесь не разбираем | Трофеи за ранги Online выпадают при следующем повышении ранга |
| Ghost of Yōtei, Expedition 33, Resident Evil Requiem | Версии для PS4 нет | н/д |
Каждый случай разобран в полных гайдах: Ghost of Tsushima, God of War Ragnarök, Elden Ring и Cyberpunk 2077.
Что обычно идёт не так
Начали «чистое» прохождение на PS5 без нужды. В играх с автопопом сохранение PS4 уже несёт трофеи. Сначала загрузите его на PS5, посмотрите, что выпало, и только потом решайте.
Перенесли сохранение туда, где это вредит. В Cyberpunk 2077 всё наоборот: PowerPyx предупреждает, что после импорта сохранения PS4 часть трофеев может не выпасть никогда. Если цель платина, начинайте на PS5 заново.
Приняли процент трекера за процент Sony. «Ультраредкий» на одном сайте и на другом может значить разные диапазоны, а PSN, Steam и Xbox считают разных игроков. Любую цифру редкости приводите с источником и датой.
Гонитесь за DLC ради платины. Трофеи дополнений поднимают процент завершения в профиле, но платине они не нужны никогда.
Упустили пропускаемый трофей в первый же час. В Expedition 33 два из пяти пропускаемых решаются в прологе. Прежде чем начать игру, на которую нацелились ради платины, прочитайте список пропускаемых в дорожной карте.
С чего начать
Возьмите игру, в которую и так собирались играть, без пропускаемых трофеев и с короткой дорожной картой, и пройдите её с открытым гайдом. В подборке лёгких платин 27 хороших игр разложены по часам, первая в ней Astro's Playroom на 3–4 часа. На ПК достижения живут в Steam, а не в PSN, и если длинное сохранение там конфликтует с облаком, поможет гайд по конфликту Steam Cloud. Не знаете, во что играть дальше, спросите случайный выбор игры, а уже полученные платины удобно разложить в конструкторе тир-листов. Все наши гайды по трофеям собраны в разделе PlayStation.
Вопросы и ответы
Сколько очков даёт платиновый трофей?
300, по данным трекеров трофеев. Бронза даёт 15, серебро 30, золото 90. Сама Sony таблицу очков не публикует.
Какой максимальный уровень трофеев?
- С изменений 2020 года шкала уровней 1–999: бронзовый значок на уровнях 1–299, серебряный на 300–599, золотой на 600–998 и платиновый на 999 (PlayStation Blog, 7 октября 2020 года).
Что значат метки редкости?
Sony называет четыре метки по доле игроков, получивших трофей: Ultra rare и Very rare для редких, Rare и Common для остальных. Порогов в процентах она не публикует, поэтому сайты-трекеры проводят границы сами.
У каждой игры есть платина?
Нет. Платину дают за все остальные трофеи основной игры, а у небольших игр её обычно нет.
Что такое автопоп?
Трофеи, которые выпадают сами, когда вы переносите сохранение из версии для PS4 в версию для PS5. Так работает в Ghost of Tsushima и God of War Ragnarök, а в Elden Ring нет, по данным PowerPyx.
Нужны ли трофеи DLC для платины?
Нет. Трофеи дополнений идут отдельными группами. Например, 13 трофеев Phantom Liberty для платины Cyberpunk 2077 не нужны.
Источники
- Поддержка PlayStation: как получать трофеи на консолях PlayStation (проверено 11.10.2026)
- PlayStation Blog: изменения в системе уровней трофеев (07.10.2020)
- Avid Achievers: как считается уровень трофеев PlayStation, очки за типы (проверено 12.10.2026)
- Wikipedia: PlayStation Network, раздел Trophies (проверено 12.10.2026)
- PowerPyx: гайд по трофеям Ghost of Tsushima, автопоп (16.07.2020)
- PowerPyx: гайд по трофеям Cyberpunk 2077, импорт сохранения PS4 (09.12.2020)
- Stratege: трофеи Cyberpunk 2077 с метками редкости PSN (проверено 11.10.2026)