Платиновый трофей PlayStation дают за все остальные трофеи из основного списка игры, а каждый трофей добавляет очки к вашему уровню: по подсчётам трекеров 15 за бронзу, 30 за серебро, 90 за золото и 300 за платину. Шкала уровней на PS5: 1–999. Кроме того, Sony вешает на каждый трофей одну из четырёх меток редкости, разрешает разработчикам скрывать часть трофеев, а в некоторых играх переносит прогресс с PS4 сам. Охотники за трофеями называют это автопопом.

Ниже каждая часть системы: что официально, а что взято у трекеров.

Содержание
Платиновый трофей PlayStation: четыре кубка разных металлов на тёмной ореховой полке, платиновый выдвинут вперёд и освещён

Коротко

  • Четыре типа: бронза, серебро, золото, платина. Трекеры дают за них 15/30/90/300 очков.
  • Уровни 1–999. Значок на 300-м уровне становится серебряным, на 600-м золотым, на 999-м платиновым.
  • Для платины нужны все остальные трофеи основной игры. Трофеи DLC идут сверху и не учитываются.
  • Меток редкости четыре: обычный, редкий, очень редкий, ультраредкий. Порогов в процентах Sony не публикует.
  • Автопоп есть только в части игр, у которых есть версии для PS4 и PS5. Проверьте, прежде чем начинать заново.

Что значат четыре типа трофеев

На странице поддержки Sony типы перечислены от самого трудного: платина, золото, серебро, бронза. Тип бронзового, серебряного или золотого трофея зависит от сложности задачи, а платину дают только тогда, когда собраны все остальные трофеи основной игры. Wikipedia добавляет, что у небольших игр платины обычно нет вовсе.

Сколько очков даёт каждый тип, Sony не публикует. Трекеры трофеев сходятся на таких цифрах:

Тип Очки (по трекерам) Пример из Expedition 33
Бронза 15 «Люмьер»: пройти пролог
Серебро 30 «Клеа»: победить необязательного босса
Золото 90 «Конец»: победить финального босса
Платина 300 «Величайшая Экспедиция в истории»: все остальные трофеи

Выходит, одна платина стоит двадцати бронзовых трофеев, и игра с платиной двигает уровень заметно сильнее, чем такая же по размеру игра без неё.

Как считается уровень трофеев на PS5?

Действующую систему PlayStation Blog описал 7 октября 2020 года. Шкала уровней выросла с 1–100 до 1–999, старые уровни пересчитали (пример Sony: 12-й уровень превращается «где-то в начало двухсотых»), а платиновые трофеи стали весить больше при подсчёте прогресса.

Значок рядом с уровнем показывает ступень:

Уровень Значок
1–299 Бронзовый
300–599 Серебряный
600–998 Золотой
999 Платиновый

Сколько очков нужно на каждый уровень, в записи Sony нет. Трекеры восстановили таблицы сами, но официальными они не являются, так что любой калькулятор «сколько очков до следующего уровня» показывает оценку.

Редкость: что говорит Sony и что добавляют трекеры

Страница поддержки Sony называет четыре уровня редкости, Ultra rare, Very rare, Rare, Common, без процентов. Wikipedia поясняет, что метка зависит от доли игроков, получивших трофей.

Сайты-трекеры пишут процент рядом с меткой, и по ним видно, где проходят границы. На 705 трофеях из 12 игр на Stratege (11 октября 2026 года) метки легли так:

Метка Наблюдаемый диапазон на Stratege
Обычный (Common) 50,1–95,4 %
Редкий (Rare) 15,1–50,0 %
Очень редкий (Very rare) 5,1–15,0 %
Ультраредкий (Ultra rare) в выборке не было, по логике 5 % и ниже

Это цифры одного сайта, а не правило Sony. К тому же база у всех разная: трофей «Дьявол» за концовку Cyberpunk 2077 в тот же день был у 5,5 % в PSN и у 7,3 % в Steam, потому что PSN и Steam считают разных игроков. Сравнивая редкость, сравнивайте цифры из одного источника.

Скрытые трофеи, DLC и правило платины

Скрытые трофеи. Разработчик может спрятать название и описание трофея до момента, когда вы его получите. Считается такой трофей как любой другой, а гайды по трофеям перечисляют скрытые открыто.

Трофеи DLC. Дополнения добавляют отдельные группы трофеев. Они поднимают процент завершения, но для платины не нужны. В Cyberpunk 2077 45 трофеев основной игры и ещё 13 за Phantom Liberty, а платине нужны только 44 основных. У Expedition 33 и Resident Evil Requiem PowerPyx тоже отмечает: DLC не требуется.

Пропускаемые трофеи. Некоторые трофеи закрываются навсегда после определённого момента сюжета или выбора. Из-за них гайды по трофеям и начинаются с дорожной карты: в Expedition 33 таких пять, в Cyberpunk 2077 четырнадцать.

Автопоп: в каких играх он есть

Автопоп значит, что трофеи выпадают сами, когда вы загружаете сохранение PS4 в версии той же игры для PS5. Так бывает не везде: где-то сохранение переносится без автопопа, а у части игр версии для PS4 нет вовсе. Вот что пишут дорожные карты PowerPyx для игр из нашей серии:

Игра Перенос сохранения PS4 на PS5 Автопоп
Ghost of Tsushima Да Да, всё, кроме трофеев фоторежима
God of War Ragnarök Да Да, только с PS4 на PS5, включая платину
Hogwarts Legacy Да Да, только с PS4 на PS5
Elden Ring Да Нет
Cyberpunk 2077 Да Нет, а импорт может помешать трофеям выпадать
GTA V Здесь не разбираем Трофеи за ранги Online выпадают при следующем повышении ранга
Ghost of Yōtei, Expedition 33, Resident Evil Requiem Версии для PS4 нет н/д

Каждый случай разобран в полных гайдах: Ghost of Tsushima, God of War Ragnarök, Elden Ring и Cyberpunk 2077.

Что обычно идёт не так

Начали «чистое» прохождение на PS5 без нужды. В играх с автопопом сохранение PS4 уже несёт трофеи. Сначала загрузите его на PS5, посмотрите, что выпало, и только потом решайте.

Перенесли сохранение туда, где это вредит. В Cyberpunk 2077 всё наоборот: PowerPyx предупреждает, что после импорта сохранения PS4 часть трофеев может не выпасть никогда. Если цель платина, начинайте на PS5 заново.

Приняли процент трекера за процент Sony. «Ультраредкий» на одном сайте и на другом может значить разные диапазоны, а PSN, Steam и Xbox считают разных игроков. Любую цифру редкости приводите с источником и датой.

Гонитесь за DLC ради платины. Трофеи дополнений поднимают процент завершения в профиле, но платине они не нужны никогда.

Упустили пропускаемый трофей в первый же час. В Expedition 33 два из пяти пропускаемых решаются в прологе. Прежде чем начать игру, на которую нацелились ради платины, прочитайте список пропускаемых в дорожной карте.

С чего начать

Возьмите игру, в которую и так собирались играть, без пропускаемых трофеев и с короткой дорожной картой, и пройдите её с открытым гайдом. В подборке лёгких платин 27 хороших игр разложены по часам, первая в ней Astro's Playroom на 3–4 часа. На ПК достижения живут в Steam, а не в PSN, и если длинное сохранение там конфликтует с облаком, поможет гайд по конфликту Steam Cloud. Не знаете, во что играть дальше, спросите случайный выбор игры, а уже полученные платины удобно разложить в конструкторе тир-листов. Все наши гайды по трофеям собраны в разделе PlayStation.

Вопросы и ответы

Сколько очков даёт платиновый трофей?

300, по данным трекеров трофеев. Бронза даёт 15, серебро 30, золото 90. Сама Sony таблицу очков не публикует.

Какой максимальный уровень трофеев?
  1. С изменений 2020 года шкала уровней 1–999: бронзовый значок на уровнях 1–299, серебряный на 300–599, золотой на 600–998 и платиновый на 999 (PlayStation Blog, 7 октября 2020 года).
Что значат метки редкости?

Sony называет четыре метки по доле игроков, получивших трофей: Ultra rare и Very rare для редких, Rare и Common для остальных. Порогов в процентах она не публикует, поэтому сайты-трекеры проводят границы сами.

У каждой игры есть платина?

Нет. Платину дают за все остальные трофеи основной игры, а у небольших игр её обычно нет.

Что такое автопоп?

Трофеи, которые выпадают сами, когда вы переносите сохранение из версии для PS4 в версию для PS5. Так работает в Ghost of Tsushima и God of War Ragnarök, а в Elden Ring нет, по данным PowerPyx.

Нужны ли трофеи DLC для платины?

Нет. Трофеи дополнений идут отдельными группами. Например, 13 трофеев Phantom Liberty для платины Cyberpunk 2077 не нужны.

Источники