Смок в CS2 кидают так: встаёте в определённую точку, наводите прицел на определённую деталь и бросаете одним из трёх способов: левой кнопкой, правой или обеими, с прыжком или без. Бинд на джамп-троу больше не нужен и по умолчанию не работает: 19 августа 2024 года Valve отключила бинды, где прыжок совмещён с атакой, а обычный прыжок с быстрым броском сделала одинаковым по результату. Ниже разобрано, как читать описание раскидки, готовый блок команд для тренировочного сервера, камера гранаты и официальные гайды по картам. Начните с того, что создайте тренировку и вставьте блок команд из третьего раздела.
Содержание

Коротко
- Джамп-троу делается руками: нажали прыжок и почти сразу отпустили гранату. Бинд не нужен, по умолчанию он не сработает.
- Удачный джамп-троу сопровождается коротким звуком. Слышите его, значит тайминг верный.
- На своём сервере sv_rethrow_last_grenade повторяет последний бросок, а sv_grenade_trajectory_prac_pipreview показывает точку падения.
- У всех семи карт Active Duty есть стартовые гайды Valve: Play → Practice → Load Map Guides (названия пунктов по английскому клиенту).
- Учите одну карту за раз. Проще всего начать с раскидок Мираж.
Работает ли бинд джамп-троу в CS2?
Нет. 19 августа 2024 года Valve выпустила пост «Side-stepping Skill» и в тот же день поменяла работу биндов. В списке изменений сказано: бинды, где больше одной команды из списка (attack, attack2, jump, duck, forward, back, left, right и другие), «теперь по умолчанию игнорируются». Бинды на джамп-троу в посте названы прямо.
Там же объяснено, почему бинд больше не нужен. По словам Valve, джамп-троу стал настолько важной частью игры, что студия сделала его стабильным «без скриптов и биндов, то есть прыжком и быстрым броском гранаты».
Значит, строка bind alt "+jump; -attack" из старых гайдов по CS:GO в обычном матче ничего не делает. Исключение одно: по заметкам к обновлению, такие бинды возвращает команда cl_allow_multi_input_binds 1, но она защищена читом и работает только при sv_cheats, то есть на вашем сервере. Тренироваться с ней мы не советуем: вы выучите тайминг, которого в матче не будет.
В сети до сих пор попадаются статьи 2025–2026 годов, где бинд называют «нормальным». Они расходятся с заметками самой Valve, и мы опираемся на заметки.
Как понять, что бросок вышел: при правильном джамп-троу игра проигрывает короткий звук, похожий на выдох. С 19 августа 2024 года его слышат и соседние игроки, так что позицию он немного выдаёт.
Три способа броска и как читать описание раскидки
Способов броска три, те же, что в CS:GO. В FAQ сабреддита r/GlobalOffensive это сказано одной строкой: левая кнопка даёт дальний бросок, правая подкидывает гранату из-под руки, а обе вместе дают средний.
На сайтах с раскидками вроде csnades.gg у каждой позиции два поля. Расшифровка:
| Поле | Значение | Что делать |
|---|---|---|
| Technique | Left Click | Полный бросок без прыжка |
| Technique | Jump + Left Click | Прыжок, и сразу отпустить левую кнопку |
| Technique | Left+Right Click | Средний бросок: зажать обе кнопки и отпустить обе |
| Technique | Jump + Left+Right Click | Прыжок, и сразу отпустить обе кнопки |
| Movement | Stationary | Стоять на месте, клавиши не трогать |
| Movement | Walking / Running | Идти шагом или бежать, отпустить в указанной точке |
| Movement | Crouched | Сидя: присесть на прицеливании и броске |
Пометки Precise и Loose показывают, насколько точно надо целиться. Precise промахивается, если прицел съехал на пару пикселей. Loose прощает грубое наведение. Новичку проще начать с «лузовых».
Сервер для тренировки: блок команд
Создайте тренировку на нужной карте (в английском клиенте Play → Practice), откройте консоль и вставьте одну строку. Блок взят из руководства Steam «Grenade Practice Console/Config Commands» (май 2024), мы оставили только то, что нужно для гранат:
sv_cheats 1; mp_maxmoney 16000; mp_startmoney 16000; mp_buy_anywhere 1; mp_buytime 5000; mp_roundtime_defuse 60; mp_freezetime 0; ammo_grenade_limit_total 4; sv_infinite_ammo 1; bot_kick; mp_restartgame 1; mp_warmup_end
Что делает каждая часть:
| Команда | Что меняет |
|---|---|
| sv_cheats 1 | Разрешает команды ниже. Только на своём сервере |
| mp_maxmoney / mp_startmoney 16000 | Полные деньги каждый раунд |
| mp_buy_anywhere 1, mp_buytime 5000 | Покупка гранат в любой точке и в любой момент |
| mp_roundtime_defuse 60 | Раунд на 60 минут, тренировку не прервёт |
| mp_freezetime 0 | Без ожидания в начале раунда |
| ammo_grenade_limit_total 4 | Можно купить все четыре вида гранат, обычно тренировка даёт три |
| sv_infinite_ammo 1 | Бесконечные патроны, бросаете без докупки |
| bot_kick | Убирает ботов, чтобы не бегали по вашим смокам |
| mp_restartgame 1; mp_warmup_end | Перезапуск раунда с новыми настройками и конец разминки |
Дальше четыре бинда из того же руководства. Первый повторяет последнюю гранату, noclip позволяет долететь до точки падения и обратно, два переключателя включают камеру гранаты и след полёта:
bind l sv_rethrow_last_grenade
bind alt noclip
bind [ "toggle sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 0 1"
bind ] "toggle sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 0 8"
Если на русской раскладке клавиша не биндится, возьмите другую; про раскладки и свободные клавиши есть отдельный гайд по биндам. Параметры запуска относятся к другой теме, о них в статье параметры запуска CS2.
Камера гранаты, траектория и переброс
Эти три инструмента экономят больше всего времени.
Переброс. sv_rethrow_last_grenade бросает последнюю гранату ещё раз из той же точки и под тем же углом. Кинули один раз, посмотрели, куда упала, дальше жмёте клавишу из любого места карты и смотрите снова. Так быстрее всего проверить раскидку со стороны цели.
Камера. С sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 в маленьком окне видно, куда упадёт граната, которую вы держите. С 13 ноября 2024 года окно показывает и результат джамп-троу, пока зажат прыжок: прыжковую раскидку можно проверить, не прыгая.
След. sv_grenade_trajectory_prac_trailtime рисует траекторию брошенных гранат на заданное число секунд; бинд выше переключает её между 0 и 8.
Ещё два изменения Valve, которые пригодятся:
- 13 ноября 2024 года у штрихов прицела-линейки для гранат появились подписи осей, и точку рядом с прицелом стало легче запомнить.
- С 30 сентября 2026 года прицел гранаты виден и во время фризтайма, для инста-смоков: зажмите любую кнопку броска до начала раунда.
Раскидка держится на точке прицела, а не на скорости мыши, поэтому сенса не меняет место падения смока. Она важна, только если вы пришли из другой игры и прицел ощущается чужим; перенести её поможет конвертер чувствительности.
Официальные гайды по картам и мастерская
В CS2 есть встроенные гайды с раскидками. 13 ноября 2024 года Valve добавила первый такой гайд (Train, четыре раскидки за террористов) и переключатель для него: Play → Practice, дальше Load Map Guides. 18 марта 2026 года появились короткие стартовые гайды для всех карт Active Duty.
То же мартовское обновление пустило урезанные гайды в настоящие матчи. В блоге Valve сказано, что в соревновательном режиме они работают в первые пять раундов каждой половины, включаются в меню паузы, а дополнительные гайды можно подписать в мастерской Steam.
В пуле Active Duty на 12 октября 2026 года семь карт: Ancient, Anubis, Cache, Dust 2, Inferno, Mirage и Nuke. Cache заменила Overpass 8 июля 2026 года, так что ролики с раскидками на Overpass и Train теперь годятся только для обычных матчей и тренировки.
Стартовые гайды короткие. Полный набор по карте собран в таблицах на наших страницах: Мираж, Инферно и Даст 2.
Что обычно идёт не так
Джамп-троу через раз летит то ближе, то дальше. Граната уходит слишком поздно. Valve описывает джамп-троу как «прыжок и быстрый бросок», так что отпускайте кнопку сразу после нажатия прыжка. Слушайте звук: нет звука, значит тайминг сбился.
Бинд остался в старом конфиге. Если autoexec скопирован году в 2023-м, строка с джамп-троу там лежит и молча ничего не делает. Удалите её и кидайте руками, чтобы мышечная память совпадала с тем, что работает в матче.
Раскидка верная, а смок застревает в воздухе. Valve регулярно правит коллизию гранат на картах. Раскидка, записанная до такой правки, может упереться в новый край. В каждой строке наших таблиц стоит дата, когда csnades последний раз обновлял позицию; если она старше последней правки карты, сначала посмотрите видео.
Команды тренировки не срабатывают. Вы вставили их на официальном сервере или пропустили sv_cheats 1 в начале. Вставляйте весь блок целиком в созданной вами тренировке.
Кикает из-за клавиатуры. Тот же августовский пост 2024 года, что отключил бинды джамп-троу, предупреждает про функции автоматизации ввода на клавиатурах вроде Snap Tap: выключите их перед матчем, иначе официальные серверы Valve могут выкинуть из игры.
С какой карты начать
Начинайте с карты, которую играете чаще всего. Если любимой нет, проще всего Мираж: на нашей странице 11 смоков из 13 кидаются стоя, без разбега и ходьбы. Второй хорошо идёт Даст 2: смоки за T на нашей странице закрывают те же зоны, что перечисляет руководство Steam января 2025 года. Инферно оставьте на третье место: с 2025 года Valve несколько раз перестраивала куски карты, и на странице Инферно отмечено, какие раскидки сначала проверить по видео.
Наш вариант распорядка: два смока в день, по десять бросков с перебросом, потом один матч с ботами, где вы кидаете только эти два. Если хочется разнообразия, случайная карта CS2 выберет карту для вечерней тренировки. А если в команде ещё не решили, кто отвечает за гранаты, начните разговор с теста на роль в CS2.
Следующий шаг: страница карты. Выберите одну, выучите первые пять смоков из таблицы и добавляйте остальные после недели матчей. Настройка прицела описана в статье коды прицелов CS2, все остальные материалы по игре лежат в разделе CS2 и в списке гайдов.
Вопросы и ответы
Работает ли бинд джамп-троу в CS2?
Нет. С 19 августа 2024 года бинды, где больше одного действия движения или атаки, по умолчанию игнорируются. Valve при этом сделала обычный прыжок с быстрым броском стабильным без всяких биндов.
Как понять, что джамп-троу получился?
При правильном тайминге игра проигрывает короткий звук, похожий на выдох. С 19 августа 2024 года его слышат и игроки рядом.
Какая команда повторяет последнюю гранату?
sv_rethrow_last_grenade. Она требует sv_cheats 1, поэтому работает только на вашем сервере для тренировки. Удобно повесить на клавишу: bind l sv_rethrow_last_grenade.
Как увидеть, куда упадёт граната, до броска?
Включите sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 на тренировочном сервере. С 13 ноября 2024 года окно превью показывает и результат джамп-троу, пока зажат прыжок.
Есть ли в игре официальные раскидки?
Есть. Valve добавила стартовые гайды для всех карт Active Duty: в английском клиенте это Play → Practice → Load Map Guides. С 18 марта 2026 года урезанная версия работает и в соревновательном режиме, в первых пяти раундах каждой половины.
Существует ли команда sv_grenade_trajectory_prime?
Ни в заметках Valve, ни в руководствах Steam мы её не нашли. В CS2 есть sv_grenade_trajectory_prac_pipreview и sv_grenade_trajectory_prac_trailtime.
Источники
- Valve, блог Counter-Strike 2: Side-stepping Skill (19.08.2024)
- Valve: список изменений CS2, бинды и звук джамп-троу (19.08.2024)
- Valve: список изменений, превью джамп-троу и гайды по картам в тренировке (13.11.2024)
- Valve, блог Counter-Strike 2: Guns, Guides, and Games, гайды в соревновательном режиме (18.03.2026)
- Valve: список изменений, прицел гранаты в фризтайм для инста-смоков (30.09.2026)
- Valve: список изменений, Cache вместо Overpass в Active Duty (08.07.2026)
- Руководство Steam: Grenade Practice Console/Config Commands (16.05.2024)
- Вики r/GlobalOffensive, FAQ: три способа бросить гранату