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Tirador de D20

El d20 ya está seleccionado — toca Tirar y tienes tu tirada de ataque lista. Añade tu modificador, o escribe d20adv / d20dis para ventaja y desventaja; se muestran ambos dados para que toda la mesa vea cuál contó.

Dado:

Todo corre en tu navegador. Lo que escribes no llega a nuestro servidor.

Prueba también:🎡 Ruleta Aleatoria🔢 Generador de Números Aleatorios🎱 Bola Mágica 8🪙 Cara o Cruz
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Cómo usarlo

  1. El chip d20 viene preseleccionado. Deja Cantidad en 1 para una prueba normal.
  2. Escribe tu bono en Modificador: bono de ataque, de salvación o de habilidad (los números negativos también funcionan).
  3. Para ventaja escribe d20adv en el campo de fórmula, para desventaja d20dis. Aún puedes añadir un modificador: d20adv+5.
  4. Pulsa Tirar. El total se muestra en grande; la línea de detalle muestra la tirada natural, así que un 20 natural o un 1 natural son obvios.
  5. El historial guarda tus últimas tiradas en orden — útil cuando el máster pregunta "¿qué sacaste en el turno pasado?"

El d20 en D&D 5e: qué decide un solo dado

Casi todo en la quinta edición es una prueba de d20: tiradas de ataque, salvaciones y pruebas de habilidad. Tiras el dado, sumas un modificador (bono de característica, competencia, objetos mágicos) y comparas con un número objetivo — la Clase de Armadura del monstruo o la Clase de Dificultad de la tarea. Igualar o superar significa éxito.

Cada cara es un 5% plano, así que el modificador importa más de lo que la gente cree: un +5 convierte un 55% de probabilidad de acertar contra CA 15 en un 80%. La tirada media es 10,5, por eso una tarea "CD 15" sin bono falla más a menudo de lo que acierta.

Necesitas sacarNormalVentajaDesventaja
5 o más80%96%64%
10 o más55%79,75%30,25%
15 o más30%51%9%
20 (natural)5%9,75%0,25%

Ventaja y desventaja

Ventaja significa que tiras dos d20 y te quedas con el más alto; desventaja significa que te quedas con el más bajo. No se acumulan — dos fuentes de ventaja siguen siendo solo un dado extra — y si tienes ambas a la vez se cancelan y tiras un único d20. La herramienta muestra los dos dados en la línea de detalle, así que puedes ver el descartado.

Estadísticamente la ventaja vale unos +5 en tiradas cerca del medio (necesitando 10–12) y menos en los extremos: sube la media de 10,5 a 13,825, mientras que la desventaja la baja a 7,175. Un 20 natural con ventaja ocurre el 9,75% de las veces en vez del 5%; con desventaja es 1 entre 400.

20 natural y 1 natural

Un 20 natural es cuando el propio dado muestra 20, antes de los modificadores. En una tirada de ataque siempre acierta, sea cual sea la CA, y es un golpe crítico: tiras los dados de daño del ataque dos veces (los modificadores se suman una sola vez). Un 1 natural en una tirada de ataque siempre falla, incluso si tu bono superaría la CA.

En las reglas de 2014 solo las tiradas de ataque tienen éxito y fallo automáticos; las pruebas de habilidad y salvaciones solo usan el total. La revisión de 2024 del Manual del Jugador extiende el éxito automático en 20 y el fallo automático en 1 a toda prueba de d20 — comprueba qué versión juega tu mesa. Las salvaciones contra la muerte son especiales en ambas: un 20 te devuelve con 1 punto de golpe, un 1 cuenta como dos fallos.

Quién usa un tirador de d20

  • Grupos de D&D online que juegan por Discord sin mesa virtual — una pestaña, pantalla compartida, tiradas que todos pueden ver.
  • Pathfinder 2e y otros sistemas de d20 — el mismo dado, el campo de fórmula se encarga de los modificadores.
  • Máster tirando por una docena de trasgos: pon Cantidad en 12 y cada tirada de ataque se muestra por separado.
  • Streamers y formatos de TikTok "tira un d20 para decidir" — el número grande se lee bien en cámara.
  • Profesores usando la tabla de arriba para mostrar por qué la ventaja no es "doblar la probabilidad".

Qué hace diferente al nuestro

  • Se abre con el d20 listo; un solo toque para tirar en vez de elegir el dado cada vez.
  • Ventaja y desventaja son tiradas dobles de verdad con ambos dados visibles, no un rebote oculto.
  • Las tiradas naturales se muestran aparte del total, así que críticos y pifias nunca están en duda.
  • Aleatoriedad criptográfica (crypto.getRandomValues con muestreo por rechazo), el mismo motor que nuestro tirador de dados completo.
  • Historial de tiradas, modificadores, hasta 100 d20 a la vez, sin cuenta, sin anuncios sobre el botón.

Privacidad

Cada tirada ocurre en tu navegador. Nada se envía a un servidor, no hay cuenta y no existe registro de tus tiradas en ningún sitio salvo la franja de historial en tu propia pantalla.

Preguntas frecuentes

¿Cómo tiro un d20 con ventaja?

Escribe d20adv en el campo de fórmula (o 2d20kh1). Para desventaja usa d20dis. Añade un modificador después: d20adv+7.

¿Un 20 natural siempre tiene éxito?

En tiradas de ataque, sí — en toda edición de 5e acierta y es un golpe crítico. Para pruebas de habilidad y salvaciones depende de tus reglas: los libros de 2014 dicen que no, los de 2024 dicen que sí.

¿Cuál es la probabilidad de sacar un 20 natural?

5% en un solo dado, 9,75% con ventaja y 0,25% con desventaja. Dos 20 naturales seguidos es 1 entre 400.

¿Puedo tirar varios d20 para un grupo de monstruos?

Sí. Pon Cantidad en el número de atacantes, añade el modificador compartido, y cada dado se lista en la línea de detalle.

¿Es justo este tirador de d20?

Usa el generador aleatorio criptográfico del navegador con muestreo por rechazo, así que cada cara tiene exactamente 1 probabilidad entre 20. No hay servidor ni ponderación oculta.

¿Funciona para Pathfinder u otros juegos de d20?

Sí — para cualquier juego basado en un dado de veinte caras. Los grados de éxito de Pathfinder 2e (10 por encima o por debajo de la CD) se leen fácilmente del total.

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