Nasıl kullanılır
- Seçeneklerinizi sağdaki kutuya, her satıra bir tane olacak şekilde koyun — isimler, oyunlar, görevler, restoranlar. İki ile altmış civarı arasındaki her şey çarka rahatça sığar.
- Ya da hazır bir şablon kullanın: hızlı bir karar için Evet / Hayır, bir sayı için 1-10. Düzenin önemli olduğunu düşünüyorsanız Karıştır dilimleri yeniden sıralar (önemli değildir ama daha iyi hissettirir).
- Çevir'e basın. Çark birkaç saniye döner ve altında büyük harflerle gösterilen kazananda yavaşlar.
- Bir sıralama ya da sıra düzeni mi gerekiyor? Her çevirmeden sonra Kazananı kaldır'a basın ve tek bir seçenek kalana kadar devam edin.
- Listeyi istediğiniz zaman düzenleyin; çark anında yeniden çizilir.
Çark nasıl karar veriyor — dürüstçe
Dönen bir çark fizik gibi görünür ama bir web sitesinde fizik sahtedir: sayfa başlamadan önce nerede duracağını bilmek zorundadır. Bazı çarklar bu adımda bir yanlılığı gizler ve bazı "şaka" çarkları sahibine sonucu ayarlama imkânı verir. Burada işleyiş şöyle:
- Çevir'e bastığınızda,
crypto.getRandomValuesve reddetme örneklemesiyle 0 ile N-1 arasında bir rastgele tam sayı çekilir — kaç dilim olursa olsun her dilimin tam olarak 1/N şansı vardır. - Çark daha sonra rastgele sayıda tam tur artı işaretçiyi kazanan dilimin içine, o dilimin rastgele bir noktasına düşüren açı kadar döndürülür.
- Yavaşlama animasyonu oynar. Gergin görünebilir ama sonuç 1. adımda kesinleşmiştir.
Bilerek bir "ağırlık" alanı yoktur: ağırlıklandırılabilen bir çark, kimsenin güvenmediği bir çarktır. Bir seçeneğin iki katı şansı olmasını istiyorsanız, onu iki kez ekleyin — açıkça görünür şekilde.
Hazır şablonlar ve ne işe yaradıkları
| Şablon / numara | Ne için kullanılır |
|---|---|
| Evet / Hayır | "Bir tur daha atsam mı?" Bir çevirmenin dramatizmiyle dürüst bir 50/50. |
| 1-10 | Görsel bir rastgele sayı; çark biçiminde bir d10. |
| Kazananı kaldır | Sıra düzeni, eleme oyunları, "ilk kim sunar", birden fazla ödüllü çekiliş. |
| Karıştır | Çevirmeden önce dilimleri yeniden sıralar; kozmetiktir ama "ismim işaretçinin yanında" şikayetlerini durdurur. |
| Bir seçeneği iki kez ekle | Ona 2× şans verir — herkesin görebileceği şekilde, çarkın üzerinde, açıkça. |
Kimler çeviriyor
- Oyuncular — hangi harita, hangi ajan, hangi ekipman, bu tur AWP'yi kim alır, bu akşam ne oynanır (önceden doldurulmuş popüler oyunlarla özel bir rastgele oyun seçicimiz de var).
- Yayıncılar — "ceza çarkı", abone hedefi ödülleri, izleyici görevleri. Tarayıcıyı tam ekran yapın, yayında iyi görünür.
- Öğretmenler — cevap verecek öğrenciyi seçmek, günün konusunu belirlemek, kimsenin hedef gösterildiğini hissetmediği bir sunum sırası atamak.
- Arkadaşlar ve aileler — akşam yemeği yeri, film gecesi, bulaşıkları kim yıkar.
- Çekilişler — katılımcıları yapıştırın, kamerada bir çevirme yapın, tamam.
Bizimkini farklı kılan ne
- Kazanan, animasyondan önce kriptografik bir üreteçle seçilir — ve biz bunu, çarkın sürtünmesi varmış gibi davranmak yerine açıkça söylüyoruz.
- Ağırlık yok, gizli "her zaman buraya iner" modu yok. Dürüstlük özelliğin ta kendisidir.
- Sıra düzenleri ve çok ödüllü çekilişler için kazananı kaldırma modu.
- Evet/Hayır ve 1-10 şablonları, listeyi düzenlediğinizde anında yeniden çizim.
- Kurulacak bir şey yok, hesap yok, çarkın üzerinde oturan reklam yok, telefonlarda ve projeksiyonda çalışır.
Gizlilik
Yazdığınız seçenekler tarayıcınızda kalır. Çevirme, rastgele çekiliş ve çarkın çizimi tamamen yerel olarak gerçekleşir; hiçbir şey yüklenmez ve neyi çevirdiğinizin bir kaydı yoktur. Sayfayı yenileyin, liste sıfırlanır.
SSS
Çark gerçekten rastgele mi?
Evet. Kazanan dilim, reddetme örneklemeli crypto.getRandomValues ile seçilir, yani her seçeneğin tam olarak N'de 1 şansı vardır. Animasyon, zaten karar verilmiş bir sonucun sadece görselidir.
Bir seçeneği daha olası hale getirebilir miyim?
Sadece birden fazla ekleyerek, ki bu da herkesin çarkta görebileceği bir şeydir. Bilerek gizli bir ağırlıklandırma yoktur.
Çarka kaç seçenek sığar?
Teknik olarak istediğiniz kadar, ama yaklaşık 60'tan sonra dilimler incelmeye başlar. Daha uzun listeler için rastgele isim seçici tarzı araçlarımızı kullanın ya da listeyi iki tura bölün.
Bir çekiliş için kullanabilir miyim?
Evet — katılımcıları her satıra bir tane olacak şekilde yapıştırın, kamerada çevirin, birden fazla ödülünüz varsa Kazananı kaldır'ı kullanın.
Çarkımı kaydediyor mu?
Hayır, bilerek; sayfa hiçbir şeyi tutmaz. Listenizi bir notta saklayın ve ihtiyacınız olduğunda yapıştırın.
Telefonda ya da sınıftaki bir projeksiyonda çalışır mı?
Evet. Çark ekrana göre ölçeklenir ve kazanan altında büyük yazıyla gösterilir, böylece arka sıra bile okuyabilir.