TextFizz
  1. Главная
  2. Инструменты
  3. Бросок кубика онлайн

Бросок кубика онлайн

Выберите кубик, количество и модификатор — или введите формулу так, как говорят за столом: 2d6+3, 4d6kh3, d20adv. Каждый бросок берётся из криптографического генератора браузера, а история остаётся на экране, чтобы никто не спорил, что выпало.

Кубик:

Всё считается в вашем браузере. Введённое на наш сервер не отправляется.

Попробуйте также:🗺️ Случайная карта CS2🕹️ Во что поиграть: рандомайзер игр🔫 Случайный агент Valorant🎱 Магический шар предсказаний
⧉ Вставить инструмент на сайт

Как пользоваться

  1. Нажмите кубик: d4, d6, d8, d10, d12, d20 или d100. По умолчанию выбран d6.
  2. Укажите Сколько кубиков (до 100) и Модификатор, который прибавится к сумме, например +3 за бонус атаки.
  3. Или введите формулу: 2d6+3, 4d6kh3 (оставить 3 лучших), 2d20kl1 (оставить худший), d20adv / d20dis для преимущества и помехи. Формула важнее кнопок.
  4. Жмите Бросить. Большая цифра — итог, строкой ниже видны все кубики по отдельности, так что «натуральная двадцатка» не потеряется.
  5. Прошлые броски копятся в истории. Сбросить очищает её перед следующей стычкой.

Шпаргалка по нотации кубиков

Нотация кубиков — сокращение, которым пользуются все настольные игры: NdS значит «бросить N кубиков с S гранями». Остальное — суффиксы.

ФормулаЧто делаетГде нужна
d20Один двадцатигранникАтаки, спасброски, проверки навыков в D&D 5e
2d6+3Два шестигранника плюс 3Урон двуручного меча с модификатором Силы +3
4d6kh3Четыре d6, оставить три лучшихГенерация характеристик персонажа
2d20kh1 / d20advДва d20, взять большийПреимущество
2d20kl1 / d20disДва d20, взять меньшийПомеха
8d6Восемь d6, суммаОгненный шар
d1001–100, процентникСлучайные таблицы, лут, всплески дикой магии
3d10-2Три d10 минус 2Любой отрицательный модификатор

kh — keep highest (оставить лучшие), kl — keep lowest (оставить худшие), цифра после — сколько оставить. Пробелы и регистр не важны: 2D6 + 3 тоже сработает.

Как работает бросок и почему он честный

Большинство «случайных» кубиков в интернете вызывают Math.random(). Для фокуса с картами сойдёт, но это псевдослучайный генератор: у него есть зерно, он предсказуем, а в некоторых браузерах в младших битах видны закономерности. Здесь используется crypto.getRandomValues() — тот же криптографический генератор, которым браузер создаёт ключи шифрования.

Есть и вторая, менее очевидная ловушка — как превратить 32-битное случайное число в грань кубика. 232 не делится на 6, и если просто взять значение % 6, грани 1–4 получат один лишний шанс на четыре миллиарда. Мелочь, но не ноль, а кубик должен быть честным ровно. Поэтому применяется отбраковка (rejection sampling): если случайное число попало в «лишний хвост» диапазона, оно выбрасывается и берётся новое. У каждой грани любого кубика шанс ровно 1/S. Перебросы редки (для d6 — дважды на миллиард), задержки вы не заметите.

Каждый кубик в формуле бросается отдельно, показывается по одному, и только потом складывается сумма. Ничего не «докручивается» за кадром.

Вероятности: почему на 2d6 чаще всего выпадает 7

Один d6 «плоский» — каждая грань 16,67%. Стоит сложить два кубика, и суммы сбиваются к середине. Поэтому оружие на 2d6 ощущается стабильнее, чем d12, хотя максимум у обоих 12.

Сумма 2d6КомбинацийШанс
212,78%
325,56%
438,33%
5411,11%
6513,89%
7616,67%
8513,89%
9411,11%
1038,33%
1125,56%
1212,78%

Средние, которые стоит помнить: d4 = 2,5, d6 = 3,5, d8 = 4,5, d10 = 5,5, d12 = 6,5, d20 = 10,5. Для N кубиков умножьте на N и прибавьте модификатор. Двуручный меч 2d6+3 в среднем даёт 10, секира d12+3 — 9,5, но разброс у неё сильнее в обе стороны. 4d6kh3 для характеристик даёт в среднем около 12,24 вместо 10,5 — ради этого хоумрул «отбросить худший» и придуман.

Кому нужен кубик онлайн

  • Партиям D&D и Pathfinder в Discord — расшарьте экран или читайте историю вслух; все кубики видны, «натуральная двадцатка» остаётся двадцаткой.
  • Настолкам с потерянным кубиком — Catan, Монополия, Risk, Yahtzee (5d6), нарды (2d6) — всё с телефона.
  • Учителям — урок по теории вероятностей: пятьдесят бросков 2d6, подсчёт, и колокол из таблицы выше сам рисуется на доске.
  • Стримерам — «чат решает»: d100 на случайный челлендж, d20 на сложность следующего забега.
  • Геймерам — случайный слот лодаута, кто ходит первым, бросок на условия строительного челленджа в Minecraft.

Чем наш инструмент лучше

  • Настоящая нотация D&D с kh/kl и быстрыми командами преимущества, а не картинка с кубиком.
  • Криптографическая случайность с отбраковкой — объяснена выше, а не спрятана.
  • Показан каждый кубик и история бросков, результат может проверить весь стол.
  • До 100 кубиков в одной формуле и d100 из коробки.
  • Без аккаунта, без рекламы поверх кнопки, работает на телефоне и грузится мгновенно.

Конфиденциальность

Броски генерируются внутри браузера через Web Crypto API. Формулы, результаты, история никуда не отправляются, и нет сервера, который мог бы «подправить» бросок. Закрыли вкладку — история исчезла.

Вопросы и ответы

Кубик действительно случайный?

Он использует криптографический генератор браузера (crypto.getRandomValues) и отбраковку, поэтому у каждой грани строго равная вероятность. Честнее программный кубик не бывает, а физический со сколом — точно хуже.

Как бросить с преимуществом?

Введите d20adv (или 2d20kh1) в поле формулы. Для помехи — d20dis или 2d20kl1. Оба кубика показаны, видно, какой засчитан.

Можно бросить разные кубики сразу?

Да, соедините их в одной формуле, например 1d8+2d6+4 для скрытой атаки. Каждая группа бросается отдельно и показана в строке деталей.

Сколько кубиков максимум?

100 кубиков в формуле (например 100d6). Хватит на любое заклинание и почти любой хоумбрю.

Подходит для Монополии, нард, Yahtzee?

Выберите d6 и поставьте 2 для Монополии, Catan или нард, 5 — для Yahtzee. Все кубики перечислены, пары и тройки видны.

Работает с телефона во время игры?

Да, страница сделана под мобильный. Добавьте её на главный экран — откроется как приложение, без установки и обновлений.

Похожие инструменты