Как пользоваться
- Нажмите кубик: d4, d6, d8, d10, d12, d20 или d100. По умолчанию выбран d6.
- Укажите Сколько кубиков (до 100) и Модификатор, который прибавится к сумме, например +3 за бонус атаки.
- Или введите формулу:
2d6+3,4d6kh3(оставить 3 лучших),2d20kl1(оставить худший),d20adv/d20disдля преимущества и помехи. Формула важнее кнопок. - Жмите Бросить. Большая цифра — итог, строкой ниже видны все кубики по отдельности, так что «натуральная двадцатка» не потеряется.
- Прошлые броски копятся в истории. Сбросить очищает её перед следующей стычкой.
Шпаргалка по нотации кубиков
Нотация кубиков — сокращение, которым пользуются все настольные игры: NdS значит «бросить N кубиков с S гранями». Остальное — суффиксы.
| Формула | Что делает | Где нужна |
|---|---|---|
d20 | Один двадцатигранник | Атаки, спасброски, проверки навыков в D&D 5e |
2d6+3 | Два шестигранника плюс 3 | Урон двуручного меча с модификатором Силы +3 |
4d6kh3 | Четыре d6, оставить три лучших | Генерация характеристик персонажа |
2d20kh1 / d20adv | Два d20, взять больший | Преимущество |
2d20kl1 / d20dis | Два d20, взять меньший | Помеха |
8d6 | Восемь d6, сумма | Огненный шар |
d100 | 1–100, процентник | Случайные таблицы, лут, всплески дикой магии |
3d10-2 | Три d10 минус 2 | Любой отрицательный модификатор |
kh — keep highest (оставить лучшие), kl — keep lowest (оставить худшие), цифра после — сколько оставить. Пробелы и регистр не важны: 2D6 + 3 тоже сработает.
Как работает бросок и почему он честный
Большинство «случайных» кубиков в интернете вызывают Math.random(). Для фокуса с картами сойдёт, но это псевдослучайный генератор: у него есть зерно, он предсказуем, а в некоторых браузерах в младших битах видны закономерности. Здесь используется crypto.getRandomValues() — тот же криптографический генератор, которым браузер создаёт ключи шифрования.
Есть и вторая, менее очевидная ловушка — как превратить 32-битное случайное число в грань кубика. 232 не делится на 6, и если просто взять значение % 6, грани 1–4 получат один лишний шанс на четыре миллиарда. Мелочь, но не ноль, а кубик должен быть честным ровно. Поэтому применяется отбраковка (rejection sampling): если случайное число попало в «лишний хвост» диапазона, оно выбрасывается и берётся новое. У каждой грани любого кубика шанс ровно 1/S. Перебросы редки (для d6 — дважды на миллиард), задержки вы не заметите.
Каждый кубик в формуле бросается отдельно, показывается по одному, и только потом складывается сумма. Ничего не «докручивается» за кадром.
Вероятности: почему на 2d6 чаще всего выпадает 7
Один d6 «плоский» — каждая грань 16,67%. Стоит сложить два кубика, и суммы сбиваются к середине. Поэтому оружие на 2d6 ощущается стабильнее, чем d12, хотя максимум у обоих 12.
| Сумма 2d6 | Комбинаций | Шанс |
|---|---|---|
| 2 | 1 | 2,78% |
| 3 | 2 | 5,56% |
| 4 | 3 | 8,33% |
| 5 | 4 | 11,11% |
| 6 | 5 | 13,89% |
| 7 | 6 | 16,67% |
| 8 | 5 | 13,89% |
| 9 | 4 | 11,11% |
| 10 | 3 | 8,33% |
| 11 | 2 | 5,56% |
| 12 | 1 | 2,78% |
Средние, которые стоит помнить: d4 = 2,5, d6 = 3,5, d8 = 4,5, d10 = 5,5, d12 = 6,5, d20 = 10,5. Для N кубиков умножьте на N и прибавьте модификатор. Двуручный меч 2d6+3 в среднем даёт 10, секира d12+3 — 9,5, но разброс у неё сильнее в обе стороны. 4d6kh3 для характеристик даёт в среднем около 12,24 вместо 10,5 — ради этого хоумрул «отбросить худший» и придуман.
Кому нужен кубик онлайн
- Партиям D&D и Pathfinder в Discord — расшарьте экран или читайте историю вслух; все кубики видны, «натуральная двадцатка» остаётся двадцаткой.
- Настолкам с потерянным кубиком — Catan, Монополия, Risk, Yahtzee (5d6), нарды (2d6) — всё с телефона.
- Учителям — урок по теории вероятностей: пятьдесят бросков 2d6, подсчёт, и колокол из таблицы выше сам рисуется на доске.
- Стримерам — «чат решает»: d100 на случайный челлендж, d20 на сложность следующего забега.
- Геймерам — случайный слот лодаута, кто ходит первым, бросок на условия строительного челленджа в Minecraft.
Чем наш инструмент лучше
- Настоящая нотация D&D с
kh/klи быстрыми командами преимущества, а не картинка с кубиком. - Криптографическая случайность с отбраковкой — объяснена выше, а не спрятана.
- Показан каждый кубик и история бросков, результат может проверить весь стол.
- До 100 кубиков в одной формуле и d100 из коробки.
- Без аккаунта, без рекламы поверх кнопки, работает на телефоне и грузится мгновенно.
Конфиденциальность
Броски генерируются внутри браузера через Web Crypto API. Формулы, результаты, история никуда не отправляются, и нет сервера, который мог бы «подправить» бросок. Закрыли вкладку — история исчезла.
Вопросы и ответы
Кубик действительно случайный?
Он использует криптографический генератор браузера (crypto.getRandomValues) и отбраковку, поэтому у каждой грани строго равная вероятность. Честнее программный кубик не бывает, а физический со сколом — точно хуже.
Как бросить с преимуществом?
Введите d20adv (или 2d20kh1) в поле формулы. Для помехи — d20dis или 2d20kl1. Оба кубика показаны, видно, какой засчитан.
Можно бросить разные кубики сразу?
Да, соедините их в одной формуле, например 1d8+2d6+4 для скрытой атаки. Каждая группа бросается отдельно и показана в строке деталей.
Сколько кубиков максимум?
100 кубиков в формуле (например 100d6). Хватит на любое заклинание и почти любой хоумбрю.
Подходит для Монополии, нард, Yahtzee?
Выберите d6 и поставьте 2 для Монополии, Catan или нард, 5 — для Yahtzee. Все кубики перечислены, пары и тройки видны.
Работает с телефона во время игры?
Да, страница сделана под мобильный. Добавьте её на главный экран — откроется как приложение, без установки и обновлений.