Como usar
- A duração já vem definida em 10 segundos — o padrão Kohi. Você pode trocar pra outro chip se quiser um run mais curto ou mais longo.
- Clique dentro do campo. Seu primeiro clique inicia o timer e é contado.
- Clique o mais rápido que conseguir até a barra encher. CPS e total de cliques atualizam ao vivo.
- Veja o rank e compare com a tabela de PvP abaixo. Tentar de novo reseta o run; o melhor resultado fica guardado na sessão.
De onde vem o teste Kohi
Kohi era um servidor de PvP de Minecraft mais conhecido pelo Hardcore Factions (HCF) e por duelos de prática de PvP — o tipo de gameplay onde cada clique é um golpe de espada e a velocidade de clique muda diretamente o resultado da luta. A comunidade em volta dele popularizou um hábito simples: medir seus cliques em dez segundos, dizer o CPS e comparar. Sites de teste de clique depois batizaram o modo de 10 segundos em homenagem ao servidor, e "teste Kohi click" pegou como nome pra um run de 10 segundos de CPS até entre jogadores que nunca entraram no Kohi de verdade. As datas exatas da história do servidor não são bem documentadas, então não vamos citá-las; o que importa pro teste é o formato que ele deixou.
Por que dez segundos? Cinco segundos premiam uma rajada; dez já é tempo suficiente pra jitter e butterfly clickers precisarem manter o ritmo, o que fica mais perto de uma luta de verdade, onde você clica pela duração de um combo, não por um único segundo.
Como é medido
Mesmo motor do nosso teste de CPS: o contador registra eventos pointerdown no campo, o relógio é o performance.now(), e o resultado é o total de cliques dividido por 10. Sem contagem regressiva antes de começar (o primeiro clique inicia o timer), sem cliques extras contados depois que a barra enche, sem arredondamento pra cima. Clique direito e teclas do teclado são ignorados nesse modo.
Como o teste dura exatamente dez segundos, o número total de cliques também é fácil de ler: 100 cliques equivalem a 10 CPS, 150 cliques equivalem a 15 CPS. É esse o número que jogadores de Minecraft geralmente citam no chat.
Ranks Kohi e números reais de PvP
Pelos dados do cps-check.com, o clique normal dá em torno de 5–8 CPS pra um jogador médio, o jitter click dá 12–20 CPS, e o butterfly click deixa jogadores treinados chegarem perto de 30 CPS. Pelos dados do cpstest.org, a comunidade de PvP de Minecraft divide os resultados em quatro faixas, e a maioria dos visitantes fica entre 5 e 10 CPS.
| Cliques em 10 s | CPS | Faixa PvP (cpstest.org) | O que isso significa numa luta |
|---|---|---|---|
| 10–30 | 1–3 | Extremamente devagar | Você perde a maioria das trocas; trabalhe em manter o ritmo de clique |
| 40–70 | 4–7 | Moderadamente devagar | Jogador casual típico; um bom timing ainda ganha lutas |
| 80–130 | 8–13 | Moderadamente rápido | Velocidade sólida de PvP, dá pra combo e W-tap |
| 140+ | 14+ | Extremamente rápido | Faixa de jitter/butterfly; fique de olho nas regras do servidor e no registro de golpes |
Como referência, o recorde de 10 segundos listado no cpstest.org é de 121 cliques de Ben Hughes (12,1 CPS com clique normal); os 1.051 cliques em 10 segundos creditados a Dylan Allred no Recordsetter são um número de drag click ou assistido por dispositivo e não são comparáveis a um teste normal.
Como melhorar seu score no Kohi sem levar ban
- Ritmo importa mais que velocidade. Um 10 CPS constante por dez segundos vale mais que 18 CPS por três segundos e depois cair. Treine manter o ritmo reto durante toda a barra.
- Butterfly clicking (dois dedos alternando no botão esquerdo) é a técnica que a maioria dos jogadores de 12–20 CPS usa. Jitter clicking dá números parecidos mas cansa o antebraço rápido.
- O mouse importa. Switches leves e pouco pré-curso adicionam alguns CPS. Um mouse desgastado que dá clique duplo adiciona ainda mais — e parece cheat pro anticheat.
- Conheça as regras. As regras da Hypixel proíbem qualquer coisa que automatize uma ação de jogo, incluindo botões de clique automático/em rajada e macros. Técnicas físicas não são automação, mas o anticheat observa padrões de clique, e um ritmo perfeitamente igual a um metrônomo é suspeito não importa como foi feito. Muitos jogadores também relatam que os golpes param de registrar acima de mais ou menos 13 CPS na Hypixel (um número do cpstest.org, não oficial), então CPS extremo nem é útil ali.
O que torna nosso teste Kohi diferente
- Já vem no padrão real de 10 segundos, com opções de 1–100 s disponíveis na mesma página.
- Sem anúncio no campo, nada aparece no meio do run, nada empurra o layout.
- Timer preciso —
performance.now()epointerdown, então o atraso do evento click não come seus cliques. - Funciona com mouse, touchpad ou dedo; melhor resultado guardado na sessão; compartilhe seu resultado como texto.
Privacidade: o teste inteiro roda no seu navegador. Cliques e resultados nunca são enviados a lugar nenhum; não há servidor por trás do campo nem ranking coletando pontuações.
Perguntas frequentes
O que é um bom score no teste Kohi?
Pelas faixas de PvP do cpstest.org, 80–130 cliques em 10 segundos (8–13 CPS) é um resultado sólido e 140+ (14+ CPS) é a faixa mais alta. A maioria dos visitantes tira entre 50–100 cliques.
Por que o teste Kohi dura 10 segundos?
Porque dez segundos é tempo suficiente pra punir uma rajada curta e premiar um ritmo estável — mais parecido com um combo de PvP de verdade do que um sprint de 1 ou 5 segundos.
O teste Kohi é diferente do teste de CPS?
Só na duração. Os dois contam cliques divididos por segundos; o teste Kohi só fixa a duração em 10 segundos pra os resultados serem comparáveis entre jogadores.
Butterfly clicking conta como cheat em servidores estilo Kohi?
Butterfly e jitter são técnicas físicas, não automação, e não estão listadas nas regras da Hypixel; autoclickers, botões de rajada e macros estão. As regras variam de servidor pra servidor, então confira o seu.
Dá pra rodar no celular?
Sim — toque no campo. Alternar os dois polegares é a versão mobile do butterfly clicking.
O teste conta cliques direitos?
Não, esse modo conta só o botão esquerdo. Existe um teste separado de clique direito no mesmo motor.