Como usar
- Aperte Começar e responda 12 perguntas — pense nas suas últimas dez partidas, não no seu melhor highlight.
- Descubra sua função com uma descrição do que ela faz pelo time e uma dica pra jogar melhor.
- Compartilhe a carte no Telegram, WhatsApp, VK, X ou Reddit, ou salve como imagem. Amigos que abrirem seu link veem sua função e podem fazer o quiz também.
As seis funções num time de Counter-Strike
Times profissionais de Counter-Strike não têm cinco jogadores iguais. Cada jogador tem um trabalho que começa antes do round, e o quiz te encaixa em um dos seis trabalhos que existem desde a era 1.6 e ainda descrevem os times de CS2 hoje.
| Função | Trabalho no round | Estatística que importa |
|---|---|---|
| Entry Fragger | Faz o primeiro duelo, cria espaço do lado T | Abates de abertura |
| AWPer | Segura ângulos longos, controla o ritmo com a sniper | Abates à distância, multikills |
| IGL | Chama estratégias, lê a economia do inimigo, mantém o time calmo | Taxa de rounds vencidos, não o K/D |
| Lurker | Joga longe do time, corta rotações, ganha clutches tardios | Clutches, abates pelas costas |
| Support | Flashes, fumaças, trocas, carrega o kit de defusa | Assistências de flash, dano de granada |
| Anchor | Segura um site sozinho do lado CT, atrasa o push | Tempo ganho antes da rotação |
A maioria dos jogadores de fila solo acha que é entry fragger. O quiz foi feito pra pegar a diferença entre querer o primeiro abate e realmente ser aquele que troca, que chama ou que segura o B em silêncio por trinta rounds. Se você é consistentemente a voz calma quando o time está perdendo, você é IGL, goste ou não; se sempre acaba sozinho no lado errado do mapa com um abate, você é lurker.
Como o resultado é calculado
Cada resposta dá um ponto pra uma ou duas funções. Algumas respostas se cruzam de propósito: "meu posicionamento" é AWPer e Anchor ao mesmo tempo, "aquele com quem todo mundo conta" é Anchor e Support, porque essas funções compartilham temperamento. Depois de doze perguntas, a função com mais pontos é seu resultado. Todas têm mais ou menos a mesma quantidade de chances de pontuar, então ninguém é empurrado pra Entry só porque soa mais legal.
Empates e quase-empates são comuns — Entry e Support, AWPer e Anchor, IGL e Support são pares naturais. Se o resultado te surpreendeu, refaça o quiz e responda diferente nas duas ou três perguntas em que hesitou. O par em que você fica geralmente é sua função real numa pentena.
O que faz esse quiz diferente: ele roda inteiro no seu navegador, sem cadastro, sem pedir e-mail e sem anúncio cobrindo o resultado. Nada é enviado pra lugar nenhum — a pontuação é JavaScript puro nessa página, e o link do resultado só carrega o id da função depois do #, então um amigo que abrir vê a mesma carte e nada das suas respostas.
Privacidade: suas respostas nunca saem do seu aparelho. A gente não guarda nada.
Compartilhe o resultado com seu time
A tela de resultado tem botões pra Telegram, WhatsApp, VK, X, Reddit e Facebook, um botão de copiar link e "salvar carte", que baixa um PNG de 1200×630 — tamanho certo pra um post no Discord ou story. Em celulares com compartilhamento nativo tem também o botão Compartilhar do sistema.
O melhor uso do quiz é consertar uma pentena. Manda pro seu time, deixa todo mundo fazer, e compara. Cinco entry fraggers explica por que ninguém tem kit de defusa. Dois AWPers explicam a economia. Nenhum IGL explica os intervalos de 3 a 9. E se o resultado disser Support e você tá forçando a AWP todo round, tenta um mapa inteiro só de flash e troca — pra maioria dos jogadores é o jeito mais rápido de subir de rank. Nossas ferramentas de CS2 — conversor de sensibilidade, calculadora de eDPI e o quiz de conhecimento sobre CS2 — estão a um clique.
Perguntas frequentes
O resultado fica salvo em algum lugar?
Não. Ele vive no link que você compartilha (a parte depois do #) e na imagem da carte que você pode baixar. Nada fica guardado do nosso lado.
Essas são funções reais ou inventadas pro quiz?
São as funções padrão usadas por times pro e semi-pro: entry fragger, AWPer, capitão (IGL), lurker, support e anchor de site. Alguns times dividem ainda mais, mas essas seis cobrem qualquer formação.
Saiu Support pra mim. Isso é ruim?
Não — geralmente é sinal de um jogador que ganha mais rounds do que o K/D mostra. Jogadores de support aprendem lineups, trocam com confiança e são a primeira escolha de qualquer time sério.
Dá pra tirar um resultado diferente?
Sim. Muita gente fica entre duas funções. Refaça o quiz e mude as respostas em que hesitou; o par em que você fica descreve você bem.