Cara pakai
- Masukkan pilihan kamu di kotak sebelah kanan, satu per baris — nama, game, tugas, restoran. Dua sampai sekitar enam puluh pilihan muat nyaman di roda.
- Atau pakai preset: Ya / Tidak buat keputusan cepat, 1–10 buat angka. Acak ulang mengganti urutan potongan kalau kamu merasa itu penting (sebenarnya nggak, tapi rasanya lebih adil).
- Tekan Putar. Rodanya berputar beberapa detik dan melambat di pemenangnya, yang ditampilkan besar di bawahnya.
- Butuh rangking atau urutan giliran? Tekan Hapus pemenang setelah tiap putaran dan lanjutkan sampai tersisa satu pilihan.
- Edit daftarnya kapan saja; rodanya digambar ulang instan.
Cara roda memutuskan — jujur
Roda yang berputar kelihatan kayak fisika, tapi di website fisikanya palsu: halamannya harus tau di mana bakal berhenti sebelum mulai. Beberapa spinner menyembunyikan bias di langkah itu, dan beberapa roda "prank" ngasih pemiliknya bisa atur hasilnya. Di sini caranya begini:
- Waktu kamu tekan Putar, satu bilangan bulat acak dari 0 sampai N−1 diambil pakai
crypto.getRandomValuesdengan sampling penolakan — tiap potongan punya peluang tepat 1/N, berapa pun jumlah potongannya. - Rodanya lalu diputar sejumlah putaran penuh acak plus sudut yang bikin penunjuknya jatuh di dalam potongan pemenang, di titik acak dalam potongan itu.
- Animasi perlambatan dimainkan. Kelihatannya bisa bikin tegang, tapi hasilnya udah ditentukan di langkah 1.
Nggak ada kolom "bobot" dengan sengaja: roda yang bisa dibobotin adalah roda yang nggak dipercaya siapa pun. Kalau mau satu pilihan punya peluang dua kali lipat, tambahkan dua kali — kelihatan jelas.
Preset dan gunanya
| Preset / trik | Dipakai buat |
|---|---|
| Ya / Tidak | "Push satu ronde lagi nggak?" 50/50 yang jujur dengan drama putaran. |
| 1–10 | Angka acak dengan visual; d10 dalam bentuk roda. |
| Hapus pemenang | Urutan giliran, game gugur, "siapa presentasi duluan", undian dengan beberapa hadiah. |
| Acak ulang | Mengganti urutan potongan sebelum diputar; cuma kosmetik, tapi menghentikan keluhan "namaku di sebelah penunjuk". |
| Tambah satu pilihan dua kali | Kasih peluang 2× — secara terbuka, di roda, di mana semua orang bisa lihat. |
Siapa yang memutarnya
- Gamer — map mana, agent mana, loadout apa, siapa yang beli AWP ronde ini, mau main apa malam ini (kami juga punya pemilih game acak khusus dengan judul-judul populer sudah diisi otomatis).
- Streamer — "roda hukuman", hadiah target sub, tantangan dari penonton. Full-screen browsernya dan kelihatan bagus di stream.
- Guru — pilih murid yang jawab, tentukan topik hari ini, atur urutan presentasi tanpa ada yang merasa dipilih-pilih.
- Teman dan keluarga — tempat makan malam, malam nonton film, siapa cuci piring.
- Giveaway — tempel para peserta, satu putaran di kamera, selesai.
Yang bikin punya kami beda
- Pemenangnya dipilih generator kriptografis sebelum animasinya jalan — dan kami bilang terus terang, bukan pura-pura roda punya gesekan.
- Nggak ada bobot, nggak ada mode tersembunyi "selalu berhenti di sini". Kejujuran adalah fiturnya.
- Mode hapus pemenang buat urutan giliran dan undian banyak hadiah.
- Preset Ya/Tidak dan 1–10, digambar ulang instan waktu kamu edit daftarnya.
- Nggak perlu install apa pun, tanpa akun, tanpa iklan di atas roda, jalan di HP dan proyektor.
Privasi
Pilihan yang kamu ketik tetap di browser kamu. Putaran, undian acak, dan penggambaran rodanya semua terjadi secara lokal; nggak ada yang diunggah, dan nggak ada catatan apa yang kamu putar. Muat ulang halamannya dan daftarnya reset.
FAQ
Rodanya beneran acak?
Iya. Potongan pemenangnya dipilih pakai crypto.getRandomValues dengan sampling penolakan, jadi tiap pilihan punya peluang tepat 1 banding N. Animasinya cuma visual dari hasil yang udah diputuskan.
Bisa bikin satu pilihan lebih mungkin muncul?
Cuma dengan menambahkannya lebih dari sekali, dan itu kelihatan oleh semua orang di roda. Nggak ada pembobotan tersembunyi dengan sengaja.
Berapa banyak pilihan yang muat di roda?
Secara teknis berapa pun, tapi potongannya jadi tipis setelah sekitar 60. Buat daftar yang lebih panjang, pakai alat pemilih nama acak kami atau bagi daftarnya jadi dua ronde.
Bisa dipakai buat giveaway?
Bisa — tempel para peserta satu per baris, putar di kamera, dan pakai Hapus pemenang kalau hadiahnya lebih dari satu.
Rodanya kesimpen nggak?
Nggak, dengan sengaja; halamannya nggak nyimpen apa pun. Simpan daftar kamu di catatan dan tempel lagi waktu perlu.
Jalan di HP atau proyektor kelas?
Iya. Rodanya menyesuaikan ukuran layar, dan pemenangnya ditampilkan pakai teks besar di bawahnya jadi kebaca dari bangku belakang.