Cara pakai
- Pilih durasi. 5 detik adalah default dan yang paling sering dipakai buat bandingin skor; 10 detik adalah standar Kohi; 30–100 detik menguji daya tahan.
- Klik di mana saja di dalam kotak besar. Timer mulai dari klik pertama, bukan dari tombol terpisah, jadi klik pertama itu langsung dihitung.
- Terus klik sampai bar progres penuh. CPS, total klik, dan waktu yang berjalan diperbarui langsung.
- Lihat hasil dan rank kamu di bawah statistik. CPS terbaik selama sesi ini tersimpan di kotak Terbaik.
- Tekan Coba lagi buat main sekali lagi, atau Bagikan buat menyalin hasil sebagai teks.
Apa itu CPS dan cara tes menghitungnya
CPS artinya clicks per second, klik per detik. Rumusnya sederhana: total klik dibagi lama tes. Klik 42 kali dalam 5 detik? Itu berarti 8,4 CPS. Angka ini penting di game yang tiap kliknya adalah aksi: PvP Minecraft (tiap klik itu pukulan), game clicker di Roblox, cookie dan idle games, dan pertarungan mana pun yang spam klik lebih unggul daripada nahan tombol.
Penghitung kami mendengarkan event pointerdown di kotak, jadi klik tercatat saat tombol ditekan turun, sebelum naik lagi. Timernya pakai performance.now(), yang presisinya sampai pecahan milidetik, bukan jam bulat milidetik yang dipakai kebanyakan penghitung lain. Tes berhenti tepat di durasi yang dipilih, dan CPS akhir adalah total klik dibagi durasi itu — tanpa pembulatan yang menguntungkan kamu, tanpa klik "bonus" setelah bar penuh.
Klik kanan, klik tengah, dan tombol keyboard diabaikan di mode ini. Kalau mau tes tombol kanan atau spasi, pakai tes khusus — mesinnya sama, inputnya beda.
CPS rata-rata: berapa yang normal, berapa yang cepat
Angka dari situs-situs tes klik terbesar cocok satu sama lain. Menurut data cps-check.com, orang biasa mengklik 5–7 CPS dalam rentang 10–60 detik; klik biasa mentok di 5–8 CPS, jitter click mencapai 12–20 CPS, butterfly click bisa bikin pemain terlatih dapat sekitar 30 CPS, dan drag click cuma bergantung pada mouse dan bisa lewat 100 CPS. Menurut data cpstest.org, kebanyakan pengunjung ada di kisaran 5–10 CPS.
| CPS (5 dtk) | Rank | Siapa yang dapat segini |
|---|---|---|
| 1–3 | Kura-kura | Percobaan pertama, trackpad, atau klik pakai jempol di HP |
| 4–7 | Sedang | Kebanyakan orang dengan mouse biasa |
| 8–13 | Cepat | Gamer reguler, jitter ringan |
| 14–25 | Pro | Teknik jitter atau butterfly, pemain PvP |
| 25+ | Nggak masuk akal | Drag clicking, mouse yang double-click sendiri, atau autoclicker |
Batas rank ini mengikuti pembagian empat tingkat yang dipakai untuk PvP Minecraft di cpstest.org (1–3 sangat lambat, 4–7 cukup lambat, 8–13 cukup cepat, 14+ sangat cepat), plus satu tingkat ekstra di atas untuk hasil yang nggak mungkin dicapai mouse biasa. Dua hal yang perlu diingat saat membandingkan: tes pendek memberi CPS lebih tinggi daripada tes panjang, karena nggak ada yang bisa nahan rush selama semenit penuh, dan tes 1 detik lebih ke soal keberuntungan momen mulai daripada apa pun.
Cara menaikkan CPS kamu
- Cara pegang. Biarkan jari nempel di tombol, jangan diangkat. Jarak tempuh switch mouse kurang dari satu milimeter; sentimeter ekstra yang ditempuh jarimu terbang itu waktu yang terbuang.
- Dua jari bergantian (butterfly). Gantian telunjuk dan jari tengah di tombol yang sama. Praktis melipatgandakan temponya dengan kecepatan tiap jari yang sama, dan ini teknik paling umum di kisaran 15–25 CPS. Cek dulu aturan server — lihat di bawah.
- Tegangkan lengan bawah (jitter). Tegangkan lengan sampai tangan bergetar dan jari mengetuk tombol sendiri. CPS tinggi, tapi cepat capek dan berat buat pergelangan tangan; pakai cuma untuk semburan singkat.
- Pilihan mouse. Switch ringan dengan pre-travel pendek klik lebih cepat. Keausan juga berpengaruh: mouse tua bisa double-click sendiri dan menggelembungkan angka, itu kerusakan, bukan skill — tes mouse di situs ini menangkap kasus seperti itu.
- Latihan set pendek. Tiga sampai lima ronde 5–10 detik, istirahat, ulangi. Kemajuan datang dari koordinasi, bukan dari maksain tes 100 detik sampai habis.
Autoclicker dan aturan server
CPS tinggi itu seru, tapi di Minecraft juga diawasi. Aturan Hypixel bilang apa pun yang mengotomatisasi aksi gameplay pemain dilarang keras — mod, software eksternal, atau hardware — dan secara khusus menyebut tombol klik otomatis/burst dan makro. Ini mencakup autoclicker, makro dari software mouse, dan tombol "rapid fire" di sebagian mouse gaming. Butterfly, jitter, dan drag clicking adalah teknik fisik, bukan otomatisasi, dan nggak disebut dalam aturan; tapi anticheat tetap melihat pola klik, dan ritme yang terlalu rata kelihatan seperti bot berapa pun cara dapatnya. Kalau kamu pakai drag click atau mouse yang double-click sendiri, kamu bertaruh anticheat akan menilai polamu sebagai manusia. Nggak ada batas CPS resmi yang dipublikasikan, jadi anggap saja "angka ban" pasti yang beredar di forum sebagai gosip.
Di luar aturan, ada juga soal registrasi pukulan: combat Minecraft punya cooldown dan knockback yang lebih menghargai timing daripada CPS mentah, dan banyak pemain melaporkan pukulan berhenti tercatat di atas kira-kira 13 CPS di Hypixel (angka ini dari cpstest.org, bukan dari server itu sendiri). Kesimpulannya: latihan sampai 8–14 CPS yang solid dengan ritme bersih, dan simpan run 30 CPS buat papan rekor saja.
Yang bikin tes CPS kami beda
- Tanpa iklan di atas atau sekitar kotak. Area klik cuma kotak polos; nggak ada yang muncul di tengah tes dan nggak ada yang menggeser tata letak selagi timer jalan.
- Timing presisi.
performance.now()untuk jam danpointerdownuntuk klik, jadi hasilnya nggak melenceng karena timing frame atau delay event click di browser. - Tujuh durasi dalam satu halaman, termasuk standar Kohi 10 detik dan run daya tahan 100 detik, dengan skor terbaik disimpan selama sesi.
- Jalan di layar sentuh. Ketuk kotaknya di HP atau tablet; tiap ketukan dihitung sama seperti klik.
- Semua dihitung di browser kamu. Tanpa akun, tanpa kirim ke papan peringkat, tanpa request saat kamu klik.
Privasi: tes ini 100% kode sisi klien. Klik, hasil, dan skor terbaik kamu nggak pernah meninggalkan halaman; nggak ada server yang menerimanya. Buka tab Network di developer tools dan kamu bakal lihat nol request selama tes berjalan.
FAQ
Berapa CPS yang bagus?
Menurut data cps-check.com, 5–7 CPS itu rata-rata, di atas 7 sudah bagus dan 10+ sudah sangat bagus. Apa pun di atas 14 CPS dalam tes 5 detik menempatkanmu di tingkat teratas pemain PvP Minecraft menurut pembagian cpstest.org.
Durasi berapa yang sebaiknya dipakai?
5 detik adalah standar yang paling banyak dipakai buat bandingin. 10 detik adalah tes Kohi yang dipakai komunitas PvP Minecraft. 1 detik itu semburan seru tapi hasilnya berisik; 30–100 detik menunjukkan apa kamu bisa mempertahankan tempo.
Kenapa CPS-ku turun di tes yang lebih panjang?
Karena semburan awal mendingin. Hampir semua orang turun 20–40% antara run 5 detik dan run 60 detik — ini normal, bukan bug di penghitung.
Tesnya jalan di HP?
Ya. Ketuk kotaknya pakai jari; tiap ketukan dihitung sebagai klik. Gantian dua jempol adalah versi mobile dari butterfly clicking.
CPS tinggi bikin kena ban di Minecraft?
CPS tinggi dari jari sendiri nggak melanggar aturan Hypixel; autoclicker, tombol burst, dan makro dilarang secara eksplisit. Nggak ada batas CPS resmi yang dipublikasikan, jadi abaikan "angka ban" pasti yang beredar di forum.
Bisa tes tombol kanan mouse atau spasi?
Pakai tes klik kanan dan tes spasi di situs ini. Keduanya jalan di mesin yang sama dengan timer yang sama, jadi hasilnya bisa langsung dibandingkan.